执行人

Executor

94% 完成度 10 评论 17 人喜欢
游戏类别
开发团队
顾公

平台: Windows

普通的解谜游戏

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  • 普通的解谜游戏
  • 像素风格
  • 单刀直入

详细介绍

商店页面上线了,求一波愿望单:https://store.steampowered.com/app/962950/_Executor/


解谜……嗯,就是普通的解谜游戏。不太侧重剧情,所以希望看到棒棒剧情的玩家肯定要失望了-。-。

游戏流程:2-3小时


以下是一些个人的唠叨(可以忽略:

这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的。也接触过一些说是不需要编程也可以做游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!果然是智商不行啊…还是放弃吧)

然后今年某一天突然对unity开窍了…原来写代码就是如此如此那般那般之类之类的,算是一种念念不忘必有回响吧(当然只是初步入门,事实上还是个菜鸟)

于是感觉今年夏天太热了就做了这款对编程要求不高的游戏,这是一个像素风格的解谜游戏(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短,如果是喜欢解谜的玩家,估计2个小时以内就可以通关。游戏只有一个结局。喜欢像素又喜欢解谜的玩家可以试一试哦。

为什么选择像素:

个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。很适合我这种老年人…不对…独自做游戏的人。

头疼的地方:

steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -。。成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)

游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

NovaPress 评测

Asla Farley
2018-10-03

完成度很高,气氛烘托到位。我认为的bug已经在群里面说了。
硬要说不好的地方的话,就是操作指南里没有说鼠标,在进门的时候卡了一下,还有一些手电筒和关氧气机的地方可以强行试错,解密感就比较轻

LiWenLi
2018-10-04

游戏画风清新,很有气氛,剧情也很有代入感,解密也很有趣,没什么太不好的地方,整体已经比较完善了

lsowo
2018-10-10

執行人評測

畫面有非常大的帶入感,而遊戲風格輕鬆,解謎成分濃厚
操作不會讓人感到不便.然而也有一點缺失:遊戲一開始進門的那個信箱,要用滑鼠點擊才有辦法得到密碼,希望能把滑鼠點擊也寫在遊戲提示上
我認為這是一款非常好的遊戲,而且是有能力放在steam上遊玩的

ffnumber1
2018-10-12

画风我给满分,像素风格加上泛黄的颗粒感,气氛营造的非常不错,有种在玩老港片的感觉。
读档后有几处小bug,但不是硬伤。
谜题设计的大都不错,不过色彩算法是用加法还是取中间值得推敲,咖喱饭拿钥匙这种谜题也难以自洽,后期用到的道具前期调查没有提示,钥匙需要挨个房间试。
作为一部小品级的作品,有亮点无短板,推荐!

ClayCoffee
2018-10-14

完成度很高,作者也很棒,就是太难了,没通关

moon1igh7
2018-10-19

游戏解谜要素很棒,在进门的时候卡了蛮久的,后来还是看到评测里说用鼠标点击信封可以得到密码才解决的,制作咖喱饭拿金钥匙也是,有的地方的提示感觉不是很明显,或者一时不容易注意到,在房子里玩着玩着让我想起了玩”黑学姐与黑屋子”的感觉,我觉得是一款不错的解密游戏。

lsle01
2018-10-25

配色好,提一些细节的建议

亮点:
配色很舒服,非常舒服!为什么我就做不出这样的配色呢?
气氛很适合游戏的主题,画面本身就是玩法!盯着屏幕,会仔细去看环境里面的东西,这个感觉真是好啊。
虽然是解谜,但是气氛倒是很舒服,不急不躁的,玩起来心情很平静,这是跟目前其他解谜游戏不一样的地方吧。

建议:
1.WASD不能移动,这个感觉有点怪,也可能是失望?上下左右的移动,不知道是不是用GetKey做的,同时按住左边和上边,只会往左走,也许Input.GetAxis("Horizontal")这样会舒服点;
2.打开某个对话道具,比如刚开始的电子锁,会有个动画的"Z",提示关闭,一开始不容易看到,建议弄大一点,而且Z是不是太远了?我是每次要关对话框的时候都要看一眼键盘;
3.能访问和不能访问的道具,没有区别,一路走过去按空格,有的时候没有弹出反应,会失望,建议可以访问的道具加一点变化,玩过serial cleaner,他的可以访问道具,会上下抖动,这个效果不错;
4.厨房,有冰箱的那间,右边的门不明显,地上没有地毯?
5.剩下的,抱歉没有玩出来,空闲时间不多……进展方面,我只是破了开始的那道门而已,然后就在房间里转转,作者可以考虑一下难度。不过我是解谜游戏的垃圾玩家,不太擅长这类游戏。

jintcgod
2018-10-27

标签: 解密

标签: 解密
优点:1.游戏音乐沉浸性强;2.游戏细节设计好(例如肚子坏了之后走路慢细节不错);3.难度适当,逻辑合理。
不足:1.没有任务指引,直到后期才知道,“没人”这个任务;2.部分门不明显,需要对所有墙面点空格;3.物品调查判定只有一个方向,没有四向判定;4.游戏流程较短。
建议:1.对物品调查加入四向判定。
游戏性:8.5 画质:7.5 音乐:8.5 特色:8
推荐:8.5 除了流程较短外,本作是一个非常优秀的解密游戏,迷题难度方面适当(我是一个过不了蝴蝶,照片,制氧机的zz),推荐给喜欢解密游戏的玩家入手。


2018-10-29

游戏的画面真的是非常棒了(一个痴迷像素风的人,除去画面,对于游戏有几句话想说:解谜需要的物品要先碰到谜题才能拿,我一开始很懵,以为是没用的东西再也没去碰过,其实这个解谜方法更容易被解开。虽然制作人说没有这么侧重剧情,但是一开始就进了一个房子真的不交代一下我是去干嘛的吗(捂脸。底下测评也有说到厨房连接客厅的门没有地毯,我会说我真的摸出去摸了很久吗!但是对于游戏这个制作程度尤其是画面真的真的好棒啊!一开始卡在了手电筒,开了二楼之后,没有其他的东西了只能去开手电筒了,真的过不去呜呜呜

Scootato
2018-11-05

《执行人 Executor》評測

花了三個半小時總算是破完了。
對於沒有在玩推理遊戲的人來說,難度適中,算是不錯的體驗。
實在沒有值得挑剔的缺點,只不過蝴蝶謎題沒有線索,會讓人一頭霧水。
最大的問題就是最後的追逐,常常在房間跑一跑,男人就變成兩三個。
這款遊戲我很喜歡,也感謝作者能讓我體驗這個遊戲,謝謝!

向日葵游戏
2018-11-06

这是一款像素风格的解谜游戏,游戏的谜题比较有难度,解开以后非常有成就感。但是这款游戏没有剧情,也没有BGM,仅仅靠昏暗的色调来烘托恐怖气氛是远远不够的。可以说这是一款纯粹考验智商的解谜游戏,剧情的缺失使得解谜的过程就像在做题一样。

参与此游戏的讨论

  1. 疯王子 2018-09-27

    美术挺不错,入我眼。这种比例的像素还蛮少的。

  2. ELSueNo 2018-09-29

    看上去还不错嘛,不过这个简介太简短了吧。。。再说点什么让我们多了解一下,比如游戏里是一个大约怎么样的故事,一种人类赞歌还是对条条框框的束缚的反抗?先给自己造一点势啊!!!明明一眼看上去还不错,为什么不多给别人展示些?QAQ

    • 顾公 2018-09-29

      @ELSueNo:因为……词穷啊!

    • ELSueNo 2018-09-29

      @顾公:怕啥,剧情游戏就:剧情跌宕起伏,错综复杂,疑云重重,怎样怎样的事件打破了令人疲倦的沉静,捕捉不见的(凶手?间谍?)留下了一些蛛丝马迹,能否找到并组织起来寻找真相,就看你的能力了!。。。之类的,虽然说的乱七八糟的,主要是因为我真的不知道这游戏的剧情。。。不过意思大约就是,别有太大压力,就像steam商场,加入你上架游戏总要有个简洁的对吧,把你想表现的剧情和环境稍微说一说,然后就像“能否察觉危机的接近?能否识破诡计?能否找到凶手?”这样再点一下玩家所要做的事情以及玩家能做的事情,大约这个游戏有着怎样的内容或者怎么样的玩法就差不多出来了。“能否找到凶手?”玩家一定是在查一个什么案子,有几个嫌疑人或者干脆一个都没有,要靠玩家搜索证据找到凶手。大约这样,其实不需要很多文字。。。当然我文笔也不怎么样QAQ大约就这么个意思,就像我说的,到时候上架的时候也要个简介不是23333333

    • 顾公 2018-09-30

      @ELSueNo:-.-带兄弟(姐?妹?)果然好能写啊。待我差不多做完游戏了就构思下写些啥。。。

    • ELSueNo 2018-09-30

      @顾公:233333333333你也可以准备先考虑考虑,吸引的人多一些的话,到时候测试的话能出力的人也会多点嘛233333333

  3. LDoris 2018-10-10

    可以加点视频,游戏演示什么的呀~~

  4. xiaolizi2004 2018-10-14

    玩了一下,剧情交代的不完善,有点让人摸不着 头脑,而且操作键位介绍也不全面。但游戏可玩性还是不错的。

  5. 蒸熊掌 2018-11-08

    我喜欢这种像素画风格以及整体的镜头光影渲染,尤其喜欢手套和信封等各种物体边缘处的高光。

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