基本信息

  • 开发团队:
    茶多酚
  • 主要类型:
    模拟经营
  • 次要类型:
    多分支文本
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    4%

游戏简介

《钢铁、蒸汽与意大利面》是一款经营要素和剧情走向紧密结合的模拟经营游戏。

因为是一群业余而且有和游戏无关的本职工作的人在做,所以谁也不知道这游戏啥时候能做好,或者说做不做得好。

开发进度的4%是摸着良心写的。

详细介绍

在太空亚光速航行了一圈回到地球已经过了五百多年,因为主角的返回舱砸坏了镇长的雕像,主角被迫接过了想要出去旅游的镇长的工作,开始了振兴小镇的工作。

是让这个小镇成为世界的中心,还是保持原来悠闲的风格;是大胆地利用旧地球的知识提升这个世界的科技水平,还是对科技进度带来的社会变迁持谨慎态度;是选择寻找过往,还是探索这个未知的新世界。主人公的每一个选择,不止会影响小镇的运行,也会影响这个星球的转动。

作为镇长,主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名有姓有故事的镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要的东西也可以亲自做),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱的时候也可以帮别人跑腿),不是把东西丢在箱子里等人来收而是去收别人箱子里的东西(当然……镇长没有箱子)。

镇长还有一个重要的工作,就是镇民之间错综复杂的人际关系。在这个以黑历史为主、黑历史为辅的小镇里,居民的加入、离开,谁和谁在一起,都是镇长在酒馆里喝多了说胡话决定的,还有一小部分是没喝多时的胡话。


【开发进度】

目前的进度有大量的剧情与对话(相声),角色设定(过剩的)以及和zun相比好不到哪去的立绘。

基本的机制及其验证原型已经确立,但是验证原型……感觉不太好玩,不知道是相声成分太多了还是因为美术资源还没准备好的缘故。正在调整中。


团队成员


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