Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder
买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用
虽然是C#派的但是也没在用Unity
因为Undertale觉得用GMS挺好的
发现GML语法浮夸的时候已经来不及了
拿1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了
西南某高校万智牌社前社长
兴趣爱好是炸地
不对,炸地本质上是加速
擅长画茄科植物
对马铃薯和茄子的上色很有心得
马铃薯分类学研究者
认证信息
D4 Laboratory 主美(开发者/工作室)
Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder
买了RMVA但是因为是C#派的所以没怎么用
虽然是C#派的但是也没在用Unity
因为Undertale觉得用GMS挺好的
发现GML语法浮夸的时候已经来不及了
拿1.4啥东西都没做出来的时候2突然就出了
西南某高校万智牌社前社长
兴趣爱好是炸地
不对,炸地本质上是加速
擅长画茄科植物
对马铃薯和茄子的上色很有心得
马铃薯分类学研究者
D4 Laboratory 主美(开发者/工作室)
茶多酚 发表了新的日志:不知所谓的Boss战场景 2023-11-27
茶多酚 发表了新的日志:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起 2023-11-20
茶多酚 发表了新的日志:感觉哪里不太对的敌人们 2023-10-14
茶多酚 发表了新的日志:纯以看着顺眼为方针的塔防地图 2023-10-13
茶多酚 发表了新的日志:不知道为何被B银河老师看上了 2023-10-12
茶多酚 发表了新的日志:只有地板没有墙的办公室 2023-10-11
茶多酚 更新了游戏:深渊经理2,更新内容:游戏介绍。 2023-10-10
茶多酚 发表了新的日志:《深渊经理》steam页面发布了 2023-10-10
茶多酚 发表了新的日志:大图和小图基本一致的几位和这照片是你么的史莱姆 2023-10-09
茶多酚 发表了新的日志:在大部分角色都是妹子的情况下不是妹子的角色就很尴尬了 2023-10-09
茶多酚 发表了新的日志:不管怎么看都觉得很迷惑的三维 2023-10-05
茶多酚 发表了新的日志:因为太占地方可能会被踢掉的吉祥物 2023-10-04
茶多酚 发表了新的日志:因为有第十三个月所以英文的月份表示很奇怪 2023-10-03
茶多酚 发表了新的日志:每次草稿和正稿的气质都完全不一样 2023-10-01
茶多酚 发表了新的日志:带角度的莫名其妙的东西都好难画 2023-09-30
茶多酚 发表了新的日志:刚刚才知道Aseprite的Ctrl+B是怎么用的 2023-09-29
茶多酚 评论了日志:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08# 2023-09-29
茶多酚 发表了新的日志:重置的东西和保留的东西 2023-09-27
茶多酚 发表了新的日志:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15# 2023-09-22
Metal Slug Tactics
游戏时长:10 分钟
Incremental Dice
游戏时长:15 小时 52 分钟
Balatro
游戏时长:36 天 9 小时 0 分钟
Aseprite
游戏时长:215 天 7 小时 0 分钟
GameMaker
游戏时长:36 天 3 小时 38 分钟