基本信息

  • 官方网站:
    官方网站
  • 开发团队:
    ivan.z
  • 当前版本:
    0.1.3
  • 主要类型:
    模拟经营
  • 次要类型:
    沙盒
  • 支持平台:
    Windows / iOS / Android
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    15%
  • 发行定价:
    0

游戏简介

在遥远的未来,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住的星球,你是一艘飞船上携带的人工智能,代号eve76,飞船携带了地球上的大部分物种dna,你需要找到一颗星球继续繁衍人类

详细介绍

概要

在遥远的未来,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住的星球,你是一艘飞船上携带的人工智能,代号eve76,飞船携带了地球上的大部分物种dna,你需要找到一颗星球继续繁衍人类

核心玩法

创造:

  1. 星球
    1. 星球的气候和地貌都是会根据玩家的行为来改变
  2. 新物种
    1. 选择不同的物种基因来创造新的物种,基因遗传符合现实世界的算法,有隐形和显性基因等,需要玩家选育出自己想要的基因。比如想要战斗力更强的物种,你需要获得大量的老虎基因等。
  3. 生态系统
    1. 星球的生态系统是动态守恒的,玩家的行为会导致生物圈发生变化。比如玩家捕捉了过多的兔子,狼就会饿死大部分,从而引起连锁反应
    2. 基因遗传,生物携带的基因是会变异和遗传的,如果你捕捉了过多的某种基因,将不会遗传下去。比如初期一直捕捉攻击力差的生物,那后面遗传下来的都是战斗力强的基因。
    3. 基因突变,基因杂交过程中有概率突变,产生新的基因


探索:

  1. 探索星球
    1. 采用类似文明的格子地图,每个格子都可以进入显示横版大图
    2. 解锁迷雾有可能触发随机特殊事件,比如遇见特殊物种,或者发现外星遗迹
  2. 太空(待定)
    1. 文明进化到太空形态后就可以建造飞船去宇宙探险了。每次探险可以获得不同的资源,但是也可能无法返航


生存:

  1. 建筑
    1. 人物操控是半自动,根据指派的功能建筑来锁定ai,类似皇帝等模拟游戏  
  2. 战斗
    1. 创新的战斗模式,基于骰子和战斗基因的组合


其他设定:

  1. 恒星的类型会对星球产生持续的影响,距离导致影响力的强弱
  2. 每个星球的进化日志会记录星球的一切变化,包括星球和生物的


文明进化:

  1. 物种达到一定数量就会产生政体,之后该文明会跟随执政者的命令来自动进化。比如当前执政的生物性格富有攻击性,就会建造更多的武器和攻击别的物种。
  2. 每个生物的ai都是独立的,只是会优先执行政体的命令,然后会根据自身的技能去执行不同的操作,比如生物A学会了伐木和建造木屋,他就会去伐木来换取食物,当种群需要木屋的时候他会优先去建造木屋。

游戏特性

  • 根据你的操作,可以培育出独一无二的星球,每个星球都拥有独特的地形,气候,生物圈等,这些系统会跟随星球的改变而改变,比如森林被砍伐过多会导致全球温度变暖,附近的河流泥石流过多等
  • 你可以用地球生物和外星生物的dna杂交出独一无二的物种,比如说鲸鱼的身体大象的脑袋等,每个生物都有自己特殊的环境需求,你要慢慢改良星球环境来使之健康成长。物种的dna还包含了不同的技能,每个生物会在成长的过程中学会新的技能,也会在杂交的过程中突变出新的技能,每个种群所包含的技能决定了他们能否存活的更久。
  • 随机沙盒宇宙,里面的星球和生物以及文明都会随机生成
  • 物种进化完成后,会进入社会进化过程。仿照人类进化的历史,你需要在过程中不让物种自己灭亡掉,比如过多的战争等。你不能直接操作该物种,而只能引导他们去做什么,是否听从你的指令取决于该物种对你是否足够虔诚。
  • #暂缓#后期会加入宇宙探索模块,需要驾驶飞船去探索陌生的星系来获取资源,战斗类似ftl

游戏图片


团队成员


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