详细介绍
概要
在遥远的未来,地球上的资源已经耗尽,人类纷纷制造飞船去寻找下一个适宜居住的星球,你是一艘飞船上携带的人工智能,代号eve76,飞船携带了地球上的大部分物种dna,你需要找到一颗星球继续繁衍人类
核心玩法
创造:
- 星球
- 星球的气候和地貌都是会根据玩家的行为来改变
- 新物种
- 选择不同的物种基因来创造新的物种,基因遗传符合现实世界的算法,有隐形和显性基因等,需要玩家选育出自己想要的基因。比如想要战斗力更强的物种,你需要获得大量的老虎基因等。
- 生态系统
- 星球的生态系统是动态守恒的,玩家的行为会导致生物圈发生变化。比如玩家捕捉了过多的兔子,狼就会饿死大部分,从而引起连锁反应
- 基因遗传,生物携带的基因是会变异和遗传的,如果你捕捉了过多的某种基因,将不会遗传下去。比如初期一直捕捉攻击力差的生物,那后面遗传下来的都是战斗力强的基因。
- 基因突变,基因杂交过程中有概率突变,产生新的基因
探索:
- 探索星球
- 采用类似文明的格子地图,每个格子都可以进入显示横版大图
- 解锁迷雾有可能触发随机特殊事件,比如遇见特殊物种,或者发现外星遗迹
太空(待定)
文明进化到太空形态后就可以建造飞船去宇宙探险了。每次探险可以获得不同的资源,但是也可能无法返航
生存:
- 建筑
- 人物操控是半自动,根据指派的功能建筑来锁定ai,类似皇帝等模拟游戏
- 战斗
- 创新的战斗模式,基于骰子和战斗基因的组合
其他设定:
- 恒星的类型会对星球产生持续的影响,距离导致影响力的强弱
- 每个星球的进化日志会记录星球的一切变化,包括星球和生物的
文明进化:
物种达到一定数量就会产生政体,之后该文明会跟随执政者的命令来自动进化。比如当前执政的生物性格富有攻击性,就会建造更多的武器和攻击别的物种。每个生物的ai都是独立的,只是会优先执行政体的命令,然后会根据自身的技能去执行不同的操作,比如生物A学会了伐木和建造木屋,他就会去伐木来换取食物,当种群需要木屋的时候他会优先去建造木屋。
哇,好像已经开发很久了的样子
@eastecho:其实中间搁置了很久,最近才重新拿起来,渲染推倒重来过了,和最早的版本已经大相径庭
看多了像素会头晕
@我把橙子当橘子。:唉,身为一个程序员,唯一适合我的美术制作方式就是点像素了。
用像素来表现宇宙,真是酷。
个人很喜欢这种类型的游戏,像素是萌点。还是很期待的
既然是扮演上帝,那我能不能创造物种,像圣经里那样凭空造出人来,而不是用生物杂交?
@kov:这个有点难度,暂时先不把坑挖这么大
好想玩好想玩
特别喜欢这种游戏支持一下
感觉和孢子差不多,游戏内容应该很大吧
感觉看起来很棒啊_(:з」∠)_期待下
哇 好像很有趣
很喜欢这种风格诶,期待
很好玩的样子。
之前倒是看到过一组像素星球的图片,用2D像素表现3D的星球运行效果,简直赞。难道这个画面风格也是那种么
@zxpp90:有点不一样,我这个本质上还是3D游戏,不过画风可能类似2D像素
沙盒游戏,蛮期待的
密集恐惧症会不会有问题(我没有),超级喜欢这类游戏~加油!!!
@vicodiniscandy:其实……我自己就是密集恐惧症患者
有意思
有意思
好喜欢这种游戏,请问预览版出了吗?
@樱花之恋:还没呢,差的还很多,希望九月份左右能出个预览版
没有考虑移植PC端吗?
@賞天の落葉:还在考虑先出pc端还是移动端……
@ivan.z:嗯嗯,这倒无所谓~只要能两边都出就好~
这个风格感觉很棒
特别爱沙盒游戏,期待在steam上发售
看了卡发日志发现好强……
很期待这款游戏,画面和玩法都很棒
听起来,很不错。加油。
很期待
几个月前就开始期待这款游戏了,作者加油。
预览版还没放出么,游戏题材蛮有意思的,非常想体验一下
这个太喜欢了~~!
设定看起来不错,期待成品
像素随机沙盒宇宙养成,很棒,期待!买买买
看起来不错,加油
我很关注你,美术很好
有没有联系方式啊~~
我觉得你原来那种纯像素低饱和度的美术风格显然更好一些(就是封面上那个)
我觉得你原来那种纯像素低饱和度的美术风格显然更好一些(就是封面上那个)
@水昆:谢谢评论,现在的流程是先生成湿度图和高度图以及生物群落、河流等,然后再转换到对应的像素颜色渲染出来,所以会有各种类型的星球呈现。
看起来好酷先支持一下
用像素来表达宇宙。真是奇特的想法!很期待此作品!
最近由 biibibibibi 修改于:2017-06-07 10:39:58想到了另外一款叫《OPUS:地球计划》的游戏。我觉得《像素宇宙》想法非常的好,我很喜欢,感觉是个很科学的游戏,注重选择带来的影响,很期待呢!(*∩_∩*)
表示很好奇,也很希望自己也可以参加内测或者购买这游戏,当然!更希望官方给个key啦!
对这种模式的类型又恨又爱玩,哈哈哈!!
已经收藏!
你需要一个美工把ui好好做一下,不搭