基本信息

  • 官方网站:
    官方网站
  • 开发团队:
    西梅树工作室
  • 当前版本:
    0.7.0
  • 主要类型:
    模拟经营
  • 次要类型:
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    60%

游戏简介

游戏的背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者,获取资源维持生计的故事。

简单来讲也算是一个开公园的游戏。

在游戏中,玩家需要通过繁殖噗噗、建造各种冒险场所、发布冒险任务,来接待各种不同行会、职业的“勇者”,而勇者通过冒险,激发出各种精神特质,被噗噗汲取,用以存活和繁衍、建设。

目前游戏已更新至版本0.7.1,9.15~9.19在steam开放demo试玩哦!

Steam商店页面:噗噗的冒险乐园

微博:@噗噗的冒险乐园

详细介绍

好久不见!今天TGS也是如期举行,虽然噗噗没有机会去参展,但是也有幸参加了线上展,并会在展会期间开启试玩~~

这边也进行一个版本内容的更新记录好啦!

版本0.7.1

更新内容:

1.乐园召唤阵所召唤的勇者由玩家手动控制:

  • 增加“召唤阵”界面,玩家从此界面进行每个可召唤身份勇者的开始/暂停召唤操作、对每个身份进行委托的指派
  • 身份解锁后,若召唤阵有空位,即可直接召唤该身份
  • 在交租时,玩家可以花费一定费用向哥布林修改召唤的勇者身份、解锁更多的召唤空位
  • 委托板不再手动发布普通委托(英雄委托还是通过委托版进行发布、撤销发布)

2.调整了噗噗甜品的资源消耗类型及数量

  • 以及相关的勇者心愿产出、互动汗水产出等

3.调整了乐园蓝图的解锁顺序及样式

4.调整了乐园委托的解锁规则及相关故事线内容

  • 并在委托版中,将英雄委托单独列为一栏,单独进行查看及发布操作

5.调整了新手引导

6.增加了本地化语言:日语、韩语、繁体中文

  • 由于版本迭代比较多而杂,不少内容是机翻

7.增加了事件时间轴显示:

  • 在主页面中标识出有事件的节点
  • 点击可以查看大图,查看各种事件的起止节点和说明

8.增加了雨季事件:

  • 下雨期间在乐园内受到影响,噗噗窝无影响
  • 下雨期间不同属性的噗噗会有不同的影响
  • 下雨期间,会产生无法消除的小水池,在雨季结束后恢复正常
  • 去掉了其它的三个季节事件,后续版本陆续进行重置

9.挑战机制相关调整:

  • 增加了挑战事件的勇者头顶提示
  • 在明确玩家无法完成挑战时直接提示失败

10.实装了主界面的“设置功能”,支持游戏内的窗口全屏切换、分辨率切换、语言切换等

  • 对应的关闭了游戏启动时的unity自带配置界面,目前游戏不可进行画质相关设置

11.调整了勤奋之塔的托管等级规则

  • 勤奋使者的上岗条件不再有限制,但更换时依然只能更换等级更高的噗噗
  • 勤奋之塔的托管等级由降一级托管修改为了平级托管(即,全1级使者可进行1级建筑托管,全2级使者可进行2级建筑托管)

其它修改:

  • 勇者在建筑中的对话使用了新的算法(使不同语言的对话节奏一致),部分对话出现滞后问题,正在努力想办法中

  • 乐园场景下方的功能菜单调整

  • 增加了乐园场景中建筑、勇者在指针指向时的简易信息显示

  • 增加了选中中勇者的寻路提示

  • 增加了可解锁房间科技的建筑在场景中的提示

  • 实装了生命之泉的不同等级的外观资源

  • 增加了温泉切换水质时的说明信息显示

  • 增加了乐园建造时的地格显示

  • 收租哥布林头顶有更显眼的大叹号了,这次你一定可以看到了!

  • 其它一些小的效果调整


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0.7.0:

新增

  • 噗噗一族科技发展,生命之泉等级上限调整为9级,需要获取[智慧宝石]
  • 随着生命之泉的进阶,可以修葺智慧之塔了
    • 智慧之塔为噗噗们带来了全新的榨干服务勇者冒险的建筑类型,勇者的冒险选择更多了:
    • 祝福者墓园:为勇者提供更多的复活机会
    • 古旧的天然温泉:为勇者提供冒险之外的舒适体验
    • 私密冥想间:为勇者提供反思人生意义的场所
    • 宝藏屋:勇者冒险的“终极”目标
    • 冒险置换箱:可以让勇者获得任意冒险物品,但有些看脸
    • 路标:可以增加勇者的行进速度
    • 当前由于噗噗身体的一些局限性,幻化建造后暂不可移动
  • 建筑新增了多故事线机制,不同的勇者身份、委托或者心愿,在相同的建筑,会发生不同的故事了
  • 新增实装了一些挑战事件和政策卡
  • 新增了噗噗们的日志和碎碎念,目前好像有点话痨
  • 增加了英文语言,可以在游戏初始界面进行修改,并且不建议在不同语言模式来回横跳(


调整

  • 临时去掉了“勇者定向召唤系统”,解锁的勇者身份都会出现在乐园中了
  • 玩家可以直接调整接受委托的勇者身份类型了,不同身份进行相同委托的奖励也有些许不同
  • 调整了部分委托、心愿的条件与难度
  • 调整了部分建筑的房间科技,去掉了冒险物品掉落相关的科技
  • 调整了部分建筑的战斗力,调整了勇者的默认复活上限、持有物品等
  • 调整了部分界面布局及操作方式
  • 调整了部分新手引导步骤和内容
  • 修改了建造路径的操作方式
  • 其他小调整,还有挺多,想不起来了(。

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V0.6.4更新加入:

·增加了自动存档功能

·乐园地图增加树木、灌木元素

·噗噗窝地图更新,有明确的扩张边界了;可使用范围随繁殖之泉升级扩大

·噗噗们可以起名字了

·新增了一些信息和提示类的界面

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V0.6.3更新加入:

·勇者们有明确的身份了,不同身份的勇者属于不同的行会,并且有不同的心愿、携带物以及冒险偏好

·新增召唤阵的定向召唤功能,同一时间最多可从三个身份的勇者中随机生成

·新增签订契约,不是,签订合同环节,同时乐园的存续需要交租了

·新增噗噗的主线剧情(线稿版),噗噗窝的泉水会随着修葺有能力成长了

·新增第一个使者之塔--勤奋之塔,让噗噗们成为成熟的噗噗,学会自己去打工了

·新增一些噗噗们自动变形的手段,而且还挺萌的

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V0.6更新加入:

·勇者们也有自己想要完成的心愿了

·勇者们会给乐园打分了

·噗噗们需要吃甜点来恢复活力,变形来恢复心情

·乐园时不时的会有一些奇怪的挑战和事件发生

·可以合成一些政策卡,对乐园进行宏观调控了

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·乐园建造已解锁的冒险设施

·不同的设施,有不同的互动要求

·建造设施后,在任务板向勇者发放任务委托

·开启乐园后,会从传送法阵召唤来异世界的勇者

·勇者根据公会选取想要做的任务,然后进行冒险

·在噗噗窝可以进行噗噗的繁殖、吃饭、变形、升级

·在噗噗窝可以转化各种素材

·研究可以解锁更多的冒险设施、召唤更高级的勇者


··········更多玩法系统正在开发中。。。


游戏视频

v0.4版本演示
https://www.bilibili.com/video/BV1Df4y1R7MR
v0.6.3剧情版本
https://www.bilibili.com/video/BV1K64y167po
v0.7.0游戏宣传视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Ka411C7Uo/

游戏图片


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