独立游戏视点

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复古风的竞速游戏 Drift Stage

从名字就可以看得出来,这是一款注重玩漂移的赛车竞速游戏。不过,它的复古的画面风格可能会让你大吃一惊,像素级别的赛车游戏已经消失了有一段时间了吧?没想到还有人在制作。

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Indie Game Tide Vol.10 - Tales from Iñupiat

正如《守望者》(Watchmen)的作者阿兰·摩尔(Alan Moore)所说,如果你真的放下一切杂念,诚心诚意地进行创作,整个宇宙都会站在你这边,你所做的一切,也随之不再有对错之分,这也许就像中国传统文化中所提到的“生花妙笔”或者说“下笔如有神助”吧。

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可以更改的命运-致命框架

这是一款很独特的游戏,玩家需要通过移动漫画画框来重新排列剧情,让主人公成功的穿过一页一页的漫画。这是一款拿奖拿到手软的独立游戏,我们的感觉是:实至名归!

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恐怖源自像素 The Last Door

这没什么不好意思的,我必须要承认,独自一人玩这款游戏的时候,我确实被惊吓到了几次。但是被吓到并不就代表这款游戏只会吓人,因为它没有那些惯用的恐怖的面孔什么的,更多是心理上的。

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艰难的旅程,英雄的旅程

尽管游戏难度相当的大,但是获得的成就感也相应的足够强。我们知道大多数人还没有完成第一关就放弃了这款游戏,那真的是太遗憾了。

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Indie Game Tide Vol.9 - Lost In Time

在《时空幻境》之后,独立游戏终于自暗潮涌动化为业界一股不可忽视的力量,在 3A 大作研发成本愈发高企的时代,独立游戏对游戏创意本质的回归,也带动了更多人对游戏产业现行结构及未来方向的反思。

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只有光,才能生存

这款游戏虽然画面简单,但是包含的内容却很是丰富。不仅生成的关卡很精致,而且对于光的设定也非常有创意。再加上升级系统和一些周边设定,具有很强的重玩性。

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设定怪异的令人憎恶之塔

有些令人毛骨悚然又带有些许幽默感的一款平台动作游戏。总的来说还值得玩玩,毕竟每次随机生成的关卡还算值得挑战。而且更换不同的头有不同的能力,也算很特别。

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Indie Game Tide Vol.8 - To Be or Have To Be

在《请出示证件》(Papers, Please)后,《天在看》通过对传统美式冒险游戏核心游戏模式的再造,再一次将对道德困境的再现,以及人类真实情感的模拟提到了玩家面前,也进一步突破着游戏这一媒介在心理学层面的疆域。

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ALZ -交互艺术的精品

这是一款不太能称之为游戏的互动艺术品。我们总在讲游戏其实是一门互动艺术,那么,这一款描述和体验阿兹海默病患者的超短交互作品就是一款非常杰出的互动艺术代表作。

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Indie Game Tide Vol.7 - Rougelike Resurrection

《以撒的被缚》的大获成功不仅再一次证明了艾德蒙的游戏制作能力,也在游戏题材选取与游戏难度设计上为我们带来了许多不同以往的体验。逆潮流而行所需要的不仅仅是勇气,还必须有强大的创意与执行能力匹配,方能成功。

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一句话说不完的时空逆转

看到游戏的视频,你大概就会了解到这个游戏是怎么玩儿的。是的:这是又一款基于时空转换设定的平台动作游戏,说是平台动作,不过还是解迷成分多一些。