标签:Game Review

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《伊始之地》:当人类退场

一场高开低走的生态恢复之旅

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《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

很少有团队能一次走通这条路,更多的是进行尝试、接受品评、尽可能展现潜力,然后筹备下一次表演。

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《歧路旅人 2》:守成即胜利

时隔 3 年半,《歧路旅人 2》(Octopath Traveler II)翩然而至,熟悉的表象之下,能否展现出更多的新意?

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《不朽》评测:在游戏与电影之间

“谁想看电影?”

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《再见 Once Again》:一场母与子的告别

你好好说再见了吗?

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《迷失》评测:你想在赛博朋克世界做一只可爱猫猫吗?

本作流程不算长、立意简洁易懂、玩法也不复杂,在可爱猫猫加持下,它成为了一款适合绝大多数人的冒险解谜游戏。

15 3

VA-11 Hall-A 以及那些我们无法拒绝的赛博世界点点滴滴

VA-11 HALL-A 看起来不是那么惊艳,但每一个接触它的玩家都会从中感受到这个赛博朋克世界里的魅力。

12 6

A Way Out——游戏内外的友情考验

打动人心的故事,令人惊叹的体验。

5 3

​Masters of Anima:尚缺打磨的创新之作

总的来说,这是一部兼具品质和创新的优秀作品,让人不忍心因为糟糕的操作性将其一票否决。倘若操作能够得到改善,相信这款游戏还能获得更高的评价。

14 6

Minit——看似硬核,实则轻度的佳作

60秒一次的死亡诅咒,却带来了轻快的游戏体验。

11 5

Northgard——RTS的轻量化和生存之路

曾经的辉煌品类RTS(即时战略游戏)在经历了MOBA和手游阶段的简化演变之后,与生存玩法的天然相性让它找到了一条复兴的新道路。

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《Sky 光・遇》——关于社交的一场社会实验

在与陌生人相识、相熟、共同努力并享受风景的过程中,我们的人性也得到了升华。

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