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itch.io Week Day 3 两位重量级开发者
itch.io Week Day 3 介绍了新的打折促销功能,还对制作了优质素材包的 Kenney Vleugels 和 Game Jam 大神 Daniel Linssen 进行了访谈。
itch.io Week Day 2 干货一点点
第二天详细介绍的功能是 Widget,一个可以显示游戏主要信息的小窗口。还访谈了《小丁丁自拍俱乐部》和《基佬洗澡模拟器》开发者 Robert Yang 和 Emily is Away 开发者 Kyle Seeley。
itch.io Week 启动及 Day 1 消息
正在逐步崛起的独立游戏商店 itch.io 上周宣布将会在本周进行为期一周的庆祝活动,旨在向更多的独立游戏开发者和玩家全面介绍 itch.io,吸引更多的用户。
看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky
这款作品是 Ivan Notaros 仅仅花了十个小时的作品,玩家只需要在宇宙飞船船舱的角度随意探索宇宙即可,游戏中能够看到的任何一个点都是可以到达的,这些和 No Man's Sky 都是何其的相似。
Indie Figure:斩获 IGF 最佳学生奖的萌妹子 Jenny Jiao Hsia
我们并不能确定Jenny的所有尝试都能够成功,尽管她已经得到了IGF的认可。但比起成功与否,也许更重要的是,她在以一种轻松自如的心态探索游戏创作。而这种心态与探索精神或许才是属于游戏的艺术属性的。
独立游戏商店 itch.io APP 登录 Steam 被拒
itch.io 在愚人节后把其 APP 放到了 Steam Greenlight 上,打算通过 Greenlight 在 Steam 上架,但被 Steam 拒绝了,理由是 Steam 的商店目录没有一个适合 itch.io 的 APP。
抹去过往,面向未来
If Found, Please Return是Dreamfeel的新作,这款游戏看上去属于治愈系,并且带有爱丽丝梦游仙境的味道。在游戏中,你可以清除一些场景与记忆,而留下的那些将带你进入另一个故事。
Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物
欠缺美术才能的程序员怎样才能开始做自己的第一款游戏呢?位于荷兰南部的 Kenney 游戏工作室发布了大量公共版权的美术资源,并且提供了初学者也能快速上手的素材制作工具。
Paper, please开发者放出了下一款游戏的最新demo
Paper, please的开发者Luke Pope放出了他的下一款游戏Return of the Obra Dinn的最新demo。这款游戏最初在2014年10月公布,故事背景被设定为一场发生在19世的欧洲一艘废弃的东印度公司的轮船上的神秘冒险。
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的轻量级而显得与众不同。如果将Gone Home或者与之在某种程度上类似Three Fourths Home比喻为散文的话,那么Lieve Oma就只是一首小诗而已。
#LOWREZJAM 2016现已接受报名!
#LOWREZJAM 2016由itch.io举办,时间为2016.4.1 - 2016.4.17,现已开始接受报名。它要求用你用得惯的任何程序语言做一个64x64像素分辨率的游戏。