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译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

利用GMS2的层来实现简单的随机关卡

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GMS2学习日志★009

tiny update

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GMS2学习日志★008

节前小更新

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[LD] 特救指令关卡分析笔记

Area D

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08

译:为铲子骑士打破NES规则

《铲子骑士》(Shovel Knight)是一款包含NES经典外观的游戏,但在仔细研究时会有一些很不一样的地方。在开始开发游戏的美学和游戏风格时,我们在Yacht Club Games时脑子里已经有了一些目标。我们不是精确地模仿NES,而是创建一个更漂亮的8位游戏的视觉效果。

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28十二

GMS2学习日志★006

算是年终总结

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31十二

GMS2学习日志★007 Ease in/out脚本

Ease in/out脚本

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25十二

GMS2学习日志★005

呃,没做什么功能,快年底了。

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23十二

GMS2学习日志★004

最近凌乱的做了些东西,最大的收获是把双手武器系统做好了,另外优化了摄像机。

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29十一

简易LOCK/KEY关卡生成 (zelda like)

如题

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