参与及贡献
- Participated in 3 Steam game intro translation
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海南战狼13号 : “是的,我们登顶了。” 2024-11-11
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海南战狼13号 : 或许 Celeste 真的能够治疗抑郁症 2024-11-11
海南战狼13号 : Mark Riedl 人工智能故事生成导论 2024-09-20
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海南战狼13号 : 故事工程学:人工智能和交互式叙事 2024-09-09
海南战狼13号 : 次世代遗珠:Specular(高光)贴图 2024-09-09
海南战狼13号 : 这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情? 2024-07-07
海南战狼13号 : 从零开始的9天 Bevy Jam 回顾 2024-07-05
海南战狼13号 : MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法 2024-06-13
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海南战狼13号 : Unity 游戏的 string interning 优化 2024-06-07
海南战狼13号 :
2024-05-10
海南战狼13号 : 2 2024-05-10
海南战狼13号 Death and Taxes(死亡和税赋).
2024-05-10
海南战狼13号 Do 11(Do 11).
2024-05-09
海南战狼13号 PIGBLUE(蓝猪).
2024-05-07
海南战狼13号 : “当个酒保,听人唠叨”——《VA-11 HALL-A》的玩法分析 2024-04-16
海南战狼13号 : 给非美术人员的美术创作建议 2024-04-01
海南战狼13号 : 三生万物:剖析《三伏》中关于“三”的创作要素 2024-04-01
海南战狼13号 : 聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三) 2024-03-28
海南战狼13号 2024-03-28