• Chinese  简体中文
    • English English
    • Chinese 简体中文
  • indienova
  • 知
  • indienova
  • Facebook
  • Twitter
  • info(at)indienova.com
indienova indienova
  • NovaPress
  • Services
    • Gutenberg
VX5 @indienova

 

2 12
: 2 : 2

VX5
 




Last Activity
2022-03-21

VX5 : 五个步骤,设计令玩家欲罢不能的关卡 2021-12-23

VX5 : Eureka Vol.11 2021-07-23

VX5 : 概率与游戏:伤害检定 2021-06-12

VX5 liked user blog: 自己尝试绘画的像素苏维埃 2021-05-28

VX5 : 2021-05-24

VX5 : 换位思考:SWAP 2021-05-24

VX5 : 2021-05-24

VX5 : 2 2021-05-24

VX5 : 【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南 2021-04-27

VX5 : 洞窟类地牢生成 2021-04-25

VX5 : Rush Rover 中闪烁特效制作解析 2021-04-12

VX5 : Rush Rover 中闪烁特效制作解析 2021-04-12

VX5 : 开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路 2021-04-12

VX5 : 浅谈电子游戏中选择的设计 2021-04-08

VX5 : highway★ 2021-02-23

VX5 2021-02-23

VX5 : 译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲 2021-02-23

VX5 liked user blog: 译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲 2021-02-23

VX5 : Machinations:游戏机制构建工具 2019-06-10

VX5 : Machinations:游戏机制构建工具 2019-06-10

VX5 : GameMaker Studio 2 初体验 2017-06-14

换位思考:SWAP

    

换位思考:SWAP

目前只是一名玩家

VX5

indeinova

:

: info(@)indienova.com
知 知

/ indienova LIVE / / /
 ICP: #16052096