独立游戏开发
“肉鸽”之争:关于“Roguelike”与“Roguelite”差异的讨论
Roguelike 和 Roguelite 这两种子类型在那些想要大展宏图的独立开发者中变得非常流行。但这也引申出了一个问题:二者间到底有何差异?
【游戏制作工具箱】 当混沌随机遇到平台解谜:《Mosa Lina》
《Mosa Lina》是一款平台跳跃解谜游戏。《Mosa Lina》沉浸式模拟游戏是一款。游戏《Mosa Lina》物理模拟器是一款Roguelike。游戏是一款《Mosa Lina》。
开发者心得:独立游戏参展指南(二)
参展是一次很好的 ToB 机会,也很容易抓到核心玩家;还可能遇到 KOL 和 KOC,在他们心里打个记忆点;更重要的是,可以观察现场玩家的真实试玩反应,以此进行游戏优化。
Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程
2023 年 2 月底,Epic 开放了开发者自由发布游戏的权限,和Steam一样,缴纳100美元即可发布。我试着将之前的旧项目发布上去,目前流程终于跑通了,分享下接入教程。