Devil's Deck

Devil's Deck

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《Devil’s Deck》 is a Roguelike card game, in adventures and combats, you will improve your strength gradually and improve your deck-building.

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  • 《Devil’s Deck》 is a Roguelike card game which owns Unique honeycomb and original combat system. Whether adventures or combats, have rich variety of options.

Details

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There are 3 mythic floors, each floor you have 20 days to improve your strength.

Every 5 days a demon minions attack, after 20 days the boss event will come.

You can take 1 cell every 1 day, there are usually 6 cells around you to choose from.

In combats, you can immolate a card every your turn to increase the Max Mana.

The minion you summoned will attack automatically which blocks it, or it will attack the opponent’s hero when it’s not blocked.

What cards to immolate or use, where a minion to place, all of that means you have plenty choices.

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Roguelike----Random dungeon world. Extremely high freedom. One life clearance.

Deck-building----Get one initial deck and improve it through adventures and combats.

Unique system----Original combat system, different experience compare to other card gameplay.

Abundant strategy----Whether adventures or combats, have rich variety of options.

Abundant pattern----Different heroes has plenty ways to play.

Enough challenging----20 difficulty to challenge.

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【Bronze Shaman】

A dwarven Shaman, easy to use, good at strengthening minion’s attack, also good at HP  healing.

【Rage-fire Mage】

Mage from human, medium difficult, defeat enemies by aggressive spells.

【Conch Witch】

Conch princess, high difficult, good at controlling and using manas to restrain the opponent.

NovaPress Reviews

Fino
2019-08-16

挺不错的,在千篇一律的跟风作中走出了另一条路,玩起来也挺有意思。
吐槽一点:蓝龙设计的过于恶心了吧,烧法力和上限,还能龙卷风清场,还附带单点法术和AOE,而且他卡组里这些卡貌似还挺多的。

zyw021126
2019-08-16

目前感觉还可以,能不能加强一下打击感

jintcgod
2019-08-21

标签:卡牌 roguelike

标签:卡牌 roguelike
优点:1.召唤系卡牌玩法,各费用等级卡牌平衡性较好,费用上升曲线也较合理;2.不同职业赋予不同的玩法路线,具备重复游玩的吸引力。
不足:1.专属技能每局战斗只能一次,虽加强了战术性,但也限制了玩法选择;2.除boss战外几乎不会用到高费卡,boss战低费卡作用有太低。
建议:1.调整费用系统,减少部分高费卡费用,强化低费卡;2.建议改为专属技能每场战斗可使用2或三次(多用扣血);3.削弱“进化”这张卡。
游戏性:9 画质:7.5 音乐:8 特色:8.5
推荐:8.5 本作是一款比较优秀的卡牌游戏,有很强的可玩性,建议喜欢卡牌类游戏的玩家入手。

ihaley
2019-08-22

一款舒畅的Roguelike游戏

六边形的地图、简洁的操作、精致的画面和略微有点头疼的操作
作为一个资深游戏王(ygo)玩家(笑),我感觉这里的卡组还缺少一点整体性:
*检索和效果间的配合*
当然啦,作为一款Roguelikegame整体还是挺不错的(就是新手教程不太友好)。
#整体可以打8.5分吧
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这款游戏的潜力很大,尤其是六边形构成的地图让Roguelike-game拥有了很大的开发自由度,如果只把这个新颖的设计停留在这么单纯的回合制卡牌游戏上还是有点可惜——毕竟这和炉石的机制还是相似度有点高。而且从卡牌游戏来说,可玩度和亲和力没炉石传说高(虽然我基本不玩炉石)。
*如果能开发出一些更好的RPG玩法——也就是更倾向于RPG一点——可能会更好。

巨大仙人掌
2019-08-23

靠回血加攻+低费穿透莽过了蓝龙……游戏还是蛮有特色的,没想到会把遇怪变成进度条再加上走格子触发事件。但是有些细节还是不太完善,比如对蓝龙有开战对话,打完了却没有,比如击败对方后没有给太明显的击败特效,感觉反馈不足,不过这属于吹毛求疵了

ihaley
2019-08-23

我又来了

游戏1个小时不到 打完2个boss再来评测:
优点还是很多的啦。。。。我就不说了,直接说玩到现在感觉的不足吧(笑)。
怎么说呢,展开过于缓慢,boss太菜了,时间系统使得RPG玩法可玩度大为下降,个人认为还是把它做成一个迷宫系统。还有,目前这个游戏强度和可玩性还是不够,玩完也没有用其他卡组再来推一遍的想法。
画面超赞,六边形的地图真的很棒,在卡组制作上很有新意,不过可以多借鉴一下游戏王(ygo)里面卡组的构筑,不然没强度。。。展开过于慢热(我堆了8回合才把花仙子攻击叠到14/滑稽)

ARDDRAS
2019-08-23

这游戏真棒

得到激活码的第一时间就去试了下 游戏不大不到200mb 但是游戏内容却很充实 开场游戏界面简单明了 一共三个职业 以后应该会更多 本人打到第三层就gg了 那个瘟疫莉莉丝是真的难打(大神除外) 有一个游戏内容很好 需要献祭才能获得法力值来上更高级的怪 额 我也不是啥游戏评测师 有啥说啥 游戏真的不错

PANBAIDU
2019-08-25

不错的一个游戏

Senile
2019-08-25

1。大地图移动方式有些类似于之前玩过的一款游戏。很有创意的移动方式。
2、战斗方面对比于杀戮尖塔更倾向于炉石一些。(个人感觉炉石的战斗方式更让人感觉喜欢)
3、不同职业搭配不同卡牌有时候真的有奇效!!! (内置不同职业通关排行榜,少年加油肝吧)
4.可能是因为测试版原因,有些说明不是太详细,譬如紫色的那个东西,在大地图界面可以点击右上角紫色的图标换一些经验啊之类的东西,如果不是偶然点了一下 ,都不知道还有这功能。。。
5,强化卡牌和未强化过的卡牌,个人感觉有很多差距不是特别大。
6.总之是一款很有潜力的卡牌游戏。希望作者能越做越好。

磐石
2019-09-16

收到激活码后第一时间激活了游戏,这款游戏主打Roguelike牌组构筑。
游戏过程中玩家通过走格子的方式进行事件触发。相比现在市面上流行的“爬塔”模式,六方向前进给了玩家更高的自由度,玩家可以根据自己的需求规划路线和完善牌组。
至于游戏的战斗,是以类似于炉石的方式进行的,双方通过消费法力召唤生物和使用法术逐步消减敌方血量达成胜利。
目前的游玩过程中基本没有遇到BUG,这方面的优化做的不错。
游戏的UI设计的也很合理,操作基本不会有误触或反复点击的情况。
美术方面我想可以称得上简洁合理,即使长时间游玩也不会对色彩产生疲劳。
BGM挺符合游戏的奇幻风格,无论是地图的BGM,还是战斗中的BGM都贴合情景,不会出现不协调的问题。
目前游戏整体没啥问题,期待后期的新内容吧

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