PEST

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    1)请写下您游完后对房间内主人的认识,和您认为的发生在TA身上的事。 2)请写下您觉得让您感觉到挫败,烦躁的地方。3)如果出现bug,请尽量详细的写下其发生的情况。 4)如果可以,希望您写下一个简单的评测。

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Genre
Developer
Salmon

Platforms: Windows / Mac

  • 环境叙事
  • 向死而生

Game Information

注意事项

* 此为概念Demo,画面不代表最终水平

* 如果第一次游玩请务必完成教学(虽然教学很粗暴简陋)

* 如果小虫会出现卡住/移动缓慢等情况,请使用鼠标右键取消,或者数字键12来回切换小虫。


2.26更新: 修改了一些bug和设计漏洞,包括 

  * 下水道第二出口无法出去的问题

  * 路径点取消后无法再次规划的问题

  * 进入下水道后无法产生路径点的问题

  * 床头柜无法上去的问题


Media

Details

已棄坑。



NovaPress Reviews

DGnomberone
2018-02-27

这个必须好评

首先游戏很好玩 值得推荐很有解密效果
然后就是第一。教程有点简陋光教程就要研究好久。可以试着弄成那样 指令按一下才会进行下一步。现在是有得时候随便点点就下一步了 还没搞清楚 害得我看得好几个了来回。
也就是说你进去以后要切换成黄色。然后标点 然后他就跟着跑了。然后触碰绿的色 1号就活了~ 规划好路线按空格。其他你们摸索。
游戏特点特别好。尤其注意一下地下得报纸 仔细阅读包你开心。
这个游戏特别特别好玩 除了主人公刚开始是一个小箭头 钥匙能换成小动物啥得 小蝌蚪那就更完美了。还有分辨率 没有1920 然后点得步数 有得时候 不会消失 都是小毛病 其他 完美完美完美。特别好玩!
强烈推荐所有人都来试试。
成功偷第一个草莓 成就感 无敌了奥。强烈推荐。

很纠结
2018-02-25

1)
房间的主人在严母教育下考上好大学,却一点也不开心。
2)
挫败的地方,说实话,操作很不流畅就挺挫败的,其它地方因为流程比较短倒也没怎么觉得
3)
bug感觉挺多的。
在蜘蛛网的左边走到尽头可能会走出屏幕,然后就自杀也自杀不了,走也走不动了。
UI和模型穿插,这应该也算是bug吧。
直接从洗手池上跳下来不知道算不算bug。
然后寻路导航系统应该是用unity自带的导航系统,但一些设置没设置好,导致很难受,先是每到达一点就速度归零可以改一下。而且规避障碍时就会导致走过头,应该把导航系统的加速度调高一点。
飞行状态会自动转向,不知道是故意设计的还是bug。
最后建议虫子之间切换镜头时把镜头拉过去,而不是瞬间切换过去,因为环境比较黑,瞬间切换总是很难辨认自己是在哪个位置。
4)
首先操作感不好就是个很严重的问题,操作一只虫子都操作不过来了,更别提多只虫子之间的解谜闯关。
叙事方面,我觉得一个游戏的叙事和游戏性之间应该存在某种关联,不然就会沦为叙事+游戏,暂时在这个游戏中还看不到这种关联。
场景感觉设计得不错。
游戏性方面,我觉得你应该是一些想法,但在目前还看不出来,不解决操作方面的问题,我觉得再好的谜题设计也没什么用处。
最后加油吧,期待更好的版本!

luoxiaohei
2018-02-25

1.对于房主人的身份有了个大致了解:房主人语女儿有矛盾,女儿十分聪明,“佩斯特虫”可能是女儿制造出来的。房主人不理解她,购买了许多除虫机器人。(不知道是不是对的,猜想)
2.难点:在黑暗中找不到方向感,以及小虫走到移动点时有延迟,因此一直无法通关(我也是真的菜)

kk12
2018-02-23

简单体验了一下,说实话,有一点头昏脑胀的感觉,不知道是不是我自身的原因。
首先是游戏本身,想法算不上新颖——操控一个能提供小光源在大部分都是黑暗的场景中进行冒险,但在这款游戏中,与其说是冒险,不如说是生存,我们生活在一个不需要进行真正意义上的弱肉强食(即便有,也不是那种大鱼吃小鱼为了生存才进行的)社会中,而且能玩到这款游戏的,我相信大部分都是衣食无忧的,我们没有办法去体验到那种虫子般的生活,阴暗,潮湿,一点点食物碎屑就能带来一次狂欢,作者也是一样,我们只能借自己的观察,想像去推测一个我们永远不可能得知的世界,从某种意义上来说,作者失败了,但也可以说,作者成功了,他确实是向玩家们展示了一个世界,一个...我们从未接触到过的世界...
关于游戏性,场景设置的很巧妙,有着众多的小细节隐藏在黑暗中,就像第一关那个黑色扁圆形物体,在一张纸片上可以得知,那是一个专门除虫的扫地机器人。而场景中也可以看出是一个人的家,有鞋子,乱扔的衣服,布娃娃,你可以不急着去结束这一关卡,可以选择...就像作者说的一样——探索,用虫子的视角去看那个我们的世界。
关于BUG:用左键设定目标时,经常性出现路标不会消失,就是场景中布满了亮点。
PS:还有个我不知道算不算得上是BUG的BUG,游戏中物体比例严重失调,扫地机器人比鞋子小可以理解为那是专门除虫的,但那些食物明明是鱼骨头,怎么跟虫子一样(好吧,那是鱼仔)总之,这几个我发现的小BUG希望作者可以适当改进(你又要重画了233,那些在游戏简介中已标出的BUG,类似虫子卡主,无法操控我就不细说了)
最后,游戏构想很宏大,但要为之付出的估计要比现在更多,美工估计可以考虑加班了,而那些在技能表中的一些信息,希望玩家去看看,那些观察PEST的人,到底是谁(不知道作者有没有想好在这里大动笔墨,毕竟可以在此延伸出一个世界观的)
好的,就说这么多,估计这个评论被大家看见时,作者已经将游戏完善的更好了~