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欢迎大家反馈游戏中遇到的问题或者一同讨论游戏玩法。
关于这款游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合制、策略等内容于一体的游戏。
关于游戏
探险
多种类型的地块供玩家进入,怪物、精英怪物、商店、幸运巫师、奸商、收购商等。
每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择。
未雨绸缪,提前思考后面几步会帮助你达到最大收益。
战斗
战斗采用类自走棋玩法规则,怪物具有不同的属性、技能、职业等。
三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能。
此外,给不同的角色搭配合理的装备也是游戏的一大特色玩法之一。
各角色、职业、装备间的不同配合往往会使得战斗阵容发生一些奇妙的化学反应。
经典阵容
追击职业携带毒镖、黄金手斧等,可打破普攻只能打一个人的限制,在敌人阵营中反复攻击
法师职业携带巫师法杖、巫师扫帚等触发眩晕、连击的装备,往往可以使敌人毫无出手机会
刺客职业携带高暴击率装备,可以突破敌方防线,彻底击垮敌人后方
更多特殊玩法组合,留待各位自行探索
NovaPress Reviews
再苟一步 评测
自走棋苦手,自走棋是真的玩不来,感觉要成为自走棋高手,很费头发
相比之前玩过的自走棋,这款游戏对萌新比较友好,按照提示最简单难度也能轻易征服
选择打普通怪无论输赢都是8金币,而钱罐可以得10金币,想不到不走钱罐路线的理由,那么其他的选择存在的意义?
遇到了bug:敌方和我方两个单位互殴,直到敌方单位血条还剩一点点的时候,它就卡住了,既不攻击也不受攻击,结束时它仍然剩一点点血量。即它被判定是战损状态,但显示战斗状态?迷惑……
反正,国产自走棋不多见,好坏我无法评价,但就个人而言,当个小游戏玩还挺有意思,喜欢自走棋的旁友可以考虑一下
这个游戏我太爱了,自走棋我一直都很喜欢,这种闯关类的自走棋,我确实是没想到的,我说一下我认为的不完美的点
1没有刷新机制,极大的增加了运气几率,希望可以增加刷新,可以通过控制刷新的金额控制难度
2,人物没有技能,希望可以给高级人物增加技能,而不是增加基础上属性之类的,可以增加游戏丰富性
3,游戏目前比较简陋,希望可以增加贴图质量,但是这个模式我吹爆
4,感觉目前人物职业还是比较少的,而且都只有一个职业,希望增加双职业或者多职业的人
以上仅是我个人观点,游戏很棒的,作者加油呀
游戏体验
游戏整体玩法很简单,通关赚金币,买英雄,有点像自走棋,还有羁绊什么的可以凑。
侧面有贴心的提示,对于不同的羁绊也有很详细的描写,很贴心,游戏整体很不错,游戏简单易上手,画面简洁,界面干净,背景音乐稍微单调了一点,整体玩起来很轻松,很不错的一款小游戏。
非常有趣的游戏,画风如果非常适合的话将不失为一个好的游戏
关于 再苟一步 One More Step 的体验
游戏打开之后点一下界面会往下滑一点点,每次都会,但是不知道是什么东西
虽然没有新手指引能玩,但是最好还是讲解一下比较好
游戏没有自带bgm,游玩时可能会比较枯燥
游戏过程较为有趣,但是是一个适合放置类型的游戏,闲暇时候轻松一下
是否能换一种字体,现在的字体看起来比较
游戏成就系统可能还有bug,已经通过第二关了,但是还没有显示成就
很好玩很上头 虽然是个小游戏但是很耐玩 希望能够尽早的上架 多开展一些新的元素
感受
跟电脑打自走棋,玩法方面只要会玩自走棋都是相当容易上手的,难度不难,就是没有bgm挺枯燥的,可以放歌听(笑),攻击音效有。但是如果就是这5个难度的话通关之后会觉得枯燥。希望后续有新内容。
感谢开发者提供的测试码
本作是一款不错的单机自走棋,就当前的EA版而言,玩法已经较为完善,画风也挺舒服的,但是整体上还有很大的提升空间,比如添加战斗bgm增强游戏氛围,添加适当的剧情故事提升游戏的趣味性,改善UI等等,希望正式版能给玩家带来更好的游玩体验,制作组加油!
好玩的小游戏
不错的自走棋游戏的说~游戏体验很棒~很那耐玩的说~
希望能继续更新下去~感谢给我这个测试的机会啦~