Platforms:
Windows
/
Mac
/
Linux
- Multiple endings
- Unique graphic style
- Choose your fate: will you get out of this alive?
Game Information
Media
Details
Steam link: https://store.steampowered.com/app/1411380/
The Story of The Flood is an interactive visual novel. In this story, you survived a great flood and you have to collect fragments of the past world as you explore. Every choice can lead to different endings.
Features:
Multiple endings
Interact with objects
Unique graphic style
Choose your fate: will you get out of this alive?
Collect fragments of the past world as you explore
Life is long and full of an infinite number of decisions, always keep making choices.
Good luck!
NovaPress Reviews
看起来像多周目的解谜游戏
玩了3~4个周目,看起来不同物品选择会导致不同结局,还需要再多探索,整体上还不错
表面看上去很粗糙但是玩下来,里面的故事还是很不错的
8分推荐
这款找到了一种小时候刚接触游戏的时候的感觉 感觉有点新奇 什么都需要一点点探索
希望能够对于各个物品加一点简单的提示和指引
玩法感受
1.页面问题:角色W+A,动作表现应该是船向左,实际是右,应该是考虑到不影响就没有改,没什么大问题
2.工程图:不知道可以通过AD来翻页,希望增加提示,打开工程图后,不知道怎么关闭工程图,还不小心把卫星通讯给丢掉了,可以加入引导
3.开始不知道右上角是可以携带得数量,可以加入引导。
4.重点认为可能是最初版本把,当局流程较短,可以考虑道具加入使用提示,玩家首次有望并不了解游戏怎么玩,不提示也有可以,可以考虑增加选择提示得选项,后续体验后在反馈,谢谢
末日之下的人性
我们并不知道我们的生活会在何处发生变化,也无法预知未来。突如其来的灾难使世界被淹没,而我们,只能用小船上为数不多的空间去拯救些什么。在选择的过程中,我们总是为了得到而不得不失去一些东西,这像极了我们现在的生活,每个人都有着自己的倔强,有着自己所不舍的东西,却在一次次的选择中不断的失去。而这次的选择更加艰难。囚犯难道就不应该被救赎吗?在灾难面前人不都一样吗?为什么会有高低贵贱之分呢?狗呢?宠物不是我们最忠实的伙伴吗?我们难道应该在这种时刻抛弃它吗?一次次来自心灵的质问是对人性的考验与折磨,而制作组刻意放慢了船的速度也是在给我们留下思考的时间(其实我个人认为应该让船以一个固定的速度向前,在时间有限的情况下更能体现出人的选择)。这款游戏没有什么实际的游戏性可言,但却不能说它不是一款好的游戏。在我看来游戏不一定要非常的好玩,有着十足的可玩性的才叫游戏,我同样认为,能讲好一个故事的也同样是一款好游戏,能让人们去思考,去学习,去努力的游戏更是如此。
不好意思说而这么多的废话,那么下面是客观点的评估:游戏性方面就不讲了,毕竟也没什么游戏性。画面上是一种以昏暗为主色调的画风,有种inside的味道。人物动作上有些僵硬,尤其是跳起来的时候有点出戏哈。游戏主要以选择为主,不同的选择会决定不同的结局,但很可惜现在还在测试阶段看不出什么,估计后面也会有那种位置不够必须有人留下的剧情吧,当然这是我们的选择问题了。总而言之,这是款优秀的游戏,我很期待它后面的剧情升华会是什么样子的
最后感谢给我测试的机会,也感谢看了我这么多废话的人们,由衷的感谢
在洪灾之后重新开一个新游戏,是一个全新的体验。。。
大洪水的故事试玩版——来自末日生存细思极恐的绝望
首先感谢开发者给予的评测机会。
游戏试玩版评分7/10(仅代表试玩版评分,不代表游戏的正式版质量)
浚哲维商,长发其祥。洪水芒芒,禹敷下土方,这是对大禹治水的形容。水,在这款游戏的试玩版里随处可见,这让众神掩面哭泣的水几乎横贯了目之所及的每一个角落,荒废的建筑,坍塌的桥梁,逐渐上升的水位,空无一人的孤独,大概便是你初玩这款游戏的感受。
随着游戏的深入,我们遇到了在游戏中的第一个人——一名站在潜艇上的囚犯,潜艇已经损坏,出于人道主义,又或是因为初见面的新鲜感,
我选择了把他接上船。游戏来到第三天,永夜,暴风雨来临,闪电突破了天空的限制在你耳边呼啸,而你的面前,是一只流浪狗和一箱钻石,
很明显,船上的空间已经不够,如果选择了狗就无法选择,暴雨划过你的脸颊,末世之中,这确实是一种人性的思考,究竟是要选择金钱还是拯救生命?游戏里的每一个选择都和游戏接下来经历的场景和结局有关:比如捡起了卫星发射终端就会遇到科学家等等。
游戏我目前感觉最有深意的是在第四天,同样是黑夜,可这天晚上,在煤灯的照耀下,我发现了在天空中有一个红色的圆形物体,四周还有几条红色的细线,我本以为这是陨石,随着页面的放大,我定睛一看,竟然是一只巨型的大红蜘蛛,在黑夜中反射着令人恐惧的幽深红光,
好家伙,直接从生存游戏变成了恐怖游戏!突然想起这游戏库存的STEAM背景还真是一只蜘蛛的腿,顿时心中也不禁有了不少猜测,估计这款游戏正式版上线之后,游戏的主线故事也会紧紧地围绕着这只大红蜘蛛。不知是不是本人的心理作用,在游玩本游戏试玩版的二周目时,竟然发现这只蜘蛛变得更加清晰了......原本想给这个试玩版打低分的我瞬间精神,毕竟这款游戏的前半部分实在是太无聊了,在这时摸到了部分游戏主线的深意,不免让我有些惊喜。游戏试玩版的后半部分需要仔细推敲,大多蕴含深意,破碎的长江大桥下被矛刺穿的人体,如果说吊在塔吊上的人是自杀,那么这些人便就是他杀了,这暗示了游戏的另一个种族:食人族。仔细想想,这游戏在空洞的表面上蕴含了无以复加的真实,看似无聊实则信息量巨大。在二周目惊喜和惊吓真的超级多,在这里就不做过多的剧透了,玩家们可以自行去探索。
既然这款游戏的试玩版被我夸得天花乱坠,最终为什么我只给了7分呢?以下是这款游戏需要改进的地方(试玩版):
1.游戏的货物系统过于单调,TAB键查看货物过于麻烦,有时会BUG。
2.界面UI和HUD都过于简陋,任务栏直接用unity3d糊玩家脸上(当然,这是试玩版也无可厚非)
3.缺少适当的对正式情节铺垫,虽然从细节部分可以看出,但藏得太深,这点既是优点也是缺点。
4.最重要的一点,这款游戏是国产游戏,但外国化的元素过重,从一开始游戏默认UI是英语也可以看出,包括游戏汉化过后游戏里的各种要素也是以英文呈现,成为最大扣分项。
总结:从整体看这是一款很优秀的游戏,BGM也相当宏大,游戏的玩法没有落入俗套,同时也可以看出游戏的开发者在这款游戏的DEMO中极力隐藏大量的真实,期待游戏正式发售的模样!加油开发者!
感谢激活码
感谢游戏制作组的激活码.很高兴能玩到这个作品,让我感触很多!简单不失档次的游戏.越品越有味
游戏测评 8/10
首先感谢开发者给我这次测试机会!
这是一款唯美画风的游戏,情景交互式游戏。结局全靠自己的选择,自由度非常的高!游戏设定在大洪水中,而且你作为唯一的幸存者探索这片未知的空间。游戏里面的元素也是挺多的,一艘船虽说位置有限,但是在这里,你可以通过载不同的人或物,探索不一样的生活!
游戏除了操作上,比如交互有时不够灵敏,除此之外,我都觉得挺不错的,是一款值得静下心来玩的好游戏!
游戏体验
游戏的主人公划着小船,但船上只有五个位置,你在被洪水所摧毁的城市上穿行,水上漂着很多奇珍异宝,亦或是狗狗囚犯科学家等,该你作出选择了。
按E查看物品要按Esc退出有些不方便,不如再次按E退出。
有时要扔物品切换到一些物品时不显示名字,还以为有物品不见了还占位置。
抛弃了囚犯,狗,科学家全留生存物资最后还是死了。
划船速度有些慢,换了一些东西重过几遍都是被食人族杀死成为食人族的美餐,玩几遍就没耐心了。
没攻略这种慢速游戏根本没耐心一个个试(〃´-ω・)