Game Information
我知道,游戏并不完美,所以期待各位高玩多多指点,本菜鸟会努力将其完善。玩法其实很简单,点点点,拯(sha)救(lu)小动物吧!游戏有简单以及困难模式,对自己有信心的大大们可以选择左下角的“哭脸”的困难模式,另外还有BOSS挑战哦。感觉无聊的时候撸一发,不想思考人生的时候再来撸一发,大游戏玩累了,还可以撸一发,蹲厕所坐马桶也可以taptap一下哦!
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Details
独立一人开发,超虐心无限点击生存休闲游戏《我的守卫:超凡英雄》,三秒上手,老少皆宜,虐心生存,无限挑战,超凡世界,一定让你大开眼界!
【游戏玩法】
1、看到黑色的魔物点击相应的方向就可以将它击退,如果遇到SOS的小动物请勿点击。
2、在游戏中后期,怪物的能力会增强,会有带盾的怪物出现,需要连续点击2次,还有怪物会伪装成小动物,所以需要看准了才能点击哦。
3、“萌脸”“哭脸”两种游戏难度,多个最危险的BOSS等你来挑战!
4、众多鬼马形象英雄,独特技能,拯救迷途小动物,一起担当游戏世界的救世主!
5、多种环境地图选择,每种环境都有彩蛋!
【游戏特色】
三秒上手:单击,双击,敏捷控制,老少皆宜!
独特形象:超Q超萌的英雄形象,最天马行空的超凡英雄!
独特画风:超简洁的低多边形艺术与经典像素画风混搭,一眼看去,全是萌萌哒!
丰富技能:护盾增强!金币增益!怪物减速加时!攻击增益!奇葩英雄超凡必杀!
无限闯关:根本停不下来的无限游戏模式,让你一直玩到爽!
虐心拯救:被怪物追赶的小粉猪,对生命迷茫的小企鹅,等你来救!
爽快打击:超爽快的打击感,炉火纯青,让你上瘾停不下来!
难度选择:通过萌脸和哭脸选择游戏难度,经得起磨练的你请选择哭脸模式,挑战更厉害的怪物!
BOSS战:幕后大佬很危险,小心挑战!
怪物图鉴:集合众多稀有怪物,满足你的收集欲望!
来来来,萌哒哒的小动物们快快与我合体吧!
NovaPress Reviews
感谢开发者的辛勤劳动。
游戏引导做的不错,一开始不断点死小动物,直到停手才知道这是你要救的小动物233。
打击感做的不错,游戏可玩性很好,这个模式开发下去还是很有玩头的。
下面说点一家之言,
1、我猜由于游戏底层代码,每个角色都是只占一格且要占一格,所以“小”动物们和怪兽都一样大,小动物建模可以稍微小一点,甚至可以在一个格子里加入鸭妈妈和鸭宝宝一家XD。
2、buff道具设计我觉得可以和小动物们整合到一起,一个有护盾纹样的猫咪比不明所以的方块好理解一些。
3、怪物目前有点单调,就算最基本一刀解决的普通怪也可以弄一点不一样的装饰,保证大嘴特征很明显就是了,比如带着圣诞帽的。。
4、给点不一样的大宝剑,我觉得在雪地地图里有一把霜之O伤会很有趣。宝剑可以没有功能,可以有结算+x金币等之类功能。
5、增加主动道具,可以通过开局前买道具,增加一个主动的旋风斩,或者一条命,后期难度有点鬼畜,被3面需要砍两刀的敌人包围,臣妾做不到。。
6、增加一个图鉴系统,哪怕只有一句话,简单的描述,开发者自嘲也好都是对游戏内涵极大的丰富,图鉴包括小动物,角色,武器,敌人,道具等,通过击杀次数、购买等解锁。
7、THE MOST IMPORTANT:Game over后墙裂建议加入一个直接开始下一局的按钮,干等十几秒可能是效仿街机的continue读秒,但用在手游上没有必要,gameover后三个按钮比较重要,回home,撒币续关、大大的重新开始。然后我觉得续关这个功能可以用刚刚说的开局购买道具替代,可以取消,这样使得排名更加令人信服。分享、查看排名啥的可以放角落。直接重新开始真的很有必要,本游戏作为一个魔性游戏,不断的重试是主基调,参考flap bird、小鸡过马路。
最后配音,中规中矩,音乐不够魔性。
and so on。。想到什么以后再补充。
说了这么多我知道都是会增加很多代码量和设计需求。。对于小团队来说可能很实现比较艰难了,甚至有些东西可能违背开发宗旨,这些都是来自一个普通玩家的感想和建议,谨开发者们一点参考。
打击声听起来不舒服
这个游戏总体来还不错,(支持国产),但建议把砍杀的声音换成“岑擦”,而不是主角在“嗯嗯啊啊”的叫喊
我的守卫 评测
游戏画风很可爱,玩法也很简单,容易上手,适合碎片化的时间来消遣,符合现在快节奏的生活方式。
但是呢,这样的游戏,对于我这种抖m老玩家来说,可能略显单调,游戏单纯考验反应力,恐怕很难留住人,因为这类游戏太多了,多加入些玩法才能更有可玩性
细节方面,音效太吵,感觉和画面的萌萌哒不配
总体来说,市场很广阔,但是难留人,此类游戏也难依靠内购,我一般不会充这种游戏,而且广告的存在也很不舒服,如果作者有其他收入,不如牺牲这个游戏的利润,给玩家更好的体验
游戏很不错,玩法很轻松,没事玩一玩。作者加油୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧
我还挺喜欢的,风格也不错,提几个个人看法。
1:金币的UI感觉可以统一一下风格,整体都是方方的体素风格,这里金币圆圆的小小的,字体偏纤细了。
2:打怪的节奏不是很明白,感觉有时候会莫名其妙慢一下。一般这种感觉的游戏都是跟音乐节奏相关?这里貌似不是这种设定,是否是有意为之。感觉这是游戏内核,还得斟酌下。
3:有一些BUG,有时候开始游戏player不在,但是可以触发挥剑的效果,还能打怪。。。有时候会什么都没有,也退不出来。。。当然不是正常操作点进去的。。。是否需要提供log?
4:感觉完成度挺不错的,再扩充一下怪物、场景什么的感觉会是一款很不错的休闲游戏。
暂时不能评测
暂时未获取iphone版的APP,但还是很支持开发者。
我又试了几次,基本上都是在游戏的时候按关机键或者home键黑屏或者切出去再进来,之后点击HOME返回主页面的时候。是不是android的onstop或者onpause这里处理的有点缺失
我的守卫测评
游戏整体玩法上还可以 音效也都不错 在目前主流的手机上运行 目前版本来看发热情况并不是很严重 还可以 画面画风上毕竟q 很卡通化 各种技能的使用也增加了游戏的乐趣 游戏也有升级系统总而言之 还不错 好评!