
jiangzhen3s : 我和Ludum Dare的第一次:方块战车48小时游戏极限开发心得 2017-12-10

jiangzhen3s : 利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统 2017-11-26

jiangzhen3s : 关于制作 Unity 2D 格斗游戏的思路讨论 2017-11-12

jiangzhen3s : 我们都爱像素风 2017-10-28

jiangzhen3s : ResetOTER 2017-10-28

jiangzhen3s : 像素课堂#1:什么是像素画 2017-10-13

jiangzhen3s : 让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay 2017-10-12

jiangzhen3s : indie 新闻官 2017-09-12