我们都爱像素风

创建于:2016-04-20

创建人: craft

263 信息 887 成员
与像素画,像素风格游戏有关的讨论都可以发表在这里
项目最近进度
compass 前天 01-22 12:56

截图

类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。

寻合伙人,程序,美术都行。


砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。


美术我也不强求什么风格。别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。





(转发自:原日志地址
想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作
bigKola 大前天 01-21 14:36

一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作(像素风);目前做了一个简单的框架demo,基本玩法是常见的卡片类型roguelike,想在这个基础上拓展出一些新的东西;有感兴趣或者有建议的同学,欢迎留言哈~

游戏音乐音效配音~需要的看过来
伊苏 2019-01-16

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寻重庆地区想做点东西的美术
Seraphtai 2019-01-15

像素风 独立游戏 程序已到位 有兴趣的朋友可以联系我

saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译
风农 2018-12-30

很久没来indienova了,正好早上看到官方微博发了条关于saint11的像素教程的微博,而我前一段时间已经把这个系列全部的教程都翻译了,目前为止总共80多篇吧。

我个人是挺懒得到处发帖的,主要自己看完就得了,b站里也没啥人看,心血来潮的就过来跟大家说一下,万一有人需要呢。

自从看到这个系列,就觉得他做的这个教程不论内容还是风格都非常喜欢。所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动图的样子。大家如果看动图感觉太快了,可以直接保存这个图,本地慢慢看。aseprite打开gif直接一帧一帧的看就挺好的。
以后应该会跟着saint11更新,毕竟这个东西现在他半个月才更新一次。
这里是第一期的链接,放在b站专栏了,https://www.bilibili.com/read/cv1474542

在网页端右上角有个目录,可以点开看到所有章节,app的话在右下角有个悬浮菜单目录。

希望能帮到大家。

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寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海
Yashino 2018-10-25

大家好,我是Yashino,目前4人团队在上海全职开发独立游戏

团队正在开发仙侠类像素游戏,选像素游戏是为了节约成本,当然更好的画风也是能接受的。

游戏使用3D和2D结合,所以对美术水平要求较高。

团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来的合伙人加入。

如果有兴趣可以扣扣我,三一七零六八一六九,谢谢合作

寻找一个美术合作
wspazhuzhu 2018-10-19

现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序。希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。

程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢
EQ007 2018-10-18

两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队

喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案。希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。游戏不分贵贱,哪怕自己不是特别喜欢的类型,哪怕游戏不赚钱,只要能给玩家带来快乐即可!

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒和赚钱,太老油条的道不同不相为谋。如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰

一起做个游戏,赚点小钱
tom2007 2018-09-28

找人合作做像素游戏

个人像素demo

https://coco10086.github.io/MyGame/,

不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人

目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,

如果有好的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,

进度:有开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器),更换操作角色,交互UI

部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景,

场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,

目前玩法没有明确

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