有志踏入游戏行业的年轻人。
Zhya
少壮不努力,长大玩游戏。
Zhya : 一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏 2023-03-02
Zhya liked user blog: 两款摸鱼出来的游戏和四本书 2023-02-28
Zhya : 本周 Steam 值得关注的游戏 02.20 - 02.26(上) 2023-02-20
Zhya : 介绍一些值得关注的开发者 2023-02-15
Zhya : 《ULTRAKILL》:《毁灭战士:永恒》的华丽继任者 2022-12-14
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Zhya : 让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building 2017-11-13
Zhya : 概率与游戏:伤害检定 2017-11-08
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Zhya : 自学画像素画#1:什么是像素 2017-11-04
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Zhya : 让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励 2017-10-19
Zhya liked user blog: UNITY小白--基础知识(不定时更新) 2017-10-16
Zhya : Metacritic 带你回顾马力欧正统作品 2017-10-16
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Zhya : 这款游戏想要挑战《黑暗之魂》? 2017-09-29
Zhya : 游戏设计模式 #1 序言:架构,性能与游戏 2017-09-28
Zhya : Indie Focus #76:并驾齐驱的解谜与动作元素 2017-09-28
Zhya : 有限素材,无限可能:-Synclox- 2017-09-26
Zhya : 索取灵魂之人-黑魂玩后记 2017-09-26
Zhya : 基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法 2017-09-26
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Zhya : Fire & Sword (因为某种原因和同学瞎涂的一张像素画) 2017-09-26
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Zhya : Unity3D优化方式总结 2017-09-22