参与及贡献
- Participated in 1 NovaPress
Coooooooooooooool : NEXT 2021-04-29
Coooooooooooooool : NEXT 2021-04-26
Coooooooooooooool : NEXT 2021-04-26
Coooooooooooooool : NEXT 2021-04-26
Coooooooooooooool :
2021-04-26
Coooooooooooooool : 2 2021-04-26
Coooooooooooooool : TERRACOTTA 2021-04-20
Coooooooooooooool : 盒子阶梯 2021-04-20
Coooooooooooooool : 武志 2021-04-20
Coooooooooooooool : 圣殿骑士团 2021-04-20
Coooooooooooooool : 白昼梦之旅 2021-04-20
Coooooooooooooool : XKatana(临时) 2021-04-20
Coooooooooooooool : YiTiaoDaYu 2020-11-03
Coooooooooooooool : 《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合 2018-11-19
Coooooooooooooool : indie 新闻官 2017-12-06
Coooooooooooooool : GameMaker: Studio 中文教程 #5: 视野设置与项目重构 2017-12-05
Coooooooooooooool : 游戏世界设计World Design for Video Games(3/4) 2017-11-24
Coooooooooooooool : 游戏世界设计World Design for Video Games(3/4) 2017-11-24
Coooooooooooooool : 学习游戏机制 - 环境树 2017-11-24
Coooooooooooooool : 游戏设计工具 #6:概念框架 2017-11-24
Coooooooooooooool : [译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办? 2017-11-13
Coooooooooooooool : [译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办? 2017-11-13
Coooooooooooooool : 像素课堂# 3 像素画中的透视规则 2017-11-10
Coooooooooooooool : 像素课堂# 3 像素画中的透视规则 2017-11-10
Coooooooooooooool : 等轴网格的简单实现 2017-11-10
Coooooooooooooool : 等轴网格的简单实现 2017-11-10
Coooooooooooooool : 像素课堂#4 像素画的色彩规则 2017-11-10
Coooooooooooooool : 像素课堂#4 像素画的色彩规则 2017-11-10
Coooooooooooooool : 带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图) 2017-11-10
Coooooooooooooool : 带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图) 2017-11-10