No personal information provided
atmg made a comment on an article: 现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间 2024-07-23
atmg liked article: 如何写一篇专业的游戏评测 2024-07-22
atmg made a comment on an article: 现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间 2024-07-22
atmg liked article: Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢? 2024-07-09
atmg liked article: Steam 2024 夏日特卖推荐(第一波) 2024-07-02
atmg saved article: 2023独立游戏小选(四) 2024-06-29
atmg saved article: 别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销 2024-06-29
atmg liked article: 别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销 2024-06-29
atmg liked article: 当代Roguelike游戏如何易上手:渐进式难度与可玩性 2024-06-25
atmg liked article: 《Rakugaki》:来一场体验独特的涂鸦冒险 2024-06-25
atmg saved article: 何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索 2024-06-02
atmg liked article: 何谓《幽浮》:对战术策略游戏代表系列设计的深入探索 2024-06-02
atmg liked article: 《恶意不息》,更新不止 2024-05-16
atmg liked article: 《庄园领主》:中世纪颂歌 2024-05-01
atmg liked article: 失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上) 2024-04-12
atmg posted an article: 《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的? 2024-04-02
atmg liked article: 社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德 2024-03-11
atmg liked article: 通关后抑郁:当结束游戏变得空虚 2024-03-06
atmg liked article: 《电竞教父》在 Steam 上进行 Playtest 的数据分享 2024-02-28
atmg liked article: 易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗? 2024-01-28
atmg liked article: 设计一款魂类游戏:从失败中区分成功 2024-01-28
atmg saved article: 如何让玩家愿意长期游玩 2024-01-28
atmg liked article: 如何让玩家愿意长期游玩 2024-01-28
atmg saved article: 游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起 2024-01-24
atmg liked article: 游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起 2024-01-24
atmg liked article: 耻辱2关卡设计师 Steve Lee 游戏开发频道:介绍 2024-01-07
atmg liked article: 自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(下) 2024-01-07
atmg liked article: 自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上) 2024-01-05
atmg liked article: NOVA海外独立游戏见闻 Vol.11 2024-01-04
atmg liked article: 《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程 2023-12-25