BoringChen
普通游戏玩家。
荒芜的荒芜 : 3 2021-05-22
荒芜的荒芜 : indienova Portfolio 功能测试小组 2020-03-31
荒芜的荒芜 : 《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比 2019-05-07
荒芜的荒芜 : 《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比 2019-05-07
荒芜的荒芜 : 如何让游戏中的剧情更具交互感? 2019-05-07
荒芜的荒芜 : 如何让游戏中的剧情更具交互感? 2019-05-07
荒芜的荒芜 liked user blog: 《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1 2019-05-06
荒芜的荒芜 : 偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手 2019-05-04
荒芜的荒芜 : 偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手
2019-05-04
荒芜的荒芜 : 偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手 2019-04-30
荒芜的荒芜 :
2019-04-27
荒芜的荒芜 : 聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题 2019-04-21
荒芜的荒芜 :
2019-04-02
荒芜的荒芜 : 2 2019-04-02
荒芜的荒芜 : 从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统 2019-04-02
荒芜的荒芜 : 从《荒野大镖客2》看开放世界的未来 2019-03-20
荒芜的荒芜 : 《荒野大镖客2》通关一周目漫谈 2019-03-20