综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

1558 信息 4054 成员
这是一个可以畅所欲言的小组
indienova 小组是什么?该怎么用?
indienova 2016-06-18

首先,欢迎新加入 indienova 大家庭的小伙伴们!

indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者和开发者们定制开发的。它的特点如下:

时间线

时间线是默认显示的方式,各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息。之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中的交流,取得了不错的效果,大家可以来这里看一下:

Ludum Dare 小组

轻论坛

在提供时间线功能的同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中的讨论,于是我们又开发了相应的轻论坛模式给大家。

只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论。

创建小组

任何人都可以创建小组,并且给予特定的权限。

如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。

如果您是开发者,更可以创建自己游戏的专属小组,专门面向组内成员或者对您游戏感兴趣的会员,与他们直接交流。

小组资源

由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam 游戏等内容,可以直接发布相应的专门内容,小组系统会将它们单独整理出来,供小组成员集中浏览。新的资源种类还会根据需求不断增加。

BETA

目前小组还在 Beta 阶段,我们还会逐步完善它,也希望大家多提意见!


暂时介绍到这里,想到更多的再补充!

游戏框架已经完成,寻一位Unity开发,加速开发进程
a522415071 2024-07-24

卡牌类游戏,目前大框架已经完成,需要新增一位程序。已联系发行,出DEMO后支付补贴(若预估开发进程较长,也可以商量前期给予少量补贴),游戏发售后分成可以私聊详谈。

[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发
flyingsuger 2024-07-24

个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn/wiki/IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg

- 外包可能会挑题材,不一定都接

- 有的时候要排单,不过最近很闲

策划寻找队友(合伙人)
Nova-qQuKlV 2024-07-23

本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观。目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术(或者合伙人)一起讨论和完成。

我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。如果你也有类似的想法,欢迎联系。

V:13920671963

中小型2D动作游戏,boss rush玩法,寻找美术合伙人


体验地址 https://hammergame.itch.io/hammer

本人7年手游服务器开发,前端自学,美术没有天分

游戏目标,上steam,收益55分,体量中小型,先单机,后续考虑联机,核心体验是紧张刺激的快节奏动作游戏

我负责所有程序的功能开发,预计耗时2个月做完,原生js自己写了个简单的引擎,目前需要的东西都有了.

主要的模块

    角色选择-计划是3个角色,近战,法师,远程,目前已实现近战可游玩体验

    技能-类似杀戮尖塔那样,杀死一个怪物事件后可以选一个技能,技能可以替换/升级

    装备-类似杀戮尖塔里面的遗物,给角色增加各种不同的buff效果

    道具-类似杀戮尖塔里面的药水栏,消耗品

    战斗-boss rush,类dnf的战斗手感,不做割草,每个怪物会精心设计独特的机制

我的QQ 935322337,平时可能会忘了看这个网站,可以加QQ详细聊

承游戏音乐、音效、配音制作,可试做及免费授权

承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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承游戏音乐、音效、配音制作,可试做及免费授权

承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147

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参与游戏项目:《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unity引擎
a522415071 2024-07-09

不是组队,不是招人做游戏,是给自己找个美术师傅,主要学像素画和像素艺术场景。开工资,私聊谈。

yu_er 2024-06-28

     编辑了,不知道如何删帖

独立游戏项目寻找2D美术合伙人
yunwuya 2024-06-24

我们是正在开发独立游戏的小团队,项目已经完成核心功能,现在需要2D美术提供UI、Icon等方面的支援

我们的计划是先从简单、能快速完成的玩法及项目开始,尽快完成一款游戏

我们承诺如果项目有收益,属于研发的部分由大家均分

只要你能够保证产出的效率和质量,欢迎联系我们

QQ:2298660281

历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验
Hawthorn Games 2024-06-21

《皇帝与社稷》是一款中国历史背景的策略模拟游戏,同时包含一些有趣的宫廷养成玩法。


天下归心,招揽名臣武将;

莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;

百官之上,你将决断朝堂;

江山万里,你要调兵遣将;

维系后宫,你选皇嗣培养。

《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,点击观看:https://www.bilibili.com/video/BV1ws421M71w

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别忘记前往Steam商店页面添加愿望单,追踪游戏最新消息!

https://store.steampowered.com/app/2716930/

(转发自:原日志地址
中式田园生活模拟《古镇闲居》PV首曝 众筹于7月开启

由三硫游戏工作室开发的国风种田游戏《古镇闲居》今日放出全新的游戏实机视频,介绍了游戏内的特色玩法及主要角色。同时,游戏目前已开放众筹预览页面,将于7月15日在摩点以及Kickstarter同步开启众筹。

玩家讨论群:151131724

众筹页面预热传送门:https://zhongchou.modian.com/item/132280

《古镇闲居》Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2349630/_/

《古镇闲居》的游戏灵感来源于制作团队儿时的乡村生活经历。回归慢节奏的乡村生活,与古镇的与古镇中的邻里街坊交往熟络,种植瓜果蔬菜、养殖动物,建造房屋,打造属于自己的农场,在山野中寻找奇特的野果药材,研究中华美食,重拾生活的简单和快乐。

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化身种田能手 打造个性化农场

清理农场,开荒种地,制作农具,种植作物,饲养家畜家禽,从零开始修建打造你的农场。游戏内超60种季节性作物,从瓜果蔬菜到花卉茶叶等;还原作物生长阶段的动态变化,身为农场主成就感满满。成熟的作物不仅可以二次加工和出售,还可以作为矿洞探险的武器,用西瓜击打青蛙怪脑洞大开!


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游戏内可通过购买或收集材料制作家具,也可以种植藤蔓作物来装饰小屋。除此之外,你可以尝试不同的服饰和装扮,随天气变化或是日程计划来准备你的每日装扮,成为古镇时尚弄潮儿。

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缔结善缘 维系和睦邻里关系

荔枝镇上的居民们性格各异,温柔和蔼的镇长夫人,热情的牧场大妈,颇有生意头脑的杂货店老板...初来乍到,多去和镇上的居民交谈,拓展荔枝镇的好友圈吧!其中还有10余位单身居民,你可以与他们深入交往,发展恋爱关系,甚至组建家庭,共同打理农场,享受幸福美满的生活。

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游戏内你将会和镇民一起度过春节、元宵节等富有中国特色的传统节日。你可以穿上汉服,提着灯笼去参加游园会、舞狮等活动。家家户户挂起的鱼灯、对联、窗花等装饰极具东方韵味,共同描绘小镇国风画卷。

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四季更替 野外探险惊喜奇遇

古镇围绕着一颗数百年的荔枝树而建,故名为荔枝镇。昼夜更替,不同季节有不同的景象。周边还有丰富的自然景观任你探索,竹林、海滩、枫树林等,采集野果、菌菇、药材等。白天忙于耕种,夜晚你可以在野外逛逛,与萤火虫相伴,感受悠闲慢节奏乡野生活。

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蒸煮炖炒 探索中华美食奥秘

柴火和红薯的结合可能是美味的烤红薯,也可能是一坨黑炭。食材来源于种植或商店购买,也可以野外采集获得。池塘里肥美的各种鱼类,清晨和雨后森林里冒出的菌菇,海边种类丰富的贝类,发挥你的想象力利用它们大胆创作菜品,DIY菜谱从柴火堆开始一场中华美食的探索之旅吧!

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目前《古镇闲居》正在研发制作中,众筹预热页面已开启,希望大家能给我们点个“看好项目”支持下。如果你喜欢种田游戏,想在游戏中体验中式乡村生活,不妨将《古镇闲居》加入愿望单!Image title

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【独立游戏招募】偏ACT的ARPG。招1程1美
Neilyodog 2024-06-13

队友都来自猪鹅鹰等动物园,现在在非常早期阶段,出了部分策划案正在尝试做demo。引擎为HDRP(选HDRP是因为可能要改渲染底层)。现阶段为爱发电,游戏体量较大存在风险,所以希望你有稳定工作或者家财万贯。有兴趣联系 Q:1838233556

招一个美术大佬,最好全流程都熟悉,偏3D多些,联系请附A站。

招一个程序大佬,最好会些渲染。图程或引擎也可以,但需要能写框架和GamePlay逻辑。

我已经想到第二三四款游戏做什么了!
无有人 2024-06-13

是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了!除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说。但没关系,我已经看到成功向我招手,嗅到金钱的味道,相信不久的将来我将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!到那时,我将一雪前耻,向所有看低我、蔑视我的人,还有拒绝我的游戏公司大声宣告:你们,看走眼啦!

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~


最后的最后,当然是要说一句:醒下啦,卢瑟,又在发白日梦啊?

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独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些
米里 2024-06-12

自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地好。为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发。如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我

重庆地区招募小伙伴
Nova-2jRz 2024-06-12

本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职。我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的,有意的小伙伴可以联系 +V  JuneGalaxy

接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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横版格斗武侠RPG《刀剑江湖路》Steam新品节试玩开启

江湖险恶,人心叵测,你是否能在这片武林中闯出一条自己的路?高自由度武侠单机《刀剑江湖路》于今日参与Steam新品节并开放Demo试玩。试玩将开放序章地图青萍村的完整剧情体验,欢迎各位前往下载游戏体验,书写你的侠客篇章!


《刀剑江湖路》Steam试玩传送门


《刀剑江湖路》是一款横板格斗武侠RPG游戏。你将以无名小辈身份闯荡江湖,意外被卷入腥风血雨的纷争中,结下恩怨情仇;沉浸式体验丰富的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在这个随机NPC和事件构筑的开放江湖,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。

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本次新品节demo流程预估3小时,玩家可体验到完整的青萍村主线剧情和支线任务。刀剑暗器等多种武学心法任你选择,由你搭配。同时加入部分战斗音效,优化战斗手感。更开放NPC好感度及伙伴系统,即便是主线完成后,仍可于村内继续探索。

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原创武侠剧情 有血有肉的江湖故事

游戏内大量原创武侠剧情塑造有血有肉的江湖儿女形象,叙述快意恩仇的侠义故事。被侠客所救的你机缘之下将以青萍村为起点展开江湖闯荡之旅。随着探索深入,你发现村中人人皆是武林高手:看似柔弱实则嗜血癫狂的穷书生,寒潭下被剔骨的疯癫老者...而雨夜中死去的孩童,成了你闯荡江湖的执念。

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超高自由度开局 构建武侠世界

在这个江湖中,玩家可以自定义角色容貌、天赋资质、初始立场等。在动态衍变的开放江湖中,可以随心选择武器、修习武学心法,自创帮派或加入门派等。你的一言一行将会影响善恶立场和江湖处事原则,从而影响着NPC对你的态度,复杂的人际关系左右你的江湖身份与地位。

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Image title你可以与NPC红尘相伴,相传武艺,或是图谋不轨,挑衅偷窃,甚至绑架刑讯,但是心狠手辣或许会给你惹来杀身之祸。当你与一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘,战斗时助你一臂之力!

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修习武学心法 突破内功境界

游戏内有非常丰富的武学系统,无等级和职业限制。十余种兵器供角色选择(刀剑、棍棒、扇子、拳腿等),每种兵器配有独立的武学秘籍与心法体系,玩家可以自由切换选择武学套路,打通经络,突破境界,提升武学造诣,成为武林最强侠客!

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横版战斗模式 拳拳到肉真实战斗

游戏采取融合横版格斗的战斗模式,打造激烈的武侠对决。角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击、后跳、格挡等散学招式。或是重击挑起对手至空中,配合连续普攻,立于不败之地;或是搓招连招将对手打个措手不及,感受拳拳到肉的真实战斗。

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Image title从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏里相聚!喜欢游戏的朋友请加入愿望单支持我们!

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(转发自:原日志地址
上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。
悠悠此生 2024-06-10

工作有些年,做过影视动画,端游,手游,单机,主要做3D模型这块,心有点累,年初厌倦了无尽的PUA,从某厂出来,寻求人生新的变化。

个人美术风格偏写实美型类的,喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.
我个人比较喜欢ACT RPG 以及MMO,我喜欢的游戏有尼尔 只狼 一类动作游戏,MMO就魔兽世界和天刀,还有暗黑类,主流的Moba竞技类型也行。

初始项目可以考虑小体量的开发,1-2年上线的那种,或者选择1年内出demo,2-3年上线或者寻求资金。

如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重,短期内没有经济压力。

另外就是希望小伙伴有一定的能力和毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴。

欢迎各位朋友来沟通交流。

QQ:3463732736

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