综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

527 信息 1283 成员
这是一个可以畅所欲言的小组
indienova 小组是什么?该怎么用?
indienova 2016-06-18

首先,欢迎新加入 indienova 大家庭的小伙伴们!

indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者和开发者们定制开发的。它的特点如下:

时间线

时间线是默认显示的方式,各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息。之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中的交流,取得了不错的效果,大家可以来这里看一下:

Ludum Dare 小组

轻论坛

在提供时间线功能的同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中的讨论,于是我们又开发了相应的轻论坛模式给大家。

只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论。

创建小组

任何人都可以创建小组,并且给予特定的权限。

如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。

如果您是开发者,更可以创建自己游戏的专属小组,专门面向组内成员或者对您游戏感兴趣的会员,与他们直接交流。

小组资源

由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam 游戏等内容,可以直接发布相应的专门内容,小组系统会将它们单独整理出来,供小组成员集中浏览。新的资源种类还会根据需求不断增加。

BETA

目前小组还在 Beta 阶段,我们还会逐步完善它,也希望大家多提意见!


暂时介绍到这里,想到更多的再补充!

请问有 Indienova 站点的成就系统的介绍么?
不良导体 2019-01-14

看到 Indienova 是有成就系统的,但每个徽章是什么,用什么方式得到,搜了下看不到呀。

猜测是根据某种积分方式升级用户等级的。其他徽章就不知道了。

有获取成就的速通指南么?:)

寻一枚有经验的程序,坐标杭州
fuzhuo1 2018-12-24

我们是一个刚刚起步的游戏工作室,已经完成了剧情和关卡流程的策划案。游戏类型是横向卷轴,类似《迷雾侦探》、《返校》、《蔚蓝》、《Inside》,欢迎对该类型游戏有心得的程序。现在的目标是能做出一关的demo,以便了解和调整以后的开发。

希望有梦想和技术并存的程序能与我们交流!我们已经有策划和美术。年后有想法的大大们也欢迎提前来交流~

坐标杭州滨江区,全职,发薪资,产品上线后分红。

企鹅号是二八九零八三七三一,非诚勿扰~


好笑好玩的玩家反馈
橘喵喵 2018-12-20

截取了一下笑一年的评测和好看的截图

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(转发自:原日志地址
如何管理一个游戏制作团队?
无有时代 2018-12-17

最近发生一些事情,让我想到这个问题,原来管理学真正重要的地方是“人”而非“方法”。

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。

人还是原来的人就好了啦,关系不受影响的嘛。现在才逐渐明白,大多数人不是这样的,我才是那个少数的怪胎。

我们常常聊游戏团队的管理,都是谈流程、谈工具,谈deadline,真正谈“人”或人性的部分很少,我想听听大家在这个问题上的想法,尤其对于一些独立游戏团队。

(转发自:原日志地址
《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?
散热小队 2018-12-17

《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

烹饪玩法特点有几个:

1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱,但是有些多余属性也会影响料理的成功,比如怪物肉可以混在肉了,但是放多了会变成怪物千层饼。

2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。

那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?

一个4X类游戏的开发记录 — 招募篇
NullPlayer 2018-12-14

目前的进度是策划基本完成了,但是一些地方需要细化。

程序在写tilemap,美术在缓慢的建模和画原画。

在哔哩哔哩上发过一个简介   https://www.bilibili.com/read/cv1578224

背景是一个传统的魔法世界中,蒸汽机的出现揭开了魔法与蒸汽冲突的序幕。

所以会有蒸汽朋克。魔法等元素。

游戏中将有科技树和魔法树两条科技线,此外加入了一些很有意思的设计。


如果有美术相关技能的小伙伴有兴趣了解,可以加我   QQ 2760659651来了解更详细的内容。

(转发自:原日志地址
聊聊玩游戏和做游戏的 2018
indienova 2018-12-13

和大家聊天时总会提起时光飞逝的感慨,年末的惯例活动提醒又到了总结的时刻。

2018 是一个复杂的年份:对于开发者来说,许多不明朗的政策让人似乎感到飘摇;而刚刚过去不久的 TGA 又在告诉我们这是精彩的一年。然而所谓好坏的二元对立不过是人为的划分,重要的依然还是:时间流逝,我们走过。

站内已经有人发出一些总结,我们也不妨继续一起聊聊:玩游戏和做游戏的 2018。

时光倒流:

寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作
vol7xia 2018-12-12

有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作 可有尝


如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929


独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴
yogioh123456 2018-12-09

《祭品之书》

这是一款架空世界观的游戏,你被卷入到一个异世界当中,在这个世界里怪物横行,你不仅要在这里生存下去,还要提防着这些怪物。除此之外,还有一个更大的威胁,祭兽,这个世界里食物链顶级的存在。他的能力绝对是秒杀你的存在,但是他并没有选择马上杀掉你,他想让你做他的奴隶,必须在每个月给他上缴一定的贡品,否则,他就会吃掉你。你可以选择反抗,也可以选择先苟且活下去,等待自己强大起来。祭兽到底是怎样的存在?打败他,后面又是怎么样的发展?这个世界究竟有怎样的秘密?如何才能逃离这个世界?欢迎来到祭品之书的世界探索答案。

1.游戏类型

单人和联机,预计平台steam

RPG,生存,冒险,探索,合作,(建造?)

2D横版像素风格(类似泰拉瑞亚)

2.世界系统设定:

昼夜时间交替

天气系统(下雨,雷电,下雪,冰雹,大雾,酸雨等)

3.生存设定:

生命值:没血就会死

饥饿值:比较低时会影响情绪,0会扣血

情绪值:会影响人物各种属性,比如攻击防御等,情绪好,人物的属性会有相应的加成,情绪低落,人物属性也会有所降低。

恶劣天气会降低情绪值,比如炎热,寒冷,看见怪物的恐惧(不同人物的恐惧不一样)

一些会提高情绪值:在基地,和伙伴在一起(人越多越好),队友给你喂食也会增加。

4.职业设定:

刚开始无职业,职业是在游戏里面探索,或者触发事件才会获得。

①忍者

通过结印来释放忍术,真的有结印操作,不同的手印会释放不同的技能

②亡灵术士

能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士,能将不同灵魂嫁接到不同生物体内,甚至能控制队友的亡灵!

③召唤师

可以捕捉和召唤怪物的人

④炼金术士

可以炼制各种药剂,还可以制作蛊的强大术士

⑤剑神

使用剑术的至高侠客,人剑合一,御剑飞行

⑥自然术士

拥有强大的自然之力,通兽语

⑦机械师

制作各种机械装置,机械兵器,当然也会制造人形机甲

更多的不一一介绍了,保证游戏至少会有20种以上的职业,各个职业各有特色,这些设定我已想了快1年了,现构想的职业早已超过20种了,但是还要做些修改精简,这里先保留悬念,反正应有尽有。

5.特色系统:

①养成系统:会让你将一只小怪兽,养到大,并且还能进化,根据培养方式的不同,进化的形态也不一样。

②基因系统:不同物种有不同基因,基因会控制各种属性,技能。并且你可以控制他们杂交,得到自己想要的基因物种。学过生物的大家都懂。

③奇遇事件:会进入异空间,探索神秘宝藏

④Rouglike世界动态生成,事件随机

----------------------------招人------------------------------

先介绍这么多吧,这些只是游戏的一小部分。

本人U3D程序兼策划

现在寻找志同道合的伙伴,线上合作,只需要你每周有部分时间可以抽出来来参与制作即可。

美术:能画2D像素就行,像素图难度不大,人物在20像素*40像素,需要做帧动画

特效:可以做特效就行

策划:希望有人能帮忙改改文案,设定。

如何你有其他技能,对项目感兴趣的话,也可以参与进来。

本人平时上班,只能业余时间开发,但是每周都会做点,现居上海,如果有上海的小伙伴加入更好,线下可聚一聚。业余开发,分红需要等游戏卖钱后。虽然是业余时间开发,但是这个项目,我是认真的。

有意愿参与制作的可加本人QQ详谈:991655778

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目前我一人在做系统,所以现在画面很简陋,截图比较模糊




目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴
icesad6 2018-12-03

受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微信小游戏——选择一位领袖,看可以在位多长时间

自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。

程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。

美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色。

策划线:计划设计每一个种族领袖担任大酋长所需要面临的挑战以及一些填充内容,现还没启动。

发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。 

最理想的状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴

和绘制生动的角色和美观的UI的美术小伙伴加入,否则前路上的一个个天坑有的我踩了。。不过最悲观的情况也就这样了。

也许不会立刻达到理想的状态,所以想一起学习成长或者没有精力直接参与,但愿意担任顾问等各种有心的小伙伴也一并欢迎

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PS:想模仿的原型的风格挺简洁的。。但自己一动手才发现没有想象中简单。也许就是参照和创作的区别吧

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最后就是联系方式了,QQ:1877008976

用简单方式生成复杂细节——《游戏情感设计书评》
clatterrr 2018-11-30

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今天要推荐的书是《游戏情感设计》,该书的作者是David Freeman,由红旗出版社和北京希望电子出版社出版。

既勇敢又胆小——性格

游戏中的主角通常是正义的化身,为了去除邪恶,剧本作者也许会想到在给主角加一大堆优点的同时也不忘加上几个缺点,可这样就真的有趣了吗?

想想《这个杀手不太冷》的里昂,一个技术高超但毫无感情的杀手,虽然具备了优点和缺点,但如果没有喝牛奶和栽盆栽点缀的话,我们就不会觉得“哇,原来这个杀手也有自己的小癖好”,从而爱上这个杀手。

另一个成功的例子是《武林外传》,主角的优点很明显,当然,缺点也很明显,但这依然挡不住观众对他们的喜爱。编剧是如何设置他们的性格来使他们令人喜爱的呢?

答案尽在书中。

我希望你能把鱼吃掉,而不是相反——对话

游戏剧情中,对话是必不可少的。而怎样的对话才算有趣呢?

设想这样一个场景,厨师叫主角去吃鱼。

嗯,要是厨师说:“这是你的鱼”,这样“机器般”的对话,显然不能使玩家产生任何兴趣。

那么就皮一下呗:“我希望你能把鱼吃掉,而不是相反”。顺便还显示了这个厨师幽默风趣的性格,可谓一举多得。

那么怎样来让对话变得俏皮可爱,让读者回味无穷呢?

答案也在书中

刚出狼窝,又入虎穴——剧情

想想金庸老爷子的武侠小说,各大门派总是争来夺去,争执不休。

例如好不容易把朋友救出来,但转眼间发现大家都被包围了。可谓刚出狼窝又入虎穴,主角和他的朋友会最后是否能安全逃出重围呢?玩家是一定想知道的。

又如《拯救大兵瑞恩》,寻找瑞恩的那八个人中途牺牲了很多,让我们为之惋惜——这比那些一直不死的有强大主角光环的真实多

从而能打动更多的人。

怎样让剧情更能拨动玩家的心弦呢?

答案还是在书中。

写在最后

第一次写书评,请多多指教。

(转发自:原日志地址
aetatys 2018-11-24

已过期

你喜欢游戏的哪种美感?
树册 2018-11-24

你喜欢游戏的哪种美感体现?

独立游戏团队招聘前端开发
L 2018-11-21

我们是深圳手手游戏有限公司,专注于创意小游戏、独立游戏。

招聘岗位:前端开发

薪资范围:5K-10K

职位描述

1.基于unity3d、cocos2d开发创意小游戏、独立游戏。

任职要求

1.熟悉javascript

2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏的开发经验

3.熟悉socket、http通信协议

4.有上线产品开发者优先

5.核心玩家优先

联系方式

邮箱:979477187@qq.com

微信:leg0200

策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队
matthorner 2018-11-21

本人两年在职游戏策划,一直说想搞独立游戏拖了一万年然后和美术大佬小伙伴总算是定了一个初步的预制做的预案。

本来是想做一个简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法,所以,感觉一个人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一个这方面有兴趣,最好在上海可以经常面基的小伙伴一起参与。

如果可能的话我希望你能负责程序的实现和一部分的系统设计方面的内容。

项目初步规划是一款校园主题的横版2DRPG游戏,引擎的话只是工具想听程序大佬的意见再做决定。

业余时间开发,预计完成时间两年吧。用爱发电,按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里,做一些自己想要的尝试。

希望的你是,能有一定空余时间的程序大佬或者在目前能通过引擎解决基本问题并建立一些可以用来测试的玩法模块DEMO,并且有大量空余时间愿意花精力研究的在校学生。最好人在上海,这样大家周末可以经常面基沟通上相对障碍会小一些。

有兴趣的话请加我QQ3027819836

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