综合讨论组

创建于:2016-06-18

创建人: indienova

1686 信息 4263 成员
这是一个可以畅所欲言的小组
indienova 小组是什么?该怎么用?
indienova 2016-06-18

首先,欢迎新加入 indienova 大家庭的小伙伴们!

indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者和开发者们定制开发的。它的特点如下:

时间线

时间线是默认显示的方式,各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息。之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中的交流,取得了不错的效果,大家可以来这里看一下:

Ludum Dare 小组

轻论坛

在提供时间线功能的同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中的讨论,于是我们又开发了相应的轻论坛模式给大家。

只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论。

创建小组

任何人都可以创建小组,并且给予特定的权限。

如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。

如果您是开发者,更可以创建自己游戏的专属小组,专门面向组内成员或者对您游戏感兴趣的会员,与他们直接交流。

小组资源

由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam 游戏等内容,可以直接发布相应的专门内容,小组系统会将它们单独整理出来,供小组成员集中浏览。新的资源种类还会根据需求不断增加。

BETA

目前小组还在 Beta 阶段,我们还会逐步完善它,也希望大家多提意见!


暂时介绍到这里,想到更多的再补充!

独立游戏寻找建模合作伙伴
lincoln 昨天 04-17 18:48

游戏已有策划程序和原画美术,题材为古风仙侠,游戏类型是类神原2的战棋。

已经开发2~3个月左右,美术风格确定,玩法确定,战斗原型基本完成。预计明年年初上线EA。

需要一名小伙伴做npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式,可以加wx细聊:wlcmax 。

组建一支游戏制作团队
恋玥篇 2025-04-15

本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人

引擎:ue5

团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置

唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴

本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了

加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字

加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢

加入我们吧,我们需要你!

wx:UniverseIndieGame_s

QQ:3215908735

【合作招募】需要一名有经验的程序,一起开发动作肉鸽游戏
Supernova233 2025-04-14

游戏类型:动作肉鸽
分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要一名有经验的程序负责玩法实现
项目情况:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段
分成:游戏盈利后,按工作内容量分配
项目概览:见链接,联系方式QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够的兴趣一起开发动作游戏

分贝矩阵音频工作室承接音乐,音效制作

大家好!我们是"分贝矩阵"音频工作室的专业团队,专注于游戏音频设计与音乐创作,现正寻找优秀独立游戏项目进行合作。

我们能为您的游戏提供:

                                      原创游戏配乐

                                      音效设计与实现

                                      游戏音频交互

                                      完整的音频后期制作

我们的优势:

                                      丰富的游戏音频项目经验

                                      对游戏开发流程的深入理解

                                      良好的沟通能力与合作精神

                                      灵活的合作模式与定价策略

过往作品示例:

可以提供游戏音频作品或作品集,展示不同风格与类型的音乐/音效作品。

合作方式:

                                     固定项目费用

                                     收入分成

                                     混合模式

我们愿意根据您的项目规模、预算和需求灵活调整合作方式。无论您的项目处于构思阶段还是已经开发中,我们都可以在适当的时机加入,为您的游戏带来专业的音频体验。

联系方式:

邮箱:dbmatrixstudio@126.com

微信/QQ:951824350

如果您对合作感兴趣,请随时联系我,我们可以详细讨论您的项目需求,并探讨如何通过音频提升您游戏的体验与品质。

期待与您合作,分贝矩阵将为您的游戏打造优秀的音频体验!

Image title




组建一支游戏制作团队
恋玥篇 2025-04-14

本人是大二的学生,有游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人

引擎:ue5

团队招人的能力不限,只要你肯加入,就一直有你的位置

唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放,短期需要工资的暂时没有,但有每月补贴

本人现在组建团队,大四提交创业方案,没有野心的人生太平淡了

加入我们吧,成为我们的一份子,发出自己的一道光,下一部游戏的制作组里就会有你的名字

加入我们吧,或许你的游戏提案会榜上有名呢

加入我们吧,我们需要你!


wx:UniverseIndieGame_s

QQ:3215908735

《迪奥晒太阳》开发日志—5
邪神 2025-04-12

Image title背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来。 因此作为继承了黄金精神的实习斗士:当代天马星座空条星太郎、乔瞬夫、花冰院典河、辉·阿布德尔、波龙纳雷夫、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。 而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了! 由于冥王迪奥拥有不死身,要消灭他唯有将他的身体和灵魂一起消灭。不死鸟辉·阿布德尔虽然牺牲了,但他最后留下的圣火足以消灭迪奥。

(转发自:原日志地址
想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不
yun 2025-04-11

想做个红楼题材的游戏,有感兴趣的朋友不

有没有做CRPG的团队需要能做程序工作的人?
drcxd 2025-04-09

如题,我因为博德之门3而喜欢上CRPG,另外,一直以来就比较喜欢剧情丰富的游戏,想要能够参与到这样的游戏的开发工作中。目前的全职工作是客户端程序员,但是并不是很喜欢目前所做的项目和工作状态。地点最好是在北京! 可以邮箱联系 drcxd@sina.com 

接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

Image title


成都类骑砍项目招募执行策划
Nova-mYzK 2025-04-08

类骑砍联机独立游戏项目工作室招聘一位执行策划成都线下全职 工作室地址天府五街

任职要求:

1.熟练使用unity,有地编经验

2.了解中国历史,有文案功底

3.有丰富联机游戏经验并玩过骑砍

4.愿意在游戏行业长期发展

联系qq2130035725 微信   Curse233

Image title

Image title

Image title


《燕云十六声·黄粱一记》
玩派 2025-04-05

Image title

我,楚轻狂,天津卫百业:玩派,掌门人,职业游戏诗人,人生三大爱好:煎饼果子多加薄脆、海河边遛弯骂甲方、给《燕云十六声》写差评。昨日是加入作协的第一天,兴奋赶稿,键盘敲得火星子直冒,今日丑时恍惚间自己成了游戏里那穿貂戴金链子的江湖混混,腰里别着把豁口菜刀,头顶ID“楚轻狂”,站在开封城门口直嘬牙花子。


“嘛玩意儿?这破城门咋比滨江道堵?”我正嘟囔着,忽见一黑衣汉子扛刀而来,刀柄上缠着褪色的红绸——正是伊刀,活像从古龙书里蹦出来的闷葫芦。他冲我抬下巴:“寒姨在酒窖让千夜堵了,抄家伙!”我一摸裤兜,只掏出半块啃剩的麻花,心说这江湖混得忒寒碜。


一、活人医馆与无面人的冷笑话


跟着伊刀七拐八绕进了活人医馆,迎面撞见个蒙面女子正拿银针扎人后脖颈子,针尖儿上还沾着芝麻酱——容鸢,江湖人称“麻辣医师”,专治各种不服。她瞥我一眼:“哟,玩派的?你们掌门昨儿个让黑财神坑了二百两银子,正蹲茅房哭呢。”我还没接茬,地底下忽传来阵阵闷响,伊刀脸色一沉:“无面人来了。”


掀开井盖往下跳,好家伙!一群没脸没皮的家伙正围炉烤串,孜然味儿呛得我直打喷嚏。领头那位无相皇,面具上画着张滑稽表情包,举着羊肉串冲我喊:“兄弟,来一串?当年咱卧底契丹差点成烤全羊,如今改行烧烤摊,倍儿香!”我接过肉串咬一口,辣得眼泪汪汪:“您这改行改得比叶万山还邪乎!”


二、叶大将军的复仇闹剧


说曹操曹操到。叶万山扛着门板大的砍刀从阴影里晃出来,铠甲上还粘着糖炒栗子壳——敢情这位昔日抗辽名将改行夜市摊主了?他一拍胸脯,金甲哐啷响:“朝廷那帮孙子不北伐,老子自己当导演!今儿就排场大戏——”话音未落,远处传来唢呐声,白狼主骑着哈士奇造型的坐骑登场,后头跟着舞狮兄弟和舞马人,活脱脱马戏团进城。


“且慢!”我掏出游戏诗人的派头,“叶将军,您这复仇剧本逻辑稀碎啊!冒充契丹人砍百姓,这不跟狗不理包子改卖煎饼果子一个路数?”叶万山愣住,刀尖戳地画圈圈:“那咋整?”容鸢甩出银针扎他涌泉穴:“学学人家郭昕,河西地图刚开,人家孤军守关五十年,连BOSS战BGM都是《凉州词》改编的电子民乐!”伊刀补刀:“再不行跟迷驿舟学学,人家攻击招式叫‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”


三、红线的姻缘签与黑财神的假发


正扯皮呢,红线(命不该绝的红线成年啦)扭着水蛇腰飘过来,手里攥把姻缘签,签文全是系统错误代码。“楚轻狂,抽个签?”她媚眼如丝。我随手一抽——【Error 404:爱情未找到】。红线捂嘴乐:“得嘞!您这命格跟寒姨账本似的,全是糊涂账!”话音未落,黑财神顶着倪大红老师的脸从赌坊窜出,假发被风吹成鸟窝状,手里举着欠条狂吼:“楚轻狂!欠的银子该还了!”


我撒丫子就跑,边跑边喊:“要钱没有,要命一条!我们玩派祖训——白嫖到底!”黑财神气得假发脱落,露出锃亮光头,活像南开区澡堂搓澡大爷。容鸢趁机甩出银针给他扎成刺猬,伊刀补了招“天津快板三连击”,黑财神惨叫:“嘛江湖!简直哏都相声大会!”


四、河西大漠的羊肉泡馍哲学


众人闹腾到河西地图,大漠孤烟直,长河落日圆,郭昕老爷子拄着旌旗啃羊肉泡馍。我凑过去讨教:“郭老,坚守边疆五十年,您图嘛?”他嘬口汤,慢悠悠道:“年轻人,你看这馍——泡软了是妥协,泡硬了是固执,泡得刚刚好……叫历史。”我醍醐灌顶,掏出笔记本狂记,结果沙尘暴袭来,笔记本被吹成纸鸢,让迷驿舟当风筝放了。


尾声:煎饼果子的觉醒


正欲追问人生真谛,忽闻河东狮吼:“楚轻狂!几点了还睡!”睁眼一看,媳妇举着煎饼鏊子站床前,葱花味儿直冲脑门。摸手机一瞅,游戏更新公告弹出:【新BOSS“煎饼侠”上线,技能“薄脆飞镖”“甜面酱禁锢”】。我仰天长叹:“这江湖,梦里梦外都绕不开早点铺!”。遂披衣奋笔疾书,将梦中奇遇录入《玩派江湖志》,结尾处郑重批注:“本故事纯属虚构,如有雷同,定是叶万山又改剧本了。”忘了给一众侠士拉群了,先整个QQ群:856923,下回再约。


(转发自:原日志地址
寻程序合作
汤布力波 2025-04-03

游戏名:加班不能停

游戏类别:点击类剧情游戏 角色扮演

核心玩法:控制自身BUFF条

简单介绍:在一家名叫天天向上的互联网公司,你将体验作为牛马的一天。工作还是摸鱼,想要绩效还是想要健康,你需要在两者间找到平衡。当然也少不了各种随机事件,临时加班只是常态。办公室恋情?幽灵程序员?地下罢工组织?你将通过各种选择迎接自己的结局,过劳死和炒鱿鱼只是最基础的那一种。

主要工作:剧情/事件系统 对话系统

计划两人,现有美术兼策划,希望找到一名程序加入。QQ:245630853

《迪奥晒太阳》开发日志—4
邪神 2025-04-02

添加了一些场景和剧情。

(转发自:原日志地址
有偿招募三维大佬组队做独游
Taylor 2025-04-01

项目需求:3d推理解谜游戏+恋爱互动元素,想要求一位会角色建模的大佬,擅长三渲二日漫风格or可爱纯三维两种风格都可以考虑,能全套做骨骼绑定和角色动画更好,不会团队这边也可以再找人配合;另外佛系求一位会场景建模的大佬,之前合作的伙伴目前项目上,时间待定;

团队情况:目前游戏策划已完成,在落实文字阶段;剧情框架已完成,细节填充刚刚启动;角色条设计方案同步进行中;程序将于5月份开始编写底层逻辑;现有2策划+1程序+1美术,有已上线的游戏,也摸索出了效果不错的宣发模式,项目不会凉在半路;

不需要为爱发电,希望4月底到5月底有大量空闲时间,全职or自由职业最佳。

欢迎大佬们来戳:vx:Taylor_lyn

我的游戏发布steam商店页啦~
尘沐77 2025-03-31

我的游戏发布steam商店页啦~

商店页地址:

https://store.steampowered.com/app/3598020?utm_source=indienova&utm_campaign=None&utm_medium=web


Image title

Image title

Image title


接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做

亲爱的朋友们,承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499

米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774  

参与游戏项目:《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……

米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

Image title


招募技术大佬一起做独游;
Neilyodog 2025-03-26

招募技术大佬一起做独游; 游戏类型:3Drouge+修仙 当前团队配置:3程序、2策划、美术若干; 团队介绍:大多数都有3年以上工作经验,美术组有某几个大厂的大佬,团队配置很豪华; 项目情况:目前正在制作DEMO中,初步战斗方案相关内容已完成70%,关卡正在配合文案初步展开,美术组正在进行风格尝试,几位程序大佬因公司问题进度开展的比较缓慢,所以想多找几个技术大佬一起帮忙来验证一下当前环节的想法; 收益分成:目前团队是用爱发电,等DEMO完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成; 招募需求:有U3D开发经验,了解技术框架,乐于交流,最好能帮忙统筹和管理一下程序的进度,同时希望可以认识到做独立游戏的风险仍能保持热情一起开发; 联系方式:Q:1838233556

EA转正爆料!横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版
Captcha Games 2025-03-20

诸位少侠们,和大家分享一个好消息!

由游鲤化龙工作室开发的,CaptchaGames发行的横版战斗武侠RPG《刀剑江湖路》将于4月底推出正式版!在即将推出的正式版本中,将会补全所有地图和门派,并且将主线剧情完结(将会有5大结局分支),推出纯沙盒模式增加游戏自由度,新增更多武学功法等等。

首先非常感谢少侠们对游戏EA版本的游玩和提出的各种建议!《刀剑江湖路》是开发组制作的第一款游戏,发售后收到了很多不同的声音,其中有支持鼓励的,也有提出问题的。发售后开发组认真听取建议和直面问题,努力开发持续更新内容优化游戏体验。

自2024年9月19日推出了EA版以来,大大小小更新了约30个版本,并推出了3个重大版本更新:

V0.5增加剧情分支以及剧情内容优化

V0.6推出新地图新武器&武学混用玩法

V0.7推出创意工坊1.0&新地图新门派

Image title


我们预期推出的正式版本内容:

☑主线剧情完结,推出多结局分支和丰富的支线剧情。

☑推出纯沙盒模式,大量富有惊喜和挑战的随机事件,让玩家拥有一定自由度。

☑优化战斗体验,新增更多武学心决、轻功、内功。

☑推出功能更加丰富的创意工坊。

开发组也一直在为这个目标努力开发,在对目前的开发进度进行综合考量之后,决定在4月底EA转正推出正式版。让大家在五一假期也能玩到更多全新的游戏内容!

Image title

最后,再次感谢少侠们的鼓励和包容,希望正式版不会辜负少侠们的期待。在正式版发布以后,我们将会持续更出更多内容,包括更多支线剧情以及根据反馈优化和填充沙盒模式等内容,另外关于武学心法、轻功、内功等秘籍的增加也会陆续更新中推出。

欢迎大家加入我们的玩家群:706496806与制作人进行实时沟通,了解游戏的最新状况,同时欢迎将游戏加入愿望单,期待正式版推出的那日能够让少侠们在这江湖中寻到一席之地,在武林纷争中成就侠名!

(转发自:原日志地址

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册