indienova 小组是什么?该怎么用?
首先,欢迎新加入 indienova 大家庭的小伙伴们!
indienova 的小组功能是完全自主开发的一个兼顾了 时间线 和 轻论坛 的交互功能,它是专门为了独立游戏爱好者和开发者们定制开发的。它的特点如下:
时间线
时间线是默认显示的方式,各个话题按照发表时间顺序排列(有点类似微博,也有置顶功能),这个功能主要为了方便即时的讨论以及开发者记录自己的开发信息。之前在 LD 35 期间我们曾经集中测试过,为大家提供参赛中的交流,取得了不错的效果,大家可以来这里看一下:
轻论坛
在提供时间线功能的同时,我们考虑到有些问题可能需要比较集中的讨论,于是我们又开发了相应的轻论坛模式给大家。
只要是发布的时候带有标题的内容,均可在轻论坛模式下访问,这样又形成了新回复会被顶到首部的机制,方便大家讨论。
创建小组
任何人都可以创建小组,并且给予特定的权限。
如果您是独立游戏爱好者,可以选择相应关注的小组加入,这样小组的动态会出现在您的小组首页。
如果您是开发者,更可以创建自己游戏的专属小组,专门面向组内成员或者对您游戏感兴趣的会员,与他们直接交流。
小组资源
由于小组内容可能很多,所以对有一些特定类型的资源:包括链接、图片、视频、会员游戏以及 Steam 游戏等内容,可以直接发布相应的专门内容,小组系统会将它们单独整理出来,供小组成员集中浏览。新的资源种类还会根据需求不断增加。
BETA
目前小组还在 Beta 阶段,我们还会逐步完善它,也希望大家多提意见!
暂时介绍到这里,想到更多的再补充!
Steam独立游戏项目创业招募:客户端开发(DEMO阶段)
不画饼:现阶段暂无资金,希望您能协助我共同开发一份用于融资展示的Demo,全程线上沟通配合。(整体体量偏小,数小时即可完成制作)
若项目获得投资,将进入线下开发阶段;
若暂未获得投资,您无需承担除时间外的任何成本。
若项目成功进入线下阶段,我希望您可以担任技术总监(合伙人)岗位,负责技术方面的计划与外包等职责,我将提供公司10%股份作为回报。
我已撰写了一份详细的白皮书,内容包括设计思路、游戏内容、DEMO演示脚本与画面布局等,以帮助团队了解整体设计,降低协作难度。
若感兴趣,欢迎联系QQ:507373648
感谢您的阅读与时间
2d跳跃游戏开发日志11
好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵,所以自我管理很重要,不过这次的设计,不管是核心表达,还是体验上,都比之前要清晰,且要有趣很多,也符合我的想要表达的情感,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及有规划才能做好这个demo
免费试做可授权,米豆音乐承接:游戏音乐、音效、配音制作 0 喜欢
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参与游戏项目:《源序空间》《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

#音乐外包
#物美价廉的音乐外包
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Demo已出,寻求小伙伴
《这瓶盖真好玩,我爱说实话》
steam商店页面已上线:https://store.steampowered.com/app/4118910/_/
Demo 上线时间:2025年11月21日
正式版上线时间:2026年3月5日
一句话介绍游戏玩法:瓶盖+台球玩法+牌组构建Rogue+小丑牌倍率。
感兴趣的小伙伴请移步steam商店页面了解详情,期待【添加愿望单】,哈哈。
到目前,都是一个人完成,找小伙伴远程,可以分担美术、运营、测试,下个游戏的策划、程序。
感兴趣的小伙伴细聊,微信:handcrank
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类银/类空找2D美术
游戏类型是2d平台冒险、类银河战士恶魔城
Demo详情在下面的图片/视频
是的,会让人联想起空洞骑士(角色的动作是参考空洞骑士的,之后需要重新做,现在只是为了把流程跑通),但是我觉得可以加点新东西,并且去创造自己的世界,会很好玩的。
如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏的,尤其是美术方面的,或者有技巧让画面看起来不错并且不用太多时间,那就太棒了。
目前游戏大概的开发流程(pipline)已经基本确定,然后我也做了一段时间感觉还行,对这类的genre也有点想法。
关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz。
之后资金我是这样打算的,大概三个月左右能出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹。
我负责游戏设计,程序,Unity里面场景的搭建也能做,不过引擎相关的活都比较简单,到时候熟悉了可以分一下活。
技术美术相关的,比如shader方面的,太难了,如果后面一切顺利筹到钱了就找一个pro哥来做技术美术。
感兴趣的话带上作品集,邮箱poofyElephant@outlook.com,需要Demo也可以联系
么么哒




独立游戏项目-寻美术老师!

工作室:元音众造
位置:上海徐汇(可线上,但必须阶段性线下)
游戏类型:PC端2D|模拟经营+剧情
题材:西幻、神话
引擎:unity
团队情况:策划+程序
项目情况:2次验证完成,策划案已完成80%,程序方面已完成系统框架、锻造、分解、出行,这些基础内容,项目目前仅摩点和小红书上发布过,还未上线游戏平台。
下一阶段目标:2026年12月Demo上线游戏平台
寻求对象:核心美术
目标特质:
喜欢玩游戏!!!喜欢玩游戏!!!喜欢玩游戏!!!
了解Rinotuna画师的风格,喜欢该风格,能产出该类型的作品
最少3年以上游戏美术经验,人物>场景>UI,当然!如果有横向经验那就烧高香!!!
人物拆解是我们当下比较重要的一环,且不排斥AI生图作为参考
对西幻、神话、宗教等题材有一定的兴趣和了解
加入选择:合伙、低保发包
联系人:青山
联系方式:小红书账号 或 pengethan@126.com


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【加入你的愿望单吧】罗伊哥哥的新作《刻印战记:封神传奇》商店页面上架Steam!即将提供试玩版,走过路过的朋友,把这款游戏加入你的愿望单吧!
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可免费试做、可授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499。
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参与游戏项目:《源序空间》《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。

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独立游戏寻求投资,商店页已开放
商店页已开放,进度可观。
类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏,主角通过脑机进入虚拟世界进行刷宝,回到现实世界中售卖虚拟装备,研制药物自我救赎
我的联系方式 QQ:1584652569
商店链接:https://store.steampowered.com/app/2185720/_05/



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成都游戏文案寻团队
工作几年,还是想要投身热爱的游戏行业,对初期薪资待遇要求不高,够活就行。如果是外地团队希望可以接受远程办公。
游戏经历:
个人有丰富的游戏经验,主要玩pc端和主机端的买断单机,各种风格、题材、体量的游戏都有体验过,偏好奇幻、科幻、剧情导向的游戏。
个人能力:
有5年以上文字创作经验,包括完整连载一部25万字原创奇幻小说(发布于网络论坛),熟练掌握世界观架构、角色设计、对话设计等技能。参加过国内的同人社团合作,为游戏小说同人志供稿
理解文案如何为产品和目标群体服务,擅长分析玩家需求,产出符合玩家喜好和游戏调性的文字
可通过vx联系:Knight_By_Night
如有需要也可以私信要作品集和游戏经历的细节
成都独游团队寻美术老师
1. 关于项目:
游戏类型是2D卡牌肉鸽类游戏,主要风格目前暂定的是奇幻中国风或者美漫画风。
使用的引擎是UE5,平台面向的是PC,后续会移植到移动端。
2. 关于人员:
目前整个团队有3名成员。
我主策兼制作人,5年开发经验,大中厂都待过,参与4个大型项目(完整的0-1)。
1位程序(长期),一年开发经验。
1位程序(兼职),5年开发经验,目前大厂在职,兼职对我们遇到的技术难题提供帮助和指导团队内的新人程序。
团队目前在成都软件园这边线下办公。
3. 当前开发进度:
策划案基本完成(90%),原型设计图完成(50%),程序已完成基本游戏的战斗框架搭建以及跑通了战斗流程。
目前主要的工作是完成DEMO开发(进度50%)。
下一个里程碑:项目计划在12月前完成demo开发,目前主要欠缺的是美术资源。
4. 项目规划:
先把项目原型打磨好,完整的5-10分钟流程。
完成后会去拉投资,尽量争取拿到正式开发的启动资金。缓解资金压力。
同时平稳的进行正式内容的开发。
5. 收益分成:
目前需要为爱发电(我能提供极少数额的生活补贴给到团队长期成员,比如说覆盖你的灵活就业医保费用)
如果后续能顺利拿到投资,每人都能获得一定的月薪,游戏上线后还有利润分成。
6. 招募成员:
2d美术老师一位,擅长奇幻国风风格。支持远程或兼职,但希望能有责任心保证开发进度。
①愿景:我和程序目前是全职开发独立游戏,也希望美术伙伴能够保持稳定的长期合作(即使是兼职);
做独立游戏的道路道阻且长,尤其是经济带来的生活压力和个人坚持方面,我们希望团队伙伴都有对做独立游戏的兴趣和坚持。
②工作内容:主要是负责游戏内角色怪物的立绘,游戏内的UI设计,以及整体的把控美术风格。
联系方式vx:Huckleberryxxx
请备注来自:INDIENOVA
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2D怪盗题材游戏寻找合作伙伴
项目概览
游戏名:夜之城传说
游戏玩法:一款以童趣地恶作剧,戏弄反派并窃取宝物为主要玩法的潜入游戏。
游戏风格:玩法总体风格会走喜剧和智斗,美术风格预计会用像素风来做。
项目状况:目前还在原型阶段,已经做了10次迭代了,因为这次迭代测试需要美术素材所以才开始招人的。
其它:项目进展可以看个人的日志,个人页面https://www.yumieko.com 和个人B站https://space.bilibili.com/32190208

放张自己的画镇楼下~
需求
目前的刚需主要是 *美术* ,可能需要帮忙确立游戏的风格指南和概念图的设计方案。其它的暂时不缺,但感兴趣的也可以先联系着,有需求再合作。
希望能认识对项目感兴趣,对创作有独立看法,喜欢童趣+不可思议风格作品的创作者。
未来如果项目众筹达标或卖得好也可以考虑一起办合作社性质的工作室。
利益分配
本人暂时没多少资金,所以不可能每月发工资之类的,现阶段会考虑以外包和业余时间创作的形式合作。
未来如果项目众筹达标或卖得好可以分红,愿意长期合作也可以一起办合作社性质的工作室并获得股份。
联系方式
Jami minkieyume 或 7ba9d7b1335c2c1c44035dba24b2b2ce371bf359
Nerchat @minkieyume:chat.neboer.site
Misskey/Mastodon/Fediverse @minkieyume@littlewing.yumieko.com
WX minkiechiko
QQ 2641133936
共 建 游 戏 开 发 团 队
概况:
我本人是大三在校生,现在手里有相对完善的游戏设计方案,是一款3D网络游戏。
需求:
本人对开发过程各个方面均有一点的了解并且还在学习,我还想要大三或者大三往下的、有相关兴趣开发爱好的人一起组队开发,收益公平分配,长期合作的话未来可以给予一定的股份分成。
开发方式:
从现在(2025.10.20-2026.8.1)接受线上协作+(2026.10.1)可线下合作开发
联系方式:
WX: LxisDaShuaiG_8
QQ: 3215908735


