monkey 新手技美,免费帮忙解决unity技术美术的问题 : 游戏开发组 2023-02-28
monkey : 个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾 2022-01-27
monkey : 个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾 2022-01-27
monkey liked user blog: 《七夜:救赎》开发日志17 2021-09-30
monkey : 沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考 2021-05-12
monkey : 《奇妙探险队》官中制作始末 2021-02-22
monkey : 浅谈游戏的叙事节奏设计 2021-02-04
monkey : 浅谈游戏的叙事节奏设计 2021-02-04
monkey : Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的 2021-02-03
monkey : 简述Undertale中的乐旨及其在叙事之中的作用 #1 2021-02-03
monkey : 合理巧妙地设计游戏中的 Bark 以帮助游戏叙事 2021-02-02
monkey : 时光编年史~阿斯特拉的萌芽 2021-02-02