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LXLiang liked user blog: 节奏医生关卡编辑器介绍——第一章:界面【适用版本R15HotFix】 2018-12-02
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LXLiang saved article: 互动音乐的五种常用设计理念 2018-08-31
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LXLiang saved article: 【译】最危险的游戏开发者:对话 Jonathan Blow 2018-08-24
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LXLiang saved article: CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术 2018-07-24
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LXLiang saved article: Farsh:来自伊朗的独立游戏 2018-07-09
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LXLiang liked blog: 基于U3D的Roguelike地图生成 2018-07-01
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LXLiang saved article: 简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫 2018-06-05
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LXLiang liked group post: 简述下我用C#进行生成随机地图的方式,看是否可行 2018-06-05
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LXLiang liked blog: 最好的免费UNITY资源 - 超过150个《BEST FREE UNITY ASSETS - OVER 150 CURATED ASSETS》 上 2018-06-05
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LXLiang joined group: Roguelike 开发小组 2018-06-05
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LXLiang saved article: 工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成 2018-06-04
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LXLiang liked article: Dead Cells 的随机地图生成 2018-06-02
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LXLiang saved article: 一种 Roguelike 地牢生成算法 2018-05-31
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LXLiang saved article: 在GMS2中使用Surfaces实现屏幕撕裂 / 波纹效果 2018-05-31
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LXLiang saved article: 房间和迷宫:一个地牢生成算法 2018-05-31
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LXLiang saved article: 随机生成 Tile Based 地图之——洞穴 2018-05-25
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LXLiang saved article: “10”一款异常简单的平台动作游戏 2018-04-05