参与及贡献
- Participated in 2 NovaPress
剑痴 做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情 : 综合讨论组 2024-03-18
剑痴 : 3 2024-03-18
剑痴 : 综合讨论组 - 做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情 2024-03-18
剑痴 : 我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗? 2023-09-26
剑痴 : 几个乙女游戏的开发日志(碎碎念) 2023-08-03
剑痴 : 杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师 2022-12-04
剑痴 : 千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访 2022-12-04
2022-10-10
2022-10-10
剑痴 : 一次有始有终的独立游戏之旅 2022-09-25
剑痴 : MDA Framework 到底该怎么用 #1 2022-08-07
剑痴 : 消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路 2022-08-04
剑痴 : 消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路 2022-08-04
剑痴 :
2022-06-07
剑痴 : 综合讨论组 - 游戏美术和玩法空间的线性关系研究 2022-06-06
剑痴 :
2022-06-06
剑痴 : 2 2022-06-06
剑痴 : 游戏美术和玩法空间的线性关系研究 2022-06-06
剑痴 : 通过小游戏来研究玩法 2022-04-17
剑痴 求树状剧情写作工具推荐 : 综合讨论组 2022-02-01
剑痴 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么 2021-11-12
剑痴 : GDC2011 回顾: Limbo Puzzle Design 2021-11-12
剑痴 : FutureGames 2021-11-12