独立游戏项目-寻美术老师!

工作室:元音众造
位置:上海徐汇(可线上,但必须阶段性线下)
游戏类型:PC端2D|模拟经营+剧情
题材:西幻、神话
引擎:unity
团队情况:策划+程序
项目情况:2次验证完成,策划案已完成80%,程序方面已完成系统框架、锻造、分解、出行,这些基础内容,项目目前仅摩点和小红书上发布过,还未上线游戏平台。
下一阶段目标:2026年12月Demo上线游戏平台
寻求对象:核心美术
目标特质:
喜欢玩游戏!!!喜欢玩游戏!!!喜欢玩游戏!!!
了解Rinotuna画师的风格,喜欢该风格,能产出该类型的作品
最少3年以上游戏美术经验,人物>场景>UI,当然!如果有横向经验那就烧高香!!!
人物拆解是我们当下比较重要的一环,且不排斥AI生图作为参考
对西幻、神话、宗教等题材有一定的兴趣和了解
加入选择:合伙、低保发包
联系人:青山
联系方式:小红书账号 或 pengethan@126.com


非技术/设计人 找团队
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位
- 我的情况:
- 个人经历:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前的实习都是互联网大厂的产品和运营类岗位,跟游戏相关的是一段游戏工具产品以及一段游戏平台的手游发行运营。
- 游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人,自己平常也会补课了解游戏历史、了解一些自己没接触过的游戏的玩法等。自己学生时代也会和同学在纸上用文字的形式自己做“游戏”,乐趣至今难忘。所以自己虽然暂时离开了游戏行业,但还是对游戏抱有热爱。
- 我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏、做好游戏!欢迎各位有需求的团队联系~
- 我的邮箱:harrysang@foxmail.com,VX:S18521322957
独游AI工作室招人!
喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。喵吉托致力于用AI构建独创的游戏玩法,打造真正好玩的AI原生游戏。团队有着极致的技术力,和对游戏的极度热爱。
目前在研游戏《萌爪派对》具体可阅览steam或小红书。AI+模拟经营向游戏。接受实习,应届生!办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城
加入我们,你将可以:
1.体验硅谷风格的一线创业的氛围
2.和中国最为优秀的年轻创始人(平均年龄26岁) 并肩作战(如:和一线投资人battle)
3.参与到AI游戏行业的最前沿,开拓新的事业去改变未来工作、学习和生活方式。
Unity技术美术
工作描述:
1. 开发美术工具链,提升美术生产效率;
2. 优化渲染管线、Shader编写及画面性能调优;
3. 协助制定美术资源规范,确保技术性与艺术性的平衡;
4. 研究前沿图形技术并推动项目落地。
任职要求:
• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);
• 熟悉2D美术制作流程(建模/动画/特效等);
• 具备脚本能力,能开发自动化工具;
• 对画面表现有较高追求,有技术美术作品集优先。
技术策划
工作描述:
1.负责游戏玩法系统、关卡逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本/代码;
2. 搭建原型并快速验证设计可行性,协助优化工作流工具;
3. 作为策划与程序团队的桥梁,确保技术方案落地;
4. 参与性能优化,解决开发中的技术难题。
任职要求:
• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;
• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计;
• 热爱游戏,对玩法创新有热情,有完整项目经验者优先。
有兴趣者欢迎联系我 vx 13805177594 或者将简历发送至邮箱constance@agentlive.ai
寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴
想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker锦标赛(MTT)式的玩法,发行于TELEGRAM,以TELEGRAM BOT为入口进行游戏,用户群主要针对TON用户。 放置本身提供PVE玩法,MTT类似吃鸡PVP玩法,同时还有一些中间型的PVEVP式玩法。
其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力。 同时,如果您对区块链知识有所了解,将非常锦上添花。
欢迎直接私信我。我会回复,请私信本身带有一定信息量。
AI游戏工作室招募unity开发
大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。
喵吉托是一个年轻的AI游戏公司,团队成员来自字节,阿里,网易,雷霆等全球顶级科技公司和哥伦比亚大学,卡耐基梅隆大学,密歇根大学等世界一流名校。喵吉托致力于用AI构建独创的游戏玩法,打造真正好玩的AI原生游戏。团队有着极致的技术力,和对游戏的极度热爱。
办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城
加入我们,你将可以:
1.体验硅谷风格的一线创业的氛围
2.和中国最为优秀的年轻创始人(平均年龄26岁) 并肩作战(如:和一线投资人battle)
3.参与到AI游戏行业的最前沿,开拓新的事业去改变未来工作、学习和生活方式。
招聘需求:
Unity开发
工作内容:
1. 实现并维护AI游戏的系统框架。
2. 按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。
3. 对接算法和后端,对AI行为进行表现层的实现。
职位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验
2. 同时有2d和3d项目经验的优先。有过0-1功能模块独立设计经验或独立游戏开发经验的优先。
3. 熟练使用C#、Lua、Protobuf等语言,熟悉UnityProfiler的使用和UnityAddressables资源管理。
有兴趣者欢迎联系我 vx 18952012152 或者将简历发送至邮箱jesse@agentlive.ai
求职-技术栈方向是独立游戏
因家里有事辞职了一段时间现在事情已解决,但是2025年上海大环境不好X-X,
看看有没有小团体趁着经历和年纪都是最佳状态铸造一把。
早年间合伙做过10万+的独立游戏,之后就职中小型项目组有团队管理和策划经验和写作经验,
主职是unity程序擅长不限于2d,编辑器扩展。
具体可以看我的软件简历:链接:https://pan.baidu.com/s/1S2Sq7dOK3bLHhsI3E7WG2A?pwd=1919 提取码:1919
联系QQ:790947404
动作肉鸽独立游戏《谪金之战:命运》测试招募报名开启!
大家好,我们社区中的新独立游戏《谪金之战:命运》将于10月19日、10月26日、11月2日在上海举办试玩活动,欢迎大家报名参与!制作组也为大家准备了精美的周边礼物!
《谪金之战:命运》是一款3D动作肉鸽+弹幕射击+刷宝游戏。玩家可以运用局内局外千变万化的技能构筑,打造最强战力,迎战强大BOSS,守卫家园!每一局都将是全新的体验,每一次抉择都将是智慧与实力的证明。
🔷报名链接:https://t.eegames.com/HcgYMoJA
📅测试日期:10月19日、10月26日、11月2日(周六)
🕓测试时间:10:00~19:00
🎟线下测试地点:上海徐汇漕河泾
玩家Q群:981022536
🔶测试说明:
1、本次测试为线下封闭性测试,测试过程中请勿拍摄、录像。
2、因场地人数限制,本次测试名额为抽选制,我们将通过短信的方式告知是否获得测试资格,请报名的玩家留意【电子奇点工作室】署名的短信。
3、我们为每位参与测试的玩家准备了周边礼物1份,大家可在现场领取。
※本次测试中所有体验内容均为开发中版本,不代表游戏上线的最终品质和表现。
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Steam商店页现已公开,愿望单预约即有机会获得正式版CD-Key🔗:https://store.steampowered.com/app/2799570/Zerium_War_Destiny/
同时,小黑盒关注电子奇点工作室,点赞动态也即可参与游戏抽奖活动!

上海程序寻2D美术合伙做独游
开发工具: Godot
制作周期: 平均一到两个月推出一款游戏上线Steam, 一年目标是做十款游戏
制作经验: 独自一人开发两个月在Steam发布了一款游戏https://store.steampowered.com/app/2353580/_/
开发弱项: 美术能力, 尤其是整体美术风格一致性, UI风格一致性. 目前采用购买素材和AI画图解决问题, 但是效果不太理想
分成方式: 55开, 我自身全职开发, 希望美术成员可以有较多时间处理游戏的美术问题, 全职兼职都可以, 没有工资
联系方式: QQ511602694
**最后**: 希望能一直走到最后
上海美术现寻二次元角色原画合伙做独游
上海某厂跑路美术,目前已找到程序合伙人,寻一角色原画。
**个人技能:特效、基础动画、3D建模,AI绘画。
因为美术科班,做美术的朋友、同学很多,不过他们都是兼职帮助有限
**要求:** 热爱游戏,能一直走到最后,熟悉二次元风格
**分成方式:** 可联系后详谈。
。
如果有感兴趣的二次元角色原画朋友,联系方式QQ或微信:QQ424517134
Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼新Demo进展
哈喽各位小伙伴们好呀
经过半年的游戏Demo的开发过程《Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》的Demo也将进入到最后的收尾阶段,在半年的制作时间里,团队一直也因为资金和没有相关经验人员的原因所困扰,项目的推进会有些缓慢。但好在这些问题都无法成为组织我们团队把Demo制作出来的阻碍(其实还是会有一些影响)。

主界面的互动音效和按键

劈砍挥刀的动作以及特效预览(特效因各个方面因素只有很少的部分)

死亡界面今天更改:死亡后界面亮度逐渐变暗而不是保持界面亮度

与墙壁和部分剧情相关的物品交互完成了一部分

敌方单位的AI调教也完成一部分

加入了部分NPC在各个场景出现的位置和形象,随后也会加入剧情对话




背包系统目前只有一些关键的界面设计完毕,可以在游玩的过程中进行查看。
游戏内的音效以及音乐都已配置在游戏内
缺失的重要精英怪战和BOSS战后续我们也会补齐
届时我们希望《Annihilation: Sola Fide 湮灭圣礼》Demo也会有较好的完成度和游玩体验出现在你们的视野
也十分的欢迎给我们一些宝贵的建议
也希望各位会喜欢我们游戏
再次十分感谢
【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻UI视觉合伙人!!】
【资深独立游戏团队急寻UI视觉合伙人】
①团队介绍
现成员由策划(2名)、客户端开发(2名)、服务器开发(1名)、视觉设计师(1名)、原画(2名)、3D(1名)、技术美术(1名)共9人组成,配置齐全,缺1名UI视觉向合伙人,
团队成员大都来自腾讯、米哈游、网易等大厂的知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围良好
②项目介绍
【治愈系】集换类卡牌手游,画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙和小森生活),无版号压力,策划、研发模块均已经过2年打磨,稳定且思路清晰,目前已进入铺量阶段,角色/场景美术的制作方向正在收尾迭代阶段,预计24年下旬上线
③合伙人要求
1、拥有扎实的视觉设计功底,拥有较丰富的视觉设计经验
2、对治愈系、卡通风格有兴趣,并且有自己独特的审美和理解
3、沟通能力良好,具有一定的产品思维
4、全职/兼职加入均可,原始股分成
demo截图:


游戏资产展示


有兴趣请微信联系:z568281161(备注INDIE、视觉)
休闲游戏找美术合作伙伴!
大家好,我是一名独立游戏开发者,主业程序,已上线Steam一款幸存者like游戏:https://store.steampowered.com/app/2194290/_/
先正全力开发第二款游戏《星图之战》,一款融合了领土战争和打弹珠的小游戏,计划上线Steam和微信小程序,看后期情况上线移动端,现在找一个能画类似图中风格的美术,美术风格简洁、纯色、科幻感
Demo下载地址:https://pan.baidu.com/s/10hZVg9s4BA-KQN78HBMejw?pwd=9p0c
后期收益当然是平分了!!!
希望大家联系我
wx:fang15726008144


探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢
大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~
感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs@shenmeng.games
2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴
本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,能够全面负责所有策划设计工作、部分程序开发工作,中后期投资、宣传、发行等商务型内容。
项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。
薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并对前期为爱发电阶段给予补贴,核心成员给予股份,所有成员均有项目分红(当然是后话了,我也不想太画饼)。
招募需求:【程序、2D美术、动画】,需要会使用Unity,团队暂定人数不会太多,能够线下优先。
因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术的主美大佬。
如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。
联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE
位置坐标:上海徐汇区

