人民艺术家
indienova 撰稿人 ()
人民艺术家
indienova 撰稿人 ()
Jabberoc : 《逃出生天》:动作电影与游戏的融合
2023-06-10
Jabberoc : 今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的 2023-06-05
Jabberoc : 韩国 RPG 简史(上) 2023-06-04
Jabberoc : 从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头 2023-06-04
Jabberoc : 游戏基础知识——遗迹场景的设计手法 2023-06-02
Jabberoc : 游戏基础知识——遗迹场景的设计手法 2023-06-02
Jabberoc : 《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书 2023-06-02
Jabberoc : 4 2023-06-02
Jabberoc : 逃出生天:动作电影与游戏的融合 2023-06-02
Jabberoc : 关于那些体验:浅谈酷儿化游戏 2023-05-05
Jabberoc : 神经学从Terraria看沙盒和游戏设计 2023-04-28
Jabberoc : 关于那些体验:浅谈酷儿化游戏
2023-04-19
Jabberoc : 关于那些体验——浅谈酷儿化游戏 2023-04-01
Jabberoc : CourseProject-《The Tale of Aztec》-3/ 2023-04-01
Jabberoc : 游戏制作与门——翻译与笔记 2022-11-25
Jabberoc : 2021 indienova 十大热门文章 2022-11-25
Jabberoc : 以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访 2022-11-25
Jabberoc : indienova 撰稿人 2022-06-07
Jabberoc : 【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈 2022-04-20
Jabberoc : 现代派 RPG:如果你喜欢 Mother,不妨关注这些独立游戏 2022-04-20
Jabberoc : 游戏基础知识——走进格斗游戏的世界 2022-04-06
Jabberoc : 游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史 2022-03-31
Jabberoc : 动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?
2021-12-07
Jabberoc : 3 2021-12-07
Jabberoc : 电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代 2021-12-01