可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。熟练使用Zbrush,Maya, Substance Painter,Unity3D,Photoshop等相关软件。

热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。

对海外游戏市场的推广有一定研究。

有志于在游戏设计领域深耕,力图作出有趣耐玩游戏产品的朋友或工作室请随时联系。

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