indienova 译者团成员 ()
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1145 : 为什么理解游戏设计的原理如此重要
2025-02-13
1145 : 游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论
2024-12-10
1145 : 《星之卡比》系列的多重维度
2024-11-05
1145 : indienova 译者团成员 2024-10-17
1145 : 游戏无障碍设计参考:视觉篇
2024-08-20
1145 : 神经多样性在游戏开发中意味着什么
2024-07-30
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2024-07-30
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1145 : 电子游戏谜题设计的哲学
2024-06-30
1145 : 女孩游戏公司:在90年代制作女性向游戏
2024-05-14
1145 : 《层层梦境》:小型独立团队如何打造杀手级战斗系统
2024-03-31
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1145 : 那些没有正式发行的游戏之幽魂
2023-09-24
1145 : 如何让玩家在可预见的失败中全力以赴?(上) 2023-09-14
1145 : The Red Strings Club:专注自我 2023-09-12
1145 : 《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验的艺术 2023-07-19
1145 : 善意硬币或化学赌场:电子游戏中性与浪漫叙事设计的新视角
2023-07-08
1145 : 3 2023-07-08
1145 : 电子游戏本地化教程:一 2023-03-13
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1145 : 通过虚拟世界中的共同体验来获取和吸引用户
2023-03-06
1145 : ThirtyThree 2023-01-12
1145 : 游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙
2023-01-08
1145 :
2023-01-08
1145 : 2 2023-01-08