
jerulchen : Godot-StartUP 2022-04-11

jerulchen : 真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性 2019-11-20

jerulchen : 真经阁丨《明日方舟》UI/UX 分析——藏在好看背后的先进性 2019-11-20

jerulchen : 最好没有“严肃游戏” 2019-10-12

jerulchen : 最好没有“严肃游戏” 2019-10-12

jerulchen : 浅谈游戏的叙事节奏设计 2019-10-12

jerulchen : 浅谈游戏的叙事节奏设计 2019-10-12

jerulchen : 从无到有,如何设计一张游戏中的大地图? 2019-10-12

jerulchen : 从无到有,如何设计一张游戏中的大地图? 2019-10-12

jerulchen : Roguelike 开发小组 2019-10-11

jerulchen : 译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒 2019-10-11

jerulchen : 译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒 2019-10-11

jerulchen : 译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬 2019-10-11

jerulchen : 译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬 2019-10-11