努力成为游戏设计师
indienova 撰稿人 ()
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藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思 #1/2
2019-01-25
藏云 : 说过了,玩游戏就是要赢 2018-08-07
藏云 : 瞎聊:无论想说的是什么,真诚都最重要 2018-07-31
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藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思#2/2 2018-07-29
藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思#1/2 2018-07-29
藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思#1/2 2018-07-28
藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思#1/2 2018-07-28
藏云 : 《游戏情感设计》阅读与反思#1/2 2018-07-26
藏云 : 【译】为什么我如此喜爱《生化奇兵:无限》的开场 2018-07-24
藏云 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #3:游戏教会我们什么 2018-06-21
藏云 : 中国游戏节上的独立游戏 2018-05-29
藏云 liked user blog: 游戏音乐的认识与制作 2018-04-27
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藏云 : 2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事 2018-04-08
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藏云 : 《墨术(Magink)》:墨水渲染的新奇法术 2018-04-01
藏云 liked user blog: 《波西亚时光》全新试玩Demo开放下载 2018-03-25
藏云 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术 2018-03-22
藏云 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏 2018-03-22
藏云 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术
2018-03-19
藏云 :
2018-03-15
藏云 : 5 2018-03-15
藏云 克苏鲁游戏化 : 克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化 2018-03-15
藏云 : 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #6:人的问题 2018-03-15
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