克苏鲁 桌游 COC跑团 游戏化

创建于:2016-12-05

创建人: xxlztxx

9 信息 389 成员
克苏鲁的桌游,COC跑团都有一定的规模了,但是桌游和跑团都需要一定的人数,组队困难,假如做成游戏 简化程序 让人更容易接触克苏鲁系列
请问有这个跑团的群吗?
lzm12580 2018-09-23

有大佬愿意带新人我吗?

changge 2018-07-04

要不然可以做成我们只提供数据和信息,地图,大略故事,然后让玩家做kp,和英雄,全凭玩家自己发挥,这样虽然小众了一些,但是在现在克苏鲁跑团还没有任何端游的存在,可以说是非常吸引人的,这个只是我的一个不成熟的猜想,如果可以的话,手机还是比较来说受欢迎的

推荐耐玩游戏
灰鸽Destiny 2017-12-10

1.Unturned(未转变者)

类型:动作  冒险  休闲  免费游玩  独立


这款游戏比较适合没钱买游戏的小伙伴们,游戏画面并没有多么精美,但却获得了接近30万篇的特别好评,游戏内以生存和PVP模式为主

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还有受欢迎的大逃杀模式,以及1000多种物品,让玩家体验到无限的乐趣。

2.GMOD

类型:沙盒  多人  搞笑  建造  合作  模拟

gmod用一句话就可以形容——gmod无所不能!

在这个世界中,玩家想干什么就干什么,想玩什么地图就玩什么地图,想玩什么模式就玩什么模式

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谋杀、TTT、躲猫猫、僵尸、狱警、学校等模式可以让你在gmod的欢乐的大家庭中无法自拔,是和朋友联机的最好选择。

3.Robocraft(积木坦克)

类型:机器人  建造  多人  动作  射击  玩家对战

别看名字幼稚,玩家可以通过手中的方块、武器等建造属于自己的战斗机器

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尽情地驾驶、盘旋、步行和飞翔

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建造疯狂的、完全定制化的机器人,甚至可以升级武器,让玩家体验最激烈的战斗。

4.Terraria(泰拉瑞亚)

类型:沙盒  冒险  多人  生存  工业  建造

不管是单人还是联机,开坑弃坑开坑弃坑开坑弃坑,永远也玩不腻

我刚开始玩的时候就被这吸引住了,早上探索晚上打怪,不断的获得新武器和新装备,在二维的世界中添加了粒子效果,画面还是很不错的

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5.Kreedz Climbing

类型:竞速  体育  跑酷  多人

以上四款游戏相信大部分人都知道,但是这款游戏就不一定了,这是一款跑酷游戏,有各种各样的地图,还可以挑战速度记录。游戏内画面简单但不失乐趣

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(转发自:原日志地址
关于跑团类游戏化的最大可能以及可行性
godhead 2017-12-09

新人发言,纯属yy不知道可不可行٩(๑òωó๑)۶第一个方向ar向由设计主创建模型kp负责npc模型的使用以及文本,

1因为coc跑团玩的是高度自由所以能否在程序中设计出kp和pc两种不同的效果就假设这个程序是一个网站kp就是利用手头资源和经验设计和管理网站的管理员,而ppc则是游客负责触发管理员设下的链接,并且至少要求管理员在修改网站时间很短。请各位大佬看看有没有什么是现在技术实现不了的。我再将策划改进。

关于《Code:AO》开发的二三事。
DDBrothers 2017-10-29

距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时了,也就是说72小时的时间只剩下了一半左右。

咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:

1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容,将卡牌生成与基础规则框架完成了6成。

2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。

3、咸鱼策划还在继续编写演出和文案,尬文经验值+1。

4、给小阳阳过了生日,吃了小郡肝串串和图文不符的“乳酪”蛋糕。

5、领到了甄姬的 游园惊梦,但还没来得及玩。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。

如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……

能做的只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,在这里卖一波惨,希望能吸到粉。

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还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)是一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材,自己觉得还有点哲学。

系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统。简单来说就是用卡坦的模式获取资源,并用固定的手牌进行战斗的游戏模式。

正在开发的DEMO ver0.5只会包含一个简短的教学关和故事简介,包含的美术资源除了PPT的自定义图案,其他全是盗的。当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被喷成翔。

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源网(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖h图真的不是小黄网??不说了我先买1000论坛币。】

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一般来说,如果做游戏宣传,最好的方法都是摆出一些游戏场景和原画让大家把眼福饱了再说。

可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)。

周一微元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!


骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧。


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心得1:完成比完美更重要,要学会割舍。

心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。

心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了。

心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打吗?

心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流,

(转发自:原日志地址
3年工作经验码农
二狗 2017-09-16

一直挺对克苏鲁挺有兴趣,没跑过团,只听说过大概规则。it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?几个疑问

这玩意要做出app吧,原生还是web?

游戏规则=》原型设计   完成了么?

数据库设计完成了么?

到什么程度了?概要设计?原型设计? 

话说咱们现在有进展了么
幺污 2017-08-23

我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的

我只做过python游戏,联网游戏不擅长,引擎不擅长,可以画图
oceanliew 2017-07-14

我只做过python游戏,联网游戏不擅长,引擎不擅长,可以画图。




克苏鲁游戏化
xxlztxx 2016-12-05

本人是个残机,不会编程,只会吹水,对克苏鲁有感的人,一起来做游戏

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