硬核玩家,猫控,剧本杀作者,擅长大多数类型的游戏(除了音游)

华威大学wmg学院,技术管理专业研究生,研究课题方向为沉浸式技术的商业化应用。华威大学游戏设计社团成员,参与过48小时游戏制作,负责文案编写和角色设计。

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2022-05-13
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