新项目寻求核心合伙人!
游戏类型:合作/求生/动作/冒险
风格:爽快战斗,轻度肉鸽元素,当代都市幻想,写实偏成人。
引擎选用Unity。优先平台PC(Steam、Epic、微软商店),之后考虑移植主机和移动端。
本人有一定的独立开发经验,正在对新项目进行前期筹备工作。因为项目规格提升,必须要扩大规模,现在寻求核心开发成员,美术、程序都有需求。项目有政府扶持机会,也可能得到大厂投资。
详询QQ:749896408
有资金有项目,寻求技术合伙人或者外包
游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏
u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游。
我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。开工资+项目分红的形式。水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保。有大学生或者应届生感兴趣的也可以聊聊,以有偿的方式大家一起先做个demo出来也可以
有能接外包的也可以聊一下
开发pc独立游戏。寻求合作者或愿意接外包的人。
游戏介绍:类似骑马与砍杀。玩家控制一个坦克,率领一群坦克与敌人作战。坦克可改装。战斗获取资源发展基地。
项目介绍:目前拥有详细开发文档。游戏功能大部分由unity商店资产实现。
需求要求:有开发pc、unity游戏经验的程序员。可以一起合作开发也可以给钱外包。
有想要了解游戏详细信息或外包详细信息的,请留言或联系我。
有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)
1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏
2.详述本作:
-是以文案来推动的剧情类游戏。
世界观非常完备,以“架空世界”“接地气”“中式”为关键词展开,故事有趣且庞大。
-通过立绘、CG、非玩法的战斗、gif动画进行演出
3.目前进度:
-正在用俯视角像素地砖、素材搭建游戏场景
-美术资源基本备齐
-近30万字的文案已全部完成。
4.招募需求:程序
-有偿 会依据熟练度、进度支付适当金额,具体可联系后洽谈。
-熟悉像素风俯视角RPG游戏,例如to the moon
-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。
故对程序、玩法方面需求低。
但需熟悉各种演出和呈现方式,例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”
-希望效率高、善于沟通
-线上工作交流即可,时间自由
5.联系方式
QQ:2191446908 微信:linxiangqingtonge
邮箱:2191446908@qq.com
请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子 (`・ω・)~
3d休闲手游,寻找欧美手绘美术师合作
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unity3D项目,策划前后端测试都有,项目即将上线,看有没有大佬对整体美术风格把控,欧美卡通画风,主要使用软件3DMAX,zbrush,substancepaniter,会blender全流程也行
寻找一位武汉地区U3D主程
【武汉U3D主程招聘】
我们是武汉一家头部休闲游戏公司,公司规模近千人,自研自发,全球上线游戏200+,累计用户超10亿。我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。
希望您有1年以上主程经验,有意在休闲游戏领域大展拳脚,我们提供五险一金、带薪年假、节日礼包、每月团建等福利。
薪酬30-50w,特别优秀者可另议。
联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!
寻地美术编,特效,UI
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本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率11%.
但是由于素材没有版权,没办法商业化,所以想要找几名美术合作伙伴,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少,另外一个经验较少,所以急需有经验,每天能够抽出两三个小时一起做的小伙伴.
请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。
请问各位前辈这个平台怎么发布招募unity、开发团队。已经策划一款moba即时策略对战手机游戏。每个开发者都能获益匪浅。策划有6vs6,百人vs百人。NPC分红……
新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)同道合者加入
亲爱的潜在合作伙伴:
您好!作为游戏制作人与主程,我诚挚邀请您加入我们的创新现实互动游戏项目,这款游戏将通过独特的游戏机制与任务设计,助力玩家提升现实生活中的情绪管理、专注力等核心能力,实现真实成长。
目前项目仅我一人,急切需要具备扎实策划技能、心理学知识和数值调控能力的策划伙伴,同时也欢迎优秀美术/UI设计师、程序员和配音人才加入团队。我们期待与您共享“用心改变他人”的理念,以共识与远见为基石,共赴挑战,携手前行。
高效沟通与职业操守是我们团队的核心,我们期待您能以每天至少两小时的投入,与我们一起走过接下来半年的关键筹备阶段。随着项目的推进和成果的实现,我们会按合同约定公平分配利益,让每一项贡献都能获得应得的回馈。
目前项目正处在策划深化阶段,已完成初期策划准备,计划在一个月内(2024.2.29 - 2024.3.29)完善前期准备,并在随后两个月内推出初版Demo(2024.3.29 - 2024.5.29)。我将全力以赴,每日投入超过五小时的工作,确保项目的技术实施顺利。
期待与您碰撞智慧火花,共同塑造积极、尊重与互助的团队文化,合力打造一款颠覆传统的革新游戏产品。请仔细考虑这一合作机会,共同踏上这段满载挑战与机遇的旅程,共创辉煌!
期待您的回复,让我们携手启航!
联系人:K
联系方式
微信:kyfsuperup
寻UE程序或者动作或者特效合作伙伴
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介绍下情况,目前1个人,我是美术也是策划,之前上架过一款游戏,3D向。现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。 可以做单人,也可以做多人。 我微信JurnyVean.
【已找到,谢谢大家】找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)
有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。竖屏的手机小游戏,文字交互,带有生存、模拟经营元素。
具体需求:
- 优化 UX;
- 出具 UI 草图;
- 对接 UI 绘制工作;
- 后续如有更新,希望能补充一些同上工作。
- UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;
- 游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;
- 能在约定后,按时完成任务。
具体回报:
- 这款游戏的税后收入 10%
- (游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)
- 若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%
- (若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
联络方式:
QQ:3112743654
Email:uiosun@outlook.com
如果需要微信联系,请发邮件,我加你。
探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序
大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入~目前主要想找的是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向,一个是DBG,一个做AI与游戏结合的可能性探索~
感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs@shenmeng.games
寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏
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本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画 了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊
有没愿意投资赞助的啊
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试玩 https://pan.baidu.com/s/1Zs8nY6yBvA-vpq2HfbB3dQ?pwd=1234, 码:1234
结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才做一点
也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作