热爱游戏制作的大学生

创建于:2017-05-07

创建人: 无有时代

63 信息 367 成员
嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
找策划,会写故事或者关卡即可。

熟悉游戏引擎Construct2,unity用得不太行,你不会可以教你。

主要是验证技术和边做边学。

最好在广州。

时间比较充足的来~~~

不怕你脑洞大开设定爆炸,就怕你和我一样想一半就想不到了。

GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛
iluvrachel 2020-01-14

本人计算机专业研究生,主要研究计算机图形学,会编程,会Unity但是不精通

想找几个人一起参加今年的深圳GGJ,主要以玩的心态参加就好了,重在参与

Q:854720896

【大学生学习项目游戏组队】
___钟博阳 2020-01-14

本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一个人我们自己所做的项目来提升自己,本人是编程,如果有想一起学习发展组队做项目的同学可以联系交流。

VX:773243001

【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏
加特胖 2020-01-11

实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起做独立游戏。

不过我们已预定好了一位策划,准备在网游项目一起合作。

感谢大家的热情!

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目前是程序 + 美术的组合,做了个单机手游,还在进行后续迭代,发现很需要策划的指点,我俩都不是强势的人(前阵子两个人都不愿意去掌握策划的主导权,一度出现没有主导随意做的尴尬情景)。


等这个单机的模块性开发结束,进入维护周期,后续会做一个 2D 网游(技术方面无需担心,我本职就是服务端,一万多的服务器也备好了)


类型、商业模式、玩法都不限制,希望轻度一点

(科幻最佳,但考虑受众数量,不确定要做。策划有什么好想法,可以一言堂

如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。


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开发方式是“远程开发”,目前合作比较愉快,都是有自主性的人,也都是在全职开发。所以不需要花时间去做“管理”,只要协调好“协作工具”,就足以。

收入目前是纯靠广告费,下一个版本会上广告,然后下下版本上免广告的付费会员,盈利目前是直接分掉的模式。

开支方面,公司税务我自己搞定,服务器开支暂时也不算进去,美术大佬也花钱买了一些素材,我俩都没有说要对方帮忙分摊,所以你加入进来,关于利益划分这块,团队内部的人品还是有保证的,都能商酌。

你肯定会有足够的话语权,也希望你做好策划和数值


愿意加入我们的话,直接留联系方式哈~

【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大
稻草人~ 2020-01-10

我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂一点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学一起制作游戏,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍

VX:13826418351

游戏团队寻找美术伙伴
tonyformosa 2019-12-26

嗨,我们是由一群热爱游戏的玩家组成的工作室,而我是这个工作室的Leader,我们想做出一款末世风格的牧场物语式游戏。


而目前音乐剧本是由我来负责,程序方面则是由我和另一位伙伴一同开发。

我们想找到一位能够创造出具有吸引力的末世风格场景的美术。此外虽然游戏中会用到大量的立绘,但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成,我有足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题。


整合一下我们想要的伙伴要点

  • 能够理解并对末世题材有一定的兴趣
  • 能够创造出吸引玩家的末世场景
  • 能够在预定的时间内交稿
  • 能够理解我们想将这款游戏商业化的想法(之前曾有过合作的伙伴认为游戏是艺术,不应该商业化)
  • 不会有抄袭的行为

希望有机会和你/妳合作!

如果有兴趣的话请联系我

qq: 2212191840

Mail: imaiina0211@gmail.com

3d美术寻一名UE4程序伙伴【上海】
zhuxiangyu 2019-12-25

个人网站:www.zhuxiangyu.com

我的微信:13656644972

程序有没有人要
ltttty 2019-12-16

水平我也不知道是啥水平

unity前端没问题,脚本啥的

持续学习中

希望找人一起做游戏,美术和策划

游戏要有创意,玩法新颖

照着抄玩法没新意的别找我

最好是小团伙,我菜没和别人一起写过代码,框架啥的没意义的懒得学

qq:361053934


目标策划,寻找队友
Rohan 2019-12-08

专业是媒体艺术与设计,将来会接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起做游戏 qq1214688325

游戏本地化队伍寻求合作
Nekomancer9527 2019-11-07

各位同志你们好!

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊。

【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】

因为我和我的小伙伴(大神),都特别热爱玩游戏,也看到了独立游戏的潜力,所以希望真心希望帮助独立游戏走出去。我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我!【我真的不是来无情打广告的....】

谢谢大家!

我的VX是:unokiller


【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游
fishenal 2019-11-01

我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的,现在看来有些类似《中国式家长》,可以更加偏学生培养,老师招募/培训,课程设计,设计很诡异的课程,比如《学习如何用鼻子喝水》这种课程,学生的属性也不是常规的,比如,碰见异性的脸红程度,等等。

现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和UI设计队友,不知道能否在这里找到,我设想的游戏应该不需要很高的美术设计功底,但是如果能画一些吸引人的插图应该是很有意思的。

如果感兴趣希望合作的联系我吧: wx: yu_dong_han

招聘 海外休闲主策/制作人
haiyoushu1i 2019-10-28

工作职责:

1,制定产品研发立项提案、核心玩法、研发方向和目,并保证最终产品和这个目标相符合;2,负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;5、根据项目决策,合理计划、分配项目内部策划资源;6、把握项目设计和发展方向,发现并及时解决问题。

 

任职要求:

  1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。  2,熟悉手游,对海外移动游戏市场有深入的了解和独到的见解,特别是欧美市场。  3,深入理解游戏的体验、交互、生命力、用户周期。并且了解游戏产品的运营机制,有成功休闲游戏开发经验者优先;  4,有志于并有信心创建一流的手游产品,有强烈的责任心、务实的作风、忘我的热情及创业的精神,能够承受高强度的工作压力。  5,有想象力、有创意,能拿出不一样得东西。  6,熟练掌握游戏开发及运营流程,对策划、程序、美术、测试、营销的工作有深刻理解;  7,精通把握市场及玩家动态, 合理制定产品规划 ;  8, 创新思维,成就导向,产品导向。极其热爱游戏事业,具备创业激情;

 

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初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现。以休闲类游戏为主。

(转发自:原日志地址
【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏
burning fat 2019-10-19

我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏,主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~

「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏
goodbless 2019-10-16

我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划

我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌/回合机制、潜力无限。

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证

我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》

               数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计

               剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

联系我:QQ 3145630148

(转发自:原日志地址
【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学
lsupercell 2019-10-06

 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。 可以一起试试看。有经验的话能来是最好啦。如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了。 可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的。

【寻找志同道合的伙伴】招募美术/音乐大佬/开发过游戏有经验的程序大佬

这里大四计算机专业的一只闲鱼,目前已经组成了一个4人开发团队,都是新手开发的大学生来着。希望寻找有经验or志同道合不拖延的队友鞭策共同进步制作游戏。已经有一版本的策划案,是一个可爱向放置养成类手游, 打算unity 2d开发。 目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。如果有能画场景的美术, 音乐/音效制作的大佬或者经验丰富的程序大佬愿意加入可以加我QQ2136549334,请顺便备注来意~

大二萌新程序求组团

我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起做游戏,共同提升实力。我对2d游戏和解谜游戏很感兴趣(=^▽^=)要是策划就更好啦,只要别嫌弃我技术差就好 虽然我技术差,但是我也是会努力学习提升自己的!QQ:1723072376

寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作
小灰灰 2019-09-18

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏、独立游戏的发行、分销业务。主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。合作模式为我方SDK。游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可。。

孙静(灰灰) | 商务

上海锋趣网络科技有限公司

@:sunjing@yungengxin.com

M: 13816865254

Q:239012009

WeChat:239012009

回合策略rpg寻合伙人
compass 2019-06-04

我们工作室已经有4人。项目已经开发了一部分,可以试玩。现在我们想找可靠的伙伴合作。


我们现在最需要的同伴是:


unity客户端程序


场景美术


如果有兴趣欢迎联系


QQ 352551948


手机13858053659

(转发自:原日志地址

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