热爱游戏制作的大学生

创建于:2017-05-07

创建人: 无有时代

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嗯……制作游戏的大学生越来越多,就弄个小组咯,说不定能总结一些经验给中学生参考呢
「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏
goodbless 8 小时前 00:15

我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划

我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌/回合机制、潜力无限。

我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证

我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》

               数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计

               剧情编剧,有激情、有想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

联系我:QQ 3145630148

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【大四学生求组团】没什么经验希望可以一起研究一起学
lsupercell 2019-10-06

 大四计算机专业学生 目前在实习,对游戏制作这方面还没什么经验,在一点点学习,特效、美工、音乐都欢迎,目前还拿不出什么成果有想一起学习这方面东西的。 可以一起试试看。有经验的话能来是最好啦。如果什么都不会大家可以一起学,但是要能坚持一点的,不要今天遇到难点明天就放弃了。 可以联系 QQ 1239523232 记得备注 一下这里来的。

【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

这里大四计算机专业的一只闲鱼,程序美术策划都是半吊子但是都能干。希望寻找有经验or志同道合不拖延的队友(程序美术特效动画音乐都可以!)鞭策共同进步制作游戏。目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。已经有几个基础的游戏idea希望有机会加Q详谈。目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

大二萌新程序求组团

我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起做游戏,共同提升实力。我对2d游戏和解谜游戏很感兴趣(=^▽^=)要是策划就更好啦,只要别嫌弃我技术差就好 虽然我技术差,但是我也是会努力学习提升自己的!QQ:1723072376

寻PC单机游戏、独立游戏开发者合作
小灰灰 2019-09-18

我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏、独立游戏的发行、分销业务。主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。合作模式为我方SDK。游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可。。

孙静(灰灰) | 商务

上海锋趣网络科技有限公司

@:sunjing@yungengxin.com

M: 13816865254

Q:239012009

WeChat:239012009

回合策略rpg寻合伙人
compass 2019-06-04

我们工作室已经有4人。项目已经开发了一部分,可以试玩。现在我们想找可靠的伙伴合作。


我们现在最需要的同伴是:


unity客户端程序


场景美术


如果有兴趣欢迎联系


QQ 352551948


手机13858053659

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招募策划/制作人
haiyoushu1i 2019-05-26

公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司

目前正在组建团队,首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,

工作职责:

  • 负责海外中小手游产品的方向和设计。
  • 负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。
  • 计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。
  • 负责产品后续的迭代管理。

任职要求:

  • 有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程
  • 对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制
  • 有移动互联网游戏得工作经验
  • 极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先
  • 年轻,有激情,有创意

公司待遇:

    1.合伙人制,满意稳定股权激励

    2.工作时间较为自由

—————————

公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的ip,然后稳扎稳打向逐步向大型的单机网游推进,长期招募策划/美术/程序/合伙人。

希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。

一定是要有能力的。

VX:haiyoushuii

独立游戏工作室招golang服务端程序
compass 2019-05-17

目前游戏已经成形。

现在工作室4人。加上我两名客户端程序。现在我们想招一名服务端合作。

项目上线有分红,有股份。

关于项目的更多信息欢迎加qq或者手机联系详谈。

qq:352551948

手机13858053659

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开发者招募
纪华裕 2019-05-11

我们是一个大部分由大学生组成的开发团队。

我们正在开发一款类似于minecraft的沙盒游戏/引擎。

我们中的绝大部分程序拥有minecraft模组或者插件开发经验,深知minecraft的弊端,所以我们组建了未知之域游戏开发团队,开发这个引擎。

该引擎经过一年的开发已经基本完成了渲染和模组加载方面的问题。但是随着开发进度的不断推进,游戏开发人员(时间)不足,我们逐渐力不从心,进度十分缓慢。

我们诚挚的邀请拥有Java开发技能的程序员和擅长像素作画风格的美术加入我们一起开发这个引擎,及其附属游戏。

当然我们也欢迎其他期待或者想参与引擎设计的同学加入我们的Q群。

我们的Q群是:965101316(未知之域游戏外部交流)

我们的项目地址是:https://github.com/UnknownDomainGame/NullEngine

有没有小伙伴一起做游戏的
Oravin 2019-04-24

先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过oi,unity基本组件都会,shaderlab还不太行,也有学ue的打算。然后前段时间参加编程马拉松用unity开发了一个2d横版的有音乐元素的iwanna;

然后主要是想找个小伙伴一起开发游戏啦,可以完善现在这个IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦

我QQ:1270256981

寻找一名游戏制作人员合伙
Strike 2019-03-17

大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试。因为我们是其他领域的专业人员(CPA)。想找一名有耐心,不跳车,有素质,生死看淡的青年司机,负责游戏程序方面的内容,游戏界面、画风之类的不用搞得非常高档,因为毕竟这是一个教学辅导为目的的游戏,务实就行。我们气氛活跃,斗志高昂,想一边做一边探索解决问题的方式。和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作,个人能力能够得到更大程度的锻炼,薪酬方面我们都是利润分享的方式。欢迎感兴趣,愿意挑战自己的朋友了解、加入。有问题请留言,或者发邮件至wellreceived@sina.com,谢谢!

大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~
张蛋蛋 2019-03-06

我是数字媒体艺术的学生 想做一个游戏的毕设~

我已经做好了完整的游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情的

现在我已经开始建模啦~ 

美术风格是low poly

工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦

想找一个小伙伴 会写unity程序

是学生一起做毕设最好啦~

薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)

_________________________________________________________________________

我已经找到人写程序啦 

如果游戏做出来的话 会和大家分享看看哦!谢谢大家!~


萌新策划求收留、求交流
Trmar 2019-02-23

本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期

学业过于水,一直想要找几个人做些东西

一直在考虑做一个解谜推理向的东西,现在也不确定是avg还是rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度要低一些,顺便个人也会摄影录像之类的,所以一直在考虑fmv和avg

当然要做别的的小伙伴,或者是仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的

放假坐标在河北秦皇岛,上学坐标在长春,当然不用在本地,能在做项目时保持高频率的交流就行

求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下

QQ 1309124493

微信 T1309124493


游戏发布啦!
橘喵喵 2019-02-16

废话不多说了来买吧!新品周八折!还是十五!打折12!

https://store.steampowered.com/app/1003750/2_____Her2__I_Want_To_See_You_Again/

(转发自:原日志地址
项目最近进度
compass 2019-01-22


类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。赛博朋克世界观。

寻合伙人,程序,美术都行。


砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。心里大概有个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。可以说是非常不靠谱了。我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。


美术我也不强求什么风格。别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。





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