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有梦想,仍在提升能力的人

Nbrige : 《文学理论导论》导言部分的读书笔记 2021-09-09

Nbrige : 当我们在说 roguelike 我们在说什么 2021-06-24

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Nbrige : 离散与连续:输入方式对游戏体验的影响 2021-06-12

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Nbrige : The Last Guardian:有关情感、解谜与代理权问题的思考 2021-06-12

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Nbrige : 故事背后的故事:当「Meta」遇见「游戏」 2021-06-12

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Nbrige : 看电影还是看游戏? (上) 2020-01-03

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Nbrige : The Witness 01-10 说不可说 2020-01-03

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Nbrige : 手记 2:变态者电子游戏清单 The Pervert's List to VideoGame 2020-01-03

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Nbrige : 游戏 παίξειν 是我们最后的救赎 2020-01-03

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Nbrige : 从不确定性看游戏的尝试 2020-01-03

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Nbrige : 【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解? 2020-01-03

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Nbrige : iNSPiRATiON 灵感发现 2020-01-03

Nbrige :
2020-01-03

Nbrige : 2 2020-01-03

Nbrige : 译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒 2020-01-02