《杂货铺》开发团队 ()
游戏制作工具箱 系列译者 ()
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游戏制作工具箱 系列译者 ()
tkchu : Roguelike 开发小组 2021-04-11
tkchu : Game & ALL Vol.2:游戏设计:理性、情感与信念 2018-09-22
tkchu : 游戏规则模式-冲突升级
2017-10-17
tkchu : Game Maker's Tool Kit 2017 上半年视频翻译合集
2017-10-06
tkchu : 游戏规则模式-冲突升级 2017-09-25
tkchu : 《Boss Keys》已经翻译到最新一期 2017-07-17
tkchu : Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集
2017-07-15
tkchu : 《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了 2017-07-07
tkchu : 6 2017-07-05
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tkchu : Game Maker Tool Kit 2015 年视频翻译合集
2017-07-02
tkchu : 《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~ 2017-06-24
tkchu : 游戏制作工具箱 系列译者 2017-06-21
tkchu :
2017-06-18
tkchu : 【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站 2017-06-17
tkchu : 【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站 2017-06-17
tkchu : 【游戏制作工具箱】《杀手》和重复的艺术 已经翻译完成并上传B站 2017-06-15
tkchu : 【游戏制作工具箱】深入剖析《星际火狐:零》的操纵 已经翻译完成并上传B站 2017-06-15
tkchu : 【游戏制作工具箱】手柄控制一切 翻译完成并上传B站 2017-06-09
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tkchu : AzureDream 2017-06-08
tkchu : 【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站 2017-06-08
tkchu : 【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站 2017-06-07
tkchu : 【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站 2017-06-07
tkchu : 【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站 2017-06-06
tkchu : 【游戏制作工具箱】机制中的道德 已经翻译完成并上传B站 2017-06-06
tkchu : 【游戏制作工具箱】机制中的道德 已经翻译完成并上传B站 2017-06-05
tkchu : 【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站 2017-06-05
tkchu : 【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站 2017-06-04
tkchu : 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成 2017-06-04