作者:lunarDust
【中文字幕】探秘《Inside》谜题设计
《Inside》是一款没有任何文字的剧情驱动游戏,它是一个没有任何“说明”的解谜游戏。游戏中有很多精巧的谜题,我希望通过它们讨论一些通用的谜题设计思路。
【中文字幕】如何做更少的事让你的独立游戏变得更好?
几个月前,我阅读了格雷戈·麦吉沃恩的《精要主义》,这本书很好地诠释了“少就是多”这个概念。在这个视频里,我想要分享一些让我产生共鸣的观点,这些观点同样适用于独立游戏的开发过程。
《Inside》是一款没有任何文字的剧情驱动游戏,它是一个没有任何“说明”的解谜游戏。游戏中有很多精巧的谜题,我希望通过它们讨论一些通用的谜题设计思路。
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