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开发日志#214 三年之前,战争爆发
前天 03-01 03:51 0 0登陆/注册
用版画刻出鬼神的眼睛:游戏视觉风格诞生记|《偿》开发者日志#3
2025-02-28 0 0【Lee哥】玩家爱G胖?有事他真上! Steam明确拒绝游戏内广告 | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-27 0 0【Lee哥】高性价比!HB的Godot低多边形模型包 - Godot Mega Polygon Assets | Humble Bundle
2025-02-27 0 0【Lee哥】团结引擎以为自己在割韭菜,其实把根都刨了 | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-27 0 0【Lee哥】团结引擎引众怒!谁还敢用你来做游戏?天价收费+强制水印 | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-27 0 0《哪吒之魔童闹海》在宣发时,选了什么音乐素材?
2025-02-27 0 0
2025.2.26——久别回归与扎根
2025-02-26 0 0克系行医模拟《触手回春》新品节Demo开放试玩|3.6即将上线Steam
2025-02-25 0 0《古堡幻境》视觉开发日志
2025-02-25 1 0独立修仙游戏【何以为道】全图动态生长系统1.0多人同步,开发日志0.582,多人沙盒修仙游戏
2025-02-24 0 0《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)
2025-02-23 3 2开发日志#213 我们心中的路西法,第二部分
2025-02-22 0 0独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2
2025-02-21 2 0新品节免费试玩《坍缩谜室》——“42个核桃难度”的密室解谜游戏!
2025-02-20 0 0【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2025-02-18 0 0一个人制作的独立游戏《Loop环形谬论》开放商店页啦
2025-02-18 4 0【Lee哥】主推广告?从IronSource进来开始暴雷,现在你决定更加深度结合? | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-16 0 0【银河摸鱼人日志1】适合一边上班一边摸鱼的游戏,你的赛博摸鱼鱼缸
2025-02-16 3 0“机制-符号-体验” 基于巴特符号学视角的游戏研究模型
2025-02-15 1 0开发日志#212 我们心中的路西法, 第一部分
2025-02-15 0 0一个画师如何踏上“做游戏”这条不归路|《偿》开发者日志#1:启程
2025-02-14 3 0《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完?)
2025-02-13 0 0《堡垒:猎鹰战纪》再度发布免费更新!并提供限时四五折特惠不容错过!
2025-02-13 0 0
【Lee哥】Unity大裁员!公司震荡,项目组被砍,董事抛售股票 | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-12 0 0【Lee哥】扎根独游!幻兽帕鲁开发商Pocketpair,进军独立游戏发行 | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-02-12 0 0【游戏开发】《迷宫童话》第 15 集,屎上最强码农 vs 自己做的 BOSS
2025-02-12 0 0深海恐惧觉醒!洛夫克拉夫特式生存恐怖游戏《渊域》2025年第三季度即将登陆多平台
2025-02-12 0 0
试玩版2.2.1 更新日志
2025-02-12 0 0