视点:游戏评测

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《噩梦初醒》:自由与受限并存的“黑暗骑乘”

《噩梦初醒》旨在唤起纯粹的心理恐怖,试图运用超越现实的场景构筑与画面表现,以及超出常理的镜头转换与场景串联,模糊玩家对角色当前处境的认知——是现实、梦境,还是某种半梦半醒的边缘状态。

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让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》

整体来说,《神骰传说》运用别致的设计理念与技巧,锻造出风味独特的骰子机制。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(三)

聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及替代现实游戏的前世今生。

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聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

聊聊《野兽》(The Beast)背后的故事,以及“替代现实游戏”的前世今生。

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2023独立游戏小选(四)

在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。

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2023独立游戏小选(三)

在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。

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2023独立游戏小选(二)

在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。

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2023独立游戏小选(一)

在indienova往年的年度十大独立游戏文章中,我们都会将那些同样出色但因参选者偏好而未能入选的作品列在文末。今年,它们有了属于自己的篇章。

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逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(下)

本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事学之一的认知叙事学,重新思考《十三机兵防卫圈》的叙事设计及效果。

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逃离时间迷局:《十三机兵防卫圈》与叙事认知(上)

本文将依据《十三机兵防卫圈》叙事文本的特质,引入后经典叙事学之一的认知叙事学,重新思考《十三机兵防卫圈》的叙事设计及效果。