视点:游戏评测

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中国式家长:属于我们的共同回忆

不完美的中国游戏。

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《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

《杀戮尖塔》特点非常明显:系统简单、上手容易、每局快速、目标明确。

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从家庭治疗的角度聊回 Edith Finch

所谓的“死亡的诅咒”很可能就是一种心理上的强迫性重复,而不是什么真正的谜团。

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Wandersong:​反冒险式的轻松旅程

返还本真成为了 Wandersong 最大的价值,也是最大的局限。

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《太吾绘卷》:去自定义的勇气

《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。

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Life is Strange 2:如果可以超越公式

玩家需要的已经不是选择的自由,而是不选择的权利。

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Problem Attic:血肉模糊的心理现实

满篇文章没有任何内容,只是对于一款叫做 2013 年的 Flash 平台游戏 Problem Attic 的盲目过度吹捧。

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可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

只做一个流行作品的读者又如何呢?

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Unavowed:复古类型发新芽

我想很严肃的向大家推荐它:Unavowed,一款很容易被错过的殿堂级作品,哪怕它是复古的点击冒险

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《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

想像你是希区考克电影《后窗》中摔断腿的摄影师 Jeff,坐在家中床前一大片窗户前,听着公寓内外各式各样的声响,用长焦段镜头窥视着邻居的住所,发现不可告人的秘密,涉入一件件危险的故事。

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《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

《花园之间》是一款画风清新的冒险解谜类游戏,讲述了两位挚友落到一片充满美丽花园群岛的故事。

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Butterfly Soup:这部青春喜剧比 LGBT 深广得多

Game Boy 叫 Game Boy 不叫 Game Girl…