资讯:独立前瞻

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Indie Focus #91:品质回归的一周

Indie Focus 并没有消失,当某段时间内出现值得一提的新游戏时,Indie Focus 还会随机出现,这不,久违的新一篇来了!

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No Longer Home:用游戏还原年少记忆

我们没有必要逼迫游戏去回答一些它回答不了的问题。你想用它表达什么,你就去做就好了。

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Tunic 在《塞尔达传说》之外增加了“黑魂”的味道

2018 年的 Tunic 变成何等模样?

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又一款 FTL-like?Crying Suns

有没有想过,一款融合了 Subset Games 的 FTL、弗兰克・赫伯特的《沙丘(Dune)》、阿西莫夫的《基地(Foundation)》以及《太空堡垒卡拉狄加(Battlestar Galactica)》元素的游戏会是什么样子?恐怕有人会忍不住欢呼起来吧?

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神似《旷野之息》:紫貂女孩的沙海朝圣之旅

小格局之下,Sable 敏锐地捕捉到了属于自己的味道和气息。Sable 就是 Sable,并不是《旷野之息》。

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铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

近日在 Kickstarter 开启众筹的 Peace Island,以开放世界的角度,故事驱动的设定,探讨了九只猫咪的岛屿生活。

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Signalis:有《异形》的外星悬疑,也有《生化危机》的恐怖惊悚

在观看 Signalis 的预告片时,我有一种特别熟悉的感觉。

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来看看今年E3上的独立游戏 Part.1

EA和微软的发布会结束了,我们先来个独立游戏小盘点。

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信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

蜗居在家中,坐在电脑前通过破解的摄像头观察着别人的生活,Do Not Feed the Monkeys 似乎给我们讲了一个很深刻的故事。

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从纽约到乡村:一个负债女摄影师的奇遇记

游戏设计了一个具有反思性的故事构架,比较隐晦地触碰到对资本主义罪恶的批判。Naomi 本身就是这个体系下的“受害者”,带着目的前往乡村 Rainy Woods,这样的反差营造了冲突感,也是游戏的亮点。

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逗比友情大比拼,跑到最后才算赢

Ramen Bowl Chicken Roll 更像是4个好朋友一起完成的逗比大比拼,有强化友谊的奇效。

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Deru:极简黑白配消除下的优雅 CO-OP

Deru 是一款双人协作的极简风的解谜游戏,开发团队将技巧与悉心设计的谜题巧妙地贯穿起来,从游戏表面的艺术气质到所需要的技巧,都做出了对 Art 最好的诠释。