开发:工具

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乔杉生物角色设计基础课程 #4

乔杉老师系统准备的新手入门级的免费生物角色设计基础课程。

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乔杉生物角色设计基础课程 #3

乔杉老师系统准备的新手入门级的免费生物角色设计基础课程。

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乔杉生物角色设计基础课程 #2

乔杉老师系统准备的新手入门级的免费生物角色设计基础课程。

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乔杉生物角色设计基础课程 #1

乔杉老师系统准备的新手入门级的免费生物角色设计基础课程。

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。

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基于《十三机兵防卫圈》的音频整合设计理念及工程分享

在本文中,我将与大家分享日本知名游戏音频设计师金子老师参与的《十三机兵防卫圈》中的设计思路给我带来的启发,并试图探索从已知的人体生理心里科学现象中来引导游戏声音设计的方向。希望以此来引出更多的技术上的探讨。

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Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手精心准备的第二套 Blender 进阶级教程,总共 7 个章节。

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Blender 2.8 新手教程|材质与配色,灯光与氛围

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。欢迎各位交流学习!

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Blender 2.8 新手教程|场景预览,基础建模与构图

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。欢迎各位交流学习!

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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Blender 2.8 新手教程|界面 UI,材质及渲染入门

大家好,我是 Leo Li。这是我为新手特意准备的一套完全免费的 BLender 入门教程,总共 7 个章节。内容涵盖 Blender 基础界面 UI 简介,建模手法,基础材质,打光与渲染方式。欢迎各位交流学习!