开发:工具

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一个对开发者可能会越来越有用的网站

今天要说的这个另辟蹊径的本地化网站其实是主要针对软件开发的,这也是为什么标题说“可能会越来越有用”。

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VecMaker:轻量游戏矢量创作工具

新近推出的 VecMaker 是由 Davit Masia 开发的一款矢量绘图工具。

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从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计。设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。

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Machinations:游戏机制构建工具

作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制,可用于快速制作系统原型,或是进行数值调节。

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PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题的工具,而它独特的优势更是在于其对谜题状态空间的分析以及可视化功能。

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转载:2D Pixel Perfect:使用Unity创建任天堂红白机风格复古游戏

许多游戏都带有“复古”的标签,但创作一款带有怀旧外观和感觉的游戏需要不少精力和构思,因此我们邀请了 Mega Cat Studios 的开发团队来探讨这个话题。

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Sentient Sketchbook:AI 帮你设计游戏地图

Sentient Sketchbook 是一个 AI 辅助设计俯视游戏关卡的迷你工具,以直观交互与即时反馈帮助用户更为迅速地完成关卡的设计、评估以及迭代工作。

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articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。它并不仅仅能够用于设计结构,而且可以直接作为创作工具。

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SmartDraw:游戏设计图表制作工具

SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程。

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Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

今天为大家介绍一款特殊的游戏创作工具 Sable;你可能不会真正用到它,但是,你或许会感兴趣了解它的故事。

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Crayta:线上游戏合创平台

Crayta 支持用户创作多人联网游戏,或几名用户同时创作一款游戏,甚至深挖代码。

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免费开源的 2D 动画软件

出于好玩,尝试来做一些自娱自乐的动画;因为预算和配置问题,所以绕开了 Adobe 系列,转而投奔一些免费开源的轻量软件。