开发:工具

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用 CTA3 玩一次 iPhoneX 面部捕捉

今天,我们试着用 iPhoneX 来配合 CrazyTalk® Animator 3 玩一次面部识别

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像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

简体版像素游戏制作大师 MV 的官方新手向制作指南。由官方授权,第一部分。

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动动指尖做音乐

在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产(譬如 Game Jam)来说。

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CH Parallax 特辑 | 工具快荐 叙事

以下是一些用于创建故事的工具。

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CH Parallax 特辑 | 工具快荐 音乐音效

今天我们介绍一组有关于音乐和音效制作的软件资源。

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CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

一些 2D 软件集合。

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摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

游戏发布了四个月之后才做的宣传片……真是惭愧。所以借此机会分享一下制作过程中视频处理/音频处理的一些经验吧 包括Adobe Premiere Element, Adobe Animate CC, iMovie 和 Audacity 如果有错误的话欢迎指正。

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用 GameMaker Studio 2 进行 debug

在这篇文章中,我将解释我在调试游戏时的过程,以及一些快速发现错误并找出游戏瓶颈的提示。 我会尽可能多地讨论这些工具,但鉴于它是如此广泛的话题,我很可能会错过几点。 您自己尝试所有这些工具并找出方法让您的调试体验变得更轻松,更好。

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WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏

WEB-IR,让 Web 玩上原汁原味的 Native 游戏,很认真地哟!

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口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

Auxy Studio是iOS平台上一款很容易上手但也很有深度的免费编曲应用,在此推荐一下。

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2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路。

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SketchUp:简单高效的关卡设计软件

不开玩笑,SketchUp 与 Maya、3DMax 等 3D 建模软件各有所长,本质一样,优势是软件体量小、学习成本低、可满足关卡设计的需求。