Global Game Jam 2025 总结和分享
日志包含《泡泡酒馆》的开发过程、各种 AI 的应用分享及个人见解,也包括文生音乐、图生视频、文生图等内容。全文阅读时间约 5 至 10 分钟。
在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础(Unity):游戏主窗体与窗体通信
与一般开发不同,桌面挂机游戏需要窗体置顶等非游戏引擎内的开发内容,与此同时,怎样才能实现一个和普通窗体一样的配置窗体呢?这篇文章应该能提供一些帮助。
日志包含《泡泡酒馆》的开发过程、各种 AI 的应用分享及个人见解,也包括文生音乐、图生视频、文生图等内容。全文阅读时间约 5 至 10 分钟。
与一般开发不同,桌面挂机游戏需要窗体置顶等非游戏引擎内的开发内容,与此同时,怎样才能实现一个和普通窗体一样的配置窗体呢?这篇文章应该能提供一些帮助。