视点:游戏漫谈

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独立崛起:始于游戏,终于精神

又或,只有当独立游戏不再作为一个标签时,它才可能真正长足发展。

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Indie Megabooth PAX WEST 2019 作品集锦:冒险解谜

随着 PAX WEST 2019 即将到来,Indie Megabooth 也公布了参展作品,我们按照类别做了一些挑选,供君选用。本次列出的是冒险解谜。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一定水准。有了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了。

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成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

成为机器,或者与机器共生共存,似乎是未来不可避免的趋势。

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山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

居住在香港的艺术家 Vvzela 钻进历史的档案和想象的罅隙,开启创建地下寨城的庞大工程。

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游戏研究相关书籍目录

本整理主要以自我的阅读经验及了解为主线,毫无权威性。过于私货的斜体标注;主要不完全以“做”游戏研究作为主要收录,反倒是以对于游戏的思考有所拓展,作为个人标准。

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译|制作一个小成本 ARG — ARG 的前世今生 #2

“衡量我们的生活的不应该是我们呼吸了多少次,而是有多少次经历让我们共同屏住呼吸。”

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

如果艺术是改变生活的社会雕塑,那周姜杉实现一个个脑洞奇思则是属于我们社交网络时代的虚拟雕塑。

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开发者说:规范与偏离规范

谈谈规范与偏离规范,以及一些碎碎念。总而言之,这是一篇与游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。