视点:游戏漫谈

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电脑 RPG 游戏史 #37:琥珀之星、琥珀之月

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:琥珀之星、琥珀之月

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电脑 RPG 游戏史 #36:黑暗纪元、暗影大陆

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:黑暗纪元、暗影大陆

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电脑 RPG 游戏史 #35:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

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电脑 RPG 游戏史 #34:创世纪 7 - 黑月之门、无限之门 - 堡垒传奇

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:创世纪 7 - 黑月之门、无限之门 - 堡垒传奇

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电脑 RPG 游戏史 #33:传说、召唤

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:传说、召唤

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【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

关于《古堡迷踪(ICO)》和《巨像之咆哮(Shadow of the Colossus,旺达与巨像)》两篇访谈的综合

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电脑 RPG 游戏史 #32:地下创世纪 - 冥河深渊、魔法门 - 决战星云世界

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:地下创世纪 - 冥河深渊、魔法门 - 决战星云世界

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电脑 RPG 游戏史 #31:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:异域之门、阿卡尼亚王国 - 命运之刃

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极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

虽然 Apple II 并不是苹果公司生产的第一种计算机设备,但是它的出现是划时代的,Apple II 和它的竞争对手们让计算机真正的像家电一样第一次走进了家庭。

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时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

尽信书不如无书,保持独立思考或许才是大脑最好的结构。

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【译介】小岛秀夫 x 押井守专访(1996 年 8 月 8 日)

创作出《机动警察》(Patlabor)、《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)等精巧故事与独特世界观兼具的作品的电影导演押井守,在此和《宇宙骑警》的总监小岛秀夫展开对话。两人就游戏之后的发展方向展开了热烈的讨论。

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电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组