视点:游戏漫谈

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USC 游戏设计留学日志 Chapter.6.a

前言和注意事项请照旧移步 Chapter: 0.,所有内容仅基于自身经验和感受进行描述,并不代表对课程和学校的客观评价。

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[视频] Cloth Map 古巴地下灰色游戏网络介绍

他们游戏环境比中国玩家差,但热情不减。古巴地下灰色游戏网络介绍。

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转眼已半年|Supply Issue.22

E3 终于过去,618 也马上就到了,Supply 不能再等了,所以今天必须得放出来了!

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[视频] 全面战争系列游戏历史

你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?26 分钟带你看完全面战争前世今生历史。

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游戏艺术家 #3

介绍优秀游戏背后的不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是 Thomas Vasseur 和 Anton Fadeev,两位游戏概念艺术家。

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朝花夕拾:阿猫阿狗

“朝花夕拾”是专为 indienova 撰写的一系列怀旧游戏专栏。旨在介绍一些过往年代值得去回顾的游戏。这一次是大宇 DOMO 的《阿猫阿狗》

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游戏艺术家 #2

indienova 专栏,介绍优秀游戏背后的可能不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是 Tomasz Piętek 和 Conrad Roset。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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游戏艺术家 #1

indienova 的新坑,介绍优秀游戏背后的不为人知的资深美术和他们的作品。这一次是 Lip Comarella 和 Anna Jasinski。

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卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

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朝花夕拾:巴士帝国

“朝花夕拾”是专为 indienova 撰写的一系列怀旧游戏专栏。旨在介绍一些过往年代值得去回顾的游戏。这一次是光谱资讯的《巴士帝国》

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如何粗略估算一款国产游戏的销量?

如何粗略估算一款国产游戏在 Steam 端和 Wegame 端的销量。