视点:游戏漫谈

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武井宏之:通灵王之魂

Archipel 出品的武井宏之采访纪录片。

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山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题与回答都成了比较学,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由,谈艺术的时候聊聊游戏界的水准。两相对照,两相祛魅,或用冯老师的话来说“各有各的倒霉”。

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CIGA Game Jam 2021 总结和分享

文章包含::本次GameJam2个队伍(线上:新加坡花果山队 / 线下:凉性循环队)的游戏开发过程;CIGA Game Jam2021的总结。

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电脑 RPG 游戏史 #25:困俘、克莱恩英豪、超级旅行者 1 - 佐达尼的阴谋

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:困俘、克莱恩英豪、超级旅行者 1 - 佐达尼的阴谋

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文献分享:游戏化 + 营销

游戏化与营销结合,介绍了一篇学界研究,和一点管理意义。

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极客逻辑 GeekLogic - COMX PC1

面对价格高不可攀的 Apple II、Commodore、Sinclair 等业界明星来说,COMX PC1 在当时的中国,和 Laser 310 一起,为中国计算机普及事业做出了巨大的贡献。

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电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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电脑 RPG 游戏史 #23:创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:1990-1994 创意与技术的大爆炸、创世纪 VI:虚伪先知、巫术 VI:创世神笔之诅咒

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电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:血巫、不朽者

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当我们在说 roguelike 我们在说什么

决定人们心中一款游戏算不算 roguelike 的到底是什么呢,当我们在说 roguelike 的时候,除了随机性我们还在说些什么呢?

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电脑 RPG 游戏史 #21:传说骑士、巫域之心、风行者

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:传说骑士、巫域之心、风行者

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电脑 RPG 游戏史 #20:希尔斯法尔、风堡传奇、荣耀任务:英雄传奇

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:希尔斯法尔、风堡传奇、荣耀任务:英雄传奇