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steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》寻手游版发行
我是steam游戏《一名卫兵走进了一间酒馆》的唯一开发者。目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。
https://store.steampowered.com/app/1536470/A_guard_walks_into_a_tavern/
taptap累计预约71,604 关注68,913。
https://www.taptap.cn/app/213732
不知道有没有手游版发行商意欲详谈。(或者ns发行商?)
可通过qq联系我 610249067
【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图
今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式。
这次开始界面总算有点像话了。但还没完,这只是优化的开始。
这个用在开始界面和世界形式说明的地图,我希望做成像指环王一样的,那种山峦叠起,河流纵横,城市和村庄星罗棋布。
给我足够的赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事。
赞助链接:https://afdian.net/p/28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377
【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图
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这次开始界面总算有点像话了。但还没完,这只是优化的开始。
这个用在开始界面和世界形式说明的地图,我希望做成像指环王一样的,那种山峦叠起,河流纵横,城市和村庄星罗棋布。
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游少年工作室寻求团队美术合伙人一枚
我们能提供给您,demo阶段6K-7K的起步资金 ,二期投资之后8K-10k的薪资+主美title, 并给与项目分红。
【DEATH PLUNDER-亡命掠夺者】DEMO演示
我们开发的是一款2D横板像素,轻度生存游戏。
核心玩法是角色外出探索,搜刮物资,然后安全撤离回营地,加强自己,提高下一次的生还率。
这是首个演示视频,整个工作室两名成员。美术程序各一位,我们还在努力开发中...
目前演示的内容不是最终的效果,我们也会继续完善。
附上视频
【DEATH PLUNDER-亡命掠夺者】DEMO演示
我们开发的是一款2D横板像素,轻度生存游戏。
核心玩法是角色外出探索,搜刮物资,然后安全撤离回营地,加强自己,提高下一次的生还率。
这是首个演示视频,整个工作室两名成员。美术程序各一位,我们还在努力开发中...
目前演示的内容不是最终的效果,我们也会继续完善。
附上视频
带着棋子征服多种世界!《棋境漫游》现已正式上线Steam!
《棋境漫游》是一款以国际象棋为灵感的大合集游戏,在国象棋子及其行动规则的基础上,重新构建多种游戏主题与目标!
现已上线Steam:https://store.steampowered.com/app/1831830/
观看全新上线宣传片:
游戏特色:
- 体验8种独特的类国际象棋游戏;
- 战役模式包含100+益智关卡与特别挑战;
- 收集24种主题棋子模型;
- 独具一格的美术与靓丽优美的透视;
- 每日/每周挑战;
- 在排行榜互相竞争;
- 通过现代电子游戏学习国际象棋玩法,战术和策略;
- 当然包括“经典国际象棋”,供您学以致用!
游戏截图:
【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】
【资深独立游戏团队急寻3D合伙人】
①团队介绍
现成员由策划(2名)、客户端开发(2名)、服务器开发(1名)、视觉设计师(2名)、原画(1名)、技术美术(1名)共9人组成,配置齐全,仅缺1名3D向合伙人,
团队成员均来自国内大厂知名游戏团队,平均5-10年游戏研发经验,氛围自由良好
②项目介绍
【治愈系】集换类卡牌手游,画风以卡通/手绘为主(参考旅行青蛙和小森生活),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线
③合伙人要求
1、根据设计稿,建模需求,独立负责3D场景、建筑物件模型的建模和贴图绘制
2、熟练掌握Blender、3Dmax等建模软件中至少一款,熟练使用Photoshop等平面绘制工具制作2D贴图
3、熟悉模型渲染流程,对材质、灯光表现有深入理解
4、对场景美术表现有自己的理解和想象力,有较好的审美素养
5、有手绘功底的优先(手绘贴图),熟练掌握“油性画笔(Grease pencil)”绘制的优先
6、全职/兼职加入均可,原始股分成
有兴趣请联系:z568281161(备注INDIE)
独立游戏试招个偏概念的美术
买断ARPG,可以参考鬼泣、遗迹2、ff16。体量不小。风格偏卡通,但会做出差异。线上爱发电技术力美术质量有保证。基本都来自大厂。缺个偏概念的美术,要求:热爱游戏、想做好玩的游戏 QQ 1838233556
详情带作品或A站联系qq 1838233556
无偿为会设计与绘画的朋友写程序,2D/单机/PC/业余/线上
不难的2D游戏功能都会做,同时可提供英文本地化
引擎:Gamemaker Studio 2
QQ:3536921035
寻求参观工作室的机会

本人是深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体。
提前感谢!!
联系我:
邮箱:hb.ran@foxmail.com
微信:Arduinows
求引荐飞燕群岛工作室人员-有偿

近期公司想找游戏工作室合作,体验过《光明记忆》《战火风暴》,想找飞燕群岛工作室沟通,苦于没有联系方式,希望有人帮忙引荐,提供联系方式800元感谢费。
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FPS开发寻找独立团队或者主程合作

我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计
项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备,机器人无人战争为主要表达方式
寻找伙伴与我们公司人员共同合作开发此项目,欢迎自荐
优先考虑独立团队或者公司,需要包含:策划、主程、美术。
其次考虑拥有大型fps开发经验的主程
周期:2024年1-6月(半年)
预算:0-500w
联系方式:15574748337(微信同号)
希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!
10年Unity开发经验,担任过多家游戏公司的技术负责人。
最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑
近两年开始时间较为充裕,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。
此贴主要是2个目的:
1.欢迎各类(策划、程序、美术)开发者沟通交流,可以提供免费的技术支持和解答(不定时在线,仅限Unity
2.面向经验丰富的美术/TA(擅长JRPG风格,2D3D均可)小伙伴,看看能不能在业余时间一起产出一些作品。
自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉,欢迎各位小伙伴交流!
QQ:864544243
v1.3.0.1 补丁
在保护自由黑人这一关,战前准备阶段,读取存档后部署的角色后消失,已修复。
在保护自由黑人这一关,之前已经离队的丹尼尔·安东尼又错误地出现在队伍里,已更正。
补充武器的口径和使用弹药种类的说明。
优化文本。