上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程,发现可以就这个主题再分享一些浅薄的经验。
4年开发过程中,我慢慢摸索出了一套适用于绘制双人动作的工作流程。