作者:CIKIDA

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竞技游戏中的反馈循环

正反馈循环和负反馈循环。

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游戏设计思考:令人投入的玩法因素

不确定的、即时的、频繁的刺激和反馈。

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游戏设计思考:奖励,动机,行为

人为什么游戏?

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电子游戏需要有什么样的操作玩法?

增加操作深度,减少操作复杂度。

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如何设计游戏教程

引起玩家兴趣,教会玩家游玩。

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玩游戏的本质是消除不确定性

玩游戏是从消除不确定性的过程中获得乐趣。

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关于高难度游戏设计的小思考

较高的难度是技巧游戏的最佳难度。

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游戏设计思考:运气

运气因素在游戏设计中的作用

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