正反馈循环和负反馈循环。
不确定的、即时的、频繁的刺激和反馈。
人为什么游戏?
增加操作深度,减少操作复杂度。
引起玩家兴趣,教会玩家游玩。
玩游戏是从消除不确定性的过程中获得乐趣。
较高的难度是技巧游戏的最佳难度。
运气因素在游戏设计中的作用